自娱自乐COSPLAY
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关于cosplay这个名词,你知道多少?如果你明白这代表什么意思,不要怀疑,你真的就是那少数中的少数。
在关于动漫、游戏活动的照片中,常会看到有人如同从故事中走出来般、扮演着幻想世界中的各种角色,不但衣着道具神似,连表情动作都力求逼真,但是知道“这就是cosplay”并了解这是谁都可以参与娱乐嗜好的人其实并不多。
我们揭开cosplay的神秘面纱,让大家瞧瞧角色扮演世界的真实面貌。
“cosplay”翻成中文即“角色扮演”之意,就是将各种人和物在真实世界中重新“复制”出来,不管是实际上存在的偶像或歌手,或是虚拟故事中的角色,都是可供扮演仿真的对象。
以往cosplay的范围以动漫画角色居多,近来因应在线游戏的兴起,也开始有人玩起游戏角色的扮装来。
cosplay可说是一种自发性的发展,以兴趣为食粮,维系玩家的交流发展。直到近年来商业体系发现它的独特和宣传效益,加上一些团体希望能为cosplay争取社会定位与发展空间,开始进行较大规模的活动,也慢慢在学生族中打开知名度。
不过在日本,cosplay的领域很广,但目前台湾地区的情况还是局限在动漫画的范围,无法扩展到游戏上。其实许多游戏角色和玩家之间的互动更深,在线游戏的角色更是玩家的化身,同时服装造型更多变,扮演起来的趣味性也更大,但许多在线游戏玩家根本不知道有这样的活动可以参与,这是相当可惜的。
在一般大众眼里“cosplay”很容易和“奇装异服”、“搞怪”画上等号,但深入了解制作过程后,会发现cosplay并非单纯的套件衣服就算数,在扮演的过程里,有许多让人不得不佩服的专业和付出。
制作角色扮演的衣服没有想象中简单,光是要满足“能穿”这个最基本的条件,可能就要花掉很多心力。一般角色因为是用画的,不见得考虑到实际上的可穿性,也不一定符合人体工学,有的盔甲或衣服就只画一条线支撑,甚至根本就是悬空的。要扮这种角色,就要先设计改良,有时甚至必须适当做一些改变,才能兼顾“相似”、“质感”、“可穿性”三个重点。常常去逛材料店、布店的帮助很大,因为可以多了解各种材质的特性和效果。作道具也是一门学问,如果要精致相像,有的甚至要经过作模具、翻模制造的过程。像盔甲类或大型武器,如果用木头或金属会太重,就必须作模具,灌塑料来制作,或是用纸板塑型、涂上黏土后包布来制作,并不容易。
如果实在没技术、没时间,怎么办?还是有其它管道可以帮你搞定服饰道具的。最昂贵的当然就是请人订做,通常有在作cosplay相关衣饰的,多是资深玩家出身的个人工作室,虽然花的钱多,但相对在独特性和合身程度上也会比较有保障。另外就是透过拍卖挖宝,在拍卖网站上,可以便宜标到假发、饰品等对象,或是透过同人信息流通较多的网站,也可以找到整套出售的二手装,只要小作修改加工,增加相似度和个人创意,能为你省去不少功夫。
如果你是属于那种只是一时需要的玩家,租赁肯定是最适合的选择。
弄到了衣服,摆平了道具,你以为就这样结束了吗?不要太小看玩家的专业性,真正高段的技巧,就是利用化妆和演技,让整体造型更唯妙唯肖。一般人自然不可能有偶像或角色的美形,此时,化妆不但能有画龙点睛的效果,同时也能修饰个人的缺点,让玩家登场时更有自信。
花了这么多心力,到底cosplay能带给玩家什么样的满足呢?cosplay玩家就像玩在线游戏一样,答案因人而异。努力把角色诠释好,只要能获得别人的肯定,就是件非常开心的事。此外,cosplay是一项小众的活动,不如其它休闲娱乐普遍,但正因如此,所以更加独特,有在玩的人会觉得自己和别人不一样,有种与众不同的成就感。
cosplay这是一种蛮花时间金钱的休闲娱乐,虽然很有成就感,但如果为了治装而去借钱,或耽误到正常的作息及责任,其实有违“娱乐”的本意。玩家还是先把自己生活顾好再来进行,才能玩得更开心。
其实仔细观察动漫、游戏和cosplay,会发现一种经济和喜好深度上的位阶关系,最容易入手、最没有经济和时间门坎的,就是动漫画,许多喜欢动漫的人也会慢慢的进入游戏的世界,基本上游戏和动漫的互通性相当大,不过cosplay相形之下可说是进阶级,需要一定的实力才玩的起、玩的好。
正因为cosplay的门坎高,很难拉抬成一股风尚,几乎是宿命性地被宣告与主流无缘,但它代表的是一种小众的次文化现象,有相当丰富而精致的可观赏性,换种角度去接触,你会发现其中别有乐趣和美感。其实,不一定要亲自参与“欣赏”也可以是一种互动的方式。如果下次有机会遇到这样的活动,请不要吝啬你的赞美,给这些cosplay的认真和执着一点掌声肯定。毕竟这是一个自娱自乐的年代,所以我们要尽情发挥自己的想象,让自己在cosplay中快乐飞翔。
关于cosplay这个名词,你知道多少?如果你明白这代表什么意思,不要怀疑,你真的就是那少数中的少数。
在关于动漫、游戏活动的照片中,常会看到有人如同从故事中走出来般、扮演着幻想世界中的各种角色,不但衣着道具神似,连表情动作都力求逼真,但是知道“这就是cosplay”并了解这是谁都可以参与娱乐嗜好的人其实并不多。
我们揭开cosplay的神秘面纱,让大家瞧瞧角色扮演世界的真实面貌。
“cosplay”翻成中文即“角色扮演”之意,就是将各种人和物在真实世界中重新“复制”出来,不管是实际上存在的偶像或歌手,或是虚拟故事中的角色,都是可供扮演仿真的对象。
以往cosplay的范围以动漫画角色居多,近来因应在线游戏的兴起,也开始有人玩起游戏角色的扮装来。
cosplay可说是一种自发性的发展,以兴趣为食粮,维系玩家的交流发展。直到近年来商业体系发现它的独特和宣传效益,加上一些团体希望能为cosplay争取社会定位与发展空间,开始进行较大规模的活动,也慢慢在学生族中打开知名度。
不过在日本,cosplay的领域很广,但目前台湾地区的情况还是局限在动漫画的范围,无法扩展到游戏上。其实许多游戏角色和玩家之间的互动更深,在线游戏的角色更是玩家的化身,同时服装造型更多变,扮演起来的趣味性也更大,但许多在线游戏玩家根本不知道有这样的活动可以参与,这是相当可惜的。
在一般大众眼里“cosplay”很容易和“奇装异服”、“搞怪”画上等号,但深入了解制作过程后,会发现cosplay并非单纯的套件衣服就算数,在扮演的过程里,有许多让人不得不佩服的专业和付出。
制作角色扮演的衣服没有想象中简单,光是要满足“能穿”这个最基本的条件,可能就要花掉很多心力。一般角色因为是用画的,不见得考虑到实际上的可穿性,也不一定符合人体工学,有的盔甲或衣服就只画一条线支撑,甚至根本就是悬空的。要扮这种角色,就要先设计改良,有时甚至必须适当做一些改变,才能兼顾“相似”、“质感”、“可穿性”三个重点。常常去逛材料店、布店的帮助很大,因为可以多了解各种材质的特性和效果。作道具也是一门学问,如果要精致相像,有的甚至要经过作模具、翻模制造的过程。像盔甲类或大型武器,如果用木头或金属会太重,就必须作模具,灌塑料来制作,或是用纸板塑型、涂上黏土后包布来制作,并不容易。
如果实在没技术、没时间,怎么办?还是有其它管道可以帮你搞定服饰道具的。最昂贵的当然就是请人订做,通常有在作cosplay相关衣饰的,多是资深玩家出身的个人工作室,虽然花的钱多,但相对在独特性和合身程度上也会比较有保障。另外就是透过拍卖挖宝,在拍卖网站上,可以便宜标到假发、饰品等对象,或是透过同人信息流通较多的网站,也可以找到整套出售的二手装,只要小作修改加工,增加相似度和个人创意,能为你省去不少功夫。
如果你是属于那种只是一时需要的玩家,租赁肯定是最适合的选择。
弄到了衣服,摆平了道具,你以为就这样结束了吗?不要太小看玩家的专业性,真正高段的技巧,就是利用化妆和演技,让整体造型更唯妙唯肖。一般人自然不可能有偶像或角色的美形,此时,化妆不但能有画龙点睛的效果,同时也能修饰个人的缺点,让玩家登场时更有自信。
花了这么多心力,到底cosplay能带给玩家什么样的满足呢?cosplay玩家就像玩在线游戏一样,答案因人而异。努力把角色诠释好,只要能获得别人的肯定,就是件非常开心的事。此外,cosplay是一项小众的活动,不如其它休闲娱乐普遍,但正因如此,所以更加独特,有在玩的人会觉得自己和别人不一样,有种与众不同的成就感。
cosplay这是一种蛮花时间金钱的休闲娱乐,虽然很有成就感,但如果为了治装而去借钱,或耽误到正常的作息及责任,其实有违“娱乐”的本意。玩家还是先把自己生活顾好再来进行,才能玩得更开心。
其实仔细观察动漫、游戏和cosplay,会发现一种经济和喜好深度上的位阶关系,最容易入手、最没有经济和时间门坎的,就是动漫画,许多喜欢动漫的人也会慢慢的进入游戏的世界,基本上游戏和动漫的互通性相当大,不过cosplay相形之下可说是进阶级,需要一定的实力才玩的起、玩的好。
正因为cosplay的门坎高,很难拉抬成一股风尚,几乎是宿命性地被宣告与主流无缘,但它代表的是一种小众的次文化现象,有相当丰富而精致的可观赏性,换种角度去接触,你会发现其中别有乐趣和美感。其实,不一定要亲自参与“欣赏”也可以是一种互动的方式。如果下次有机会遇到这样的活动,请不要吝啬你的赞美,给这些cosplay的认真和执着一点掌声肯定。毕竟这是一个自娱自乐的年代,所以我们要尽情发挥自己的想象,让自己在cosplay中快乐飞翔。