笔趣阁 > 网游之零纪元 > 第三十一章 邪恶的设定(求推荐!)

第三十一章 邪恶的设定(求推荐!)

推荐阅读:风起龙城第九特区英雄联盟:我的时代问道章创业吧学霸大人谋妻入局:总裁深夜来尸姐金钢进化暗夜超神尸灯鬼话

一秒记住【笔趣阁 www.biquge5.org】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    已决定进坑,罗达也不再太过纠结,学习技能是一个大问题,不过起码还有用声望兑换这条路,况且论坛上还有玩家猜测,或者在游戏中,有那种会多种职业技能的npc也说不定。

    三职业道路不可避免,对这三个职业,罗达基本是个菜鸟,了解职业特性势在必行,罗达顺势在论坛上找了关于召唤师,图腾师和刺客的资料。

    十多分钟下来,罗达已心里有底。

    三职业中,召唤师是个评价不错的职业,就目前已就职召唤师的玩家的经验,虽然低级召唤兽杀怪慢点,但杀同级怪物很安逸,消耗很少,一个人也能慢慢升级,并且不用怎么操作。刺客则是个评价很高的职业,操作要求高,但爆发力惊人,无论PK或者杀怪,输出都很厉害,唯一缺点,就是缺少群攻技能。

    至于图腾师……在论坛获得了“土豪职业”的殊荣,图腾师所有技能,都需要消耗一个各种颜色的宝石,目前这些宝石,只有怪物才能掉落,并且掉率不怎么样,宝石价格比一瓶HP恢复药剂还要贵上许多,也就是说,图腾师每使用一次技能,就等于别的玩家消耗一瓶药剂。

    目前游戏中各种HP恢复药剂价格都不低,npc处根本就没得买,只能从炼药师处购买或者打怪、开宝箱获得,能用得上HP恢复药剂的,大多数都是那些有钱的家族和财团,一般玩家,身上最多也就带着几瓶打怪获得的以备不时之需,不是危急时,都是通过坐下休息恢复血量。

    再加上,图腾师这职业技能不多,主动输出的技能少之又少,大多数都是增加对怪物输出和控制的辅助类技能,所以发帖的玩家,强烈不建议普通玩家着手此职业,倒是各种有财力支持的大公会大家族,此职业却是必须要培养的。

    一个只有有钱人才能玩得起的职业……嗯嗯,很明显,他又被坑了!

    罗达很淡定的想着,让他害怕的是,他竟然如此淡定!

    图腾师……大不了现在老子学了不用!等老子发达了,再回来轮你十遍百遍,买上一背包宝石,砸死你妹的!

    淡定的想着,罗达继续查找资料,为了第七乐园,他要学习采集和挖矿等生活技能。没有文化太可怕,职业技能已给了他一个大大的教训,在学习生活技能前,他得了解清楚再行动。

    但罗达没想到,这随便一查,他倒是看到了一个令他相当兴奋的消息!

    和职业技能不同,所有生活和副职技能,都可以随便学习,并且相互之间没有任何冲突。

    其中采集、挖矿、钓鱼、种植等从原始自然获得材料的技能,是属于生活技能,使用生活技能不需要消耗经验,只会加速消耗玩家的体力值。体力值罗达记得是10级之后才出现的属性,玩家战斗时会消耗体力值,不过消耗得很慢,下线或者在城市中会自然恢复,只要不是一整天的连续杀怪,基本上不会消耗尽。

    而炼药、烹调、锻造、缝纫等可以制造出成品道具的副职技能,每次使用,都需要一定量的经验值,技能等级越高,消耗的经验值也就越多,不升级,又想把副职技能练上去的玩家,在零纪元游戏中不可能存在,技能等级升到一定等级后,若等级过低,一条经验条,说不定都无法使用一次副职技能!

    很显然,无论是生活技能,还是副职技能,想练起来,都需要花费大量时间和心血!

    尽管如此,这些生活技能和副职,都是大受玩家们的青睐的!

    零纪元游戏中,npc处几乎没有药剂可买,稍微好一点的药剂,只能凭借玩家炼制,炼药师的地位不言而喻,而烹调技能和炼药技能有一定的重合,烹调出来的食物,能持续恢复玩家的血量,甚至提高玩家的属性,不过和炼药技能不同的是,烹调出来的食物,只能在非战斗状态下使用,而炼制出来的药剂,却是没有此类限制。

    不过烹调目前却是最受欢迎的副职,炼药要受到药草材料的限制,药草材料采集不易,烹调的话,虽然也要有材料,但玩家在学会烹调技能后,就能从npc处购买到一张最基础的菜谱,可以凭借钓到的鱼来烹调食物供自己使用,而钓鱼,可比采集容易得多了。

    至于锻造和裁缝,学习到高级后,除了能打造出武器和防具,更能对武器和防具进行淬炼、附魔等,可以直接增强玩家的实力,当然,这两个职业,也是花费最大,最难练的。

    生活技能和副职技能的前景都很好,但这些都不是吸引罗达的理由,真正让罗达心动的是,天域公司已表明,无论哪个生活技能或副职技能,只要能练到宗师级,都能获得1点成就点的奖励!

    也就是说,只要罗达肯花时间,仅仅是生活技能和副职技能,就能让他获得上十点成就点!

    “回去就把所有生活技能和副职技能都学了!”

    学了没有坏处,只是需要消耗一些银币,练到了宗师级就有成就点,没有不学的理由!

    罗达随后索性搜索了下所有可能获得成就点的事项,发现天域公司实际上早已有所宣布,只是他不知道而已。

    所有和“第一”有关的行为,几乎都能获得成就点!所有生活和副职技能,练到宗师级,都能获得成就点!除了这两大类笼统的说明,还有就是地图精灵系统、怪物卡片收集系统也能获得成就点。

    地图精灵系统,罗达已开启,而怪物卡片收集系统,罗达却是第一次听说。

    了解了下,怪物卡片收集系统比地图精灵系统要简单些,当玩家杀死非新手村,10级以上的怪物时,有可能获得相应种类的怪物卡片,在第一次获得怪物卡片的瞬间,玩家就能开启怪物卡片收集系统。

    开启了怪物卡片系统的玩家,会获得怪物图谱,打到的怪物卡片,可以放进怪物图谱中,并且玩家会自动进入怪物图谱排行榜,和地图精灵系统一样,在排行榜中滞留到足够的时间后,就能自动获得成就点。

    此外,每杀死一个世界BOSS,也能获得成就点。世界BOSS和罗达在新手村杀的精英哥布林BOSS不同,不会因为杀死一定量的怪物就会出现,而是随机在整个世界的地图刷新,世界BOSS实力很强大很变态,根据世界BOSS的实力,世界BOSS可分为青铜、黑铁、黄金等等好几个等级。

    “这个是?”

    能获得成就点的不止这些,罗达看到下边,发现了一件让他非常在意的事。

    天域公司似乎对游戏中的行会很重视,已表明,凡是能在游戏中建立行会的玩家,都能获得一个成就点!不仅如此,行会升级到3级,7级和10级时,都能获得1点成就点!并且隐约提到,建立了行会,将还会有大量的机会获得成就点奖励!

    罗达对行会没好感,但看了这个之后,想法马上就不同了。

    管它是好是坏,有成就点奖励的行会就是好行会!

    而天域公司还公布了一个很重要的信息,就是游戏中出产的行会建设令牌是有数量限制的,各个大区根据玩家数量的不同,数量限制也有所不同。

    其中华夏区全区总共能出产1000块行会建设令牌,这1000块行会建设令牌中,有300块在30到49级的怪物或者任务中产生,400块在50到69级的怪物或任务中产生,剩下的200块在70到99级怪物或任务中产生,最后的100块,在100级以上的怪物或任务中产生。

    当玩家还处于30到49级之间时,若华夏区存在的行会和未使用的行会建设令牌已有达到300的数量,除非到更高级的怪物区域,否则将无法继续在华夏区获得行会建设令牌,若达到了数量1000,除非有行会解散,否则将不再出产行会将设令牌!

    看到这里,身为理科生的罗达,顿时知道,这行会建设令牌,在游戏中,每一块,都会是价格不菲!

    整个华夏区,大大小小,哪里止一千个家族、组织、势力?

    而没能建成一个行会,你好意思说你是哪个家族或者组织的?

    不仅如此,有关行会的竞争上,天域公司还给出了一个很邪恶的设定!

    行会建立后,若是被其它游戏大区的玩家摧毁,本游戏大区的行会令牌,将永久减少一块!

    (貌似还差点就能上首页新书榜了,求推荐、会员点击和收藏!)

    ……

    ……

    ……