第190章 过劳死彩蛋
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这次汤盈特意开了一个档,就想看一下过劳死结局的彩蛋到底是什么。
很多人都在讨论,但大家都没有剧透。
想要达成过劳死结局很简单,反正只要不断加班、降低健康度,不断住院,如此循环往复,就可以达成了。
过程很讽刺,汤盈在不停加班、不停降健康度的同时,老板的满意度也在节节上升,还拿到了不少的奖金,比汤盈的上一个存档要富有多了。
但是,死的也快。
终于,达成了过劳死结局。
【在工作的重压之下,你选择了用不停地加班来完成越来越繁重的工作任务。】
【领导对你非常满意,多次在所有员工面前向你提出表扬,并把你评选为全公司的榜样、劳动模范。】
【你拿到了很多的钱,但有时候你甚至连花钱的时间都没有。】
【终于,你的身体崩溃了,在一次又一次的加班、住院之后,某个深夜,你趴在办公桌上,再也没有醒来。】
【你不知道你的葬礼是怎样的,但你大致能猜到,那个一直在夸奖你的老板,多半没有到场。】
【你也不知道你的亲人和朋友是怎样的悲痛,或者说……在与世隔绝加班了这么久之后,你还有一直在联系的朋友吗?】
【你还有很多未完成的梦想,还想看一看这个美好的世界,但都无法完成了。只能把这些都留给你的下一代。】
【达成结局:过劳死】
结局很简单,就只是一段话,和一张灵堂上的黑白照片。
不过,在汤盈点击结束这个结局的时候,一行行字幕滚动而出。
“作为一个加班狗的你,也许常常对自己说这样的话:”
“再做最后一个项目:”
“做完,就可以把房子的贷款全都还上了。”
“做完,就可以把孩子转到更好的学校了。”
“做完,就可以带老婆孩子去国外度假了。”
“做完,就可以放下一切工作好好休息了。”
“但其实,你应该明白:”
“有些事情,是这一辈子也做不完的。”
“很多公司都在无声地宣扬加班文化:”
“表面上说不支持加班,实际上却在偷偷地统计谁加班多,谁下班早。”
“越来越多的人,也默认了这种规则,用加班来证明自己对公司的忠诚,对工作的热爱。”
“但你要知道,全球每年猝死上百万人,每一个都是这样的想法。”
“如果你死了:”
“公司最多为你默哀三分钟。”
“也许你的领导会到你的家里去说几句不咸不淡的安慰话。”
“大领导可能会给客户打个电话,请吃一顿好的,然后逼死你的deadline延期了,另一个倒霉蛋接了你的工作。”
“你的同事会在吃饭的时候感慨你的事情,并心有戚戚地想到自己的健康检查。”
“但最多一个月,这件事就彻底翻篇了。”
“地球照样转,日子照样过,你在公司中的一切痕迹都会被抹去,就像从未存在过。”
“你的工作,有人顶替。”
“可父母的孩子、妻子的丈夫、孩子的父亲,又有谁来顶替呢?”
“以付出健康为代价去获取短期利益,甚至连短期利益都没有,就是为了公司、为了所谓的责任感,这是世界上最傻的事情,没有之一。”
“希望各位程序员们、工程师、工作狗们能好好爱惜自己的身体,公司不懂体谅你们的辛苦,你们要懂得劳逸结合。”
“钱是挣不完的,但命是自己的。”
……
汤盈看着这段话,感觉自己的鼻头有些发酸。
她在大四的时候也去过一些大公司实习,所以虽然现在的职业是一个主播,但也能明白这游戏中所蕴含着的情感共鸣。
汤盈本来以为这是一款轻松、幽默的搞笑游戏。
当然,也确实是,从画风和玩法上来看,这款游戏确实轻松、确实搞笑。
尤其是“逃离公司”的玩法,充满了各种恶搞的成分。
但,很显然,这款游戏并不是在单纯的搞笑、恶搞,它也会给人一些思考。
尤其是这个“过劳死”的结局。
这款游戏让所有人都重新体验了一遍工作的历程,用各种量化的数据让玩家可以更清楚地看到每一种行为的对错、得失。
加班,到底是为了钱、为了业务(属性提升),还是为了满足老板的期待?
加班,又带来了什么?健康值的大幅下降?还是精神压力的增加?
在游戏中,可以安排主角劳逸结合,五天工作,两天休息。
但在现实中,又有几个上班族真的能享受一个完整的周末呢?
汤盈看了看时间,差不多可以开播了。
平复了一下心情,化好妆,做到电脑前。
“今天给大家带来一款发售不久的新游戏,叫做《工作狗生存手册》……”
……
很快,网络上各种评论纷纷出炉。
很多像汤盈一样的主播、up主都在为《工作狗生存手册》自发宣传。
当然,在游戏本身很有趣的同时,也有很多人都在感慨那个关于过劳死的彩蛋。
“其实我真的想说,过劳死这个结局才是真结局吧?所谓的成为CEO,迎娶白富美,也只有在游戏中才能看到了,也许那是我们的终极目标,但又有多少人能真的做到?大部分人按照这个目标去努力,最后的结果都是过劳死。”
“我的一周目是【内部斗争的牺牲品】,而且最气的是,我追的那个妹子最后竟然是个绿茶婊,真是气死了!老实人就活该被欺负吗?”
“说实话,游戏挺好玩的,很多玩法设计得都特别有意思。虽然这些玩法不新鲜吧,比如逃离公司的那一段,也就是个一般的密室逃脱类游戏,但加在这个游戏里一点都不感觉违和,这个还挺有趣的!而且最关键的是这游戏并不是在强行说教,只是埋了个彩蛋,这点不会让人觉得不舒服。”
“确实,第一眼看到这个彩蛋的时候,我愣住了,有一种被当头棒喝的感觉。工作是做不完的,但命是自己的!”
很快,各大游戏平台上的评分也都出来了。
最高的一个平台,评分达到了9.6分,而其他的几个平台的评分,也都在9.3分左右。
基本上跟《潜伏之赤途》差不多,可能稍低一些,但从口碑上说,依旧是精品游戏!
这次汤盈特意开了一个档,就想看一下过劳死结局的彩蛋到底是什么。
很多人都在讨论,但大家都没有剧透。
想要达成过劳死结局很简单,反正只要不断加班、降低健康度,不断住院,如此循环往复,就可以达成了。
过程很讽刺,汤盈在不停加班、不停降健康度的同时,老板的满意度也在节节上升,还拿到了不少的奖金,比汤盈的上一个存档要富有多了。
但是,死的也快。
终于,达成了过劳死结局。
【在工作的重压之下,你选择了用不停地加班来完成越来越繁重的工作任务。】
【领导对你非常满意,多次在所有员工面前向你提出表扬,并把你评选为全公司的榜样、劳动模范。】
【你拿到了很多的钱,但有时候你甚至连花钱的时间都没有。】
【终于,你的身体崩溃了,在一次又一次的加班、住院之后,某个深夜,你趴在办公桌上,再也没有醒来。】
【你不知道你的葬礼是怎样的,但你大致能猜到,那个一直在夸奖你的老板,多半没有到场。】
【你也不知道你的亲人和朋友是怎样的悲痛,或者说……在与世隔绝加班了这么久之后,你还有一直在联系的朋友吗?】
【你还有很多未完成的梦想,还想看一看这个美好的世界,但都无法完成了。只能把这些都留给你的下一代。】
【达成结局:过劳死】
结局很简单,就只是一段话,和一张灵堂上的黑白照片。
不过,在汤盈点击结束这个结局的时候,一行行字幕滚动而出。
“作为一个加班狗的你,也许常常对自己说这样的话:”
“再做最后一个项目:”
“做完,就可以把房子的贷款全都还上了。”
“做完,就可以把孩子转到更好的学校了。”
“做完,就可以带老婆孩子去国外度假了。”
“做完,就可以放下一切工作好好休息了。”
“但其实,你应该明白:”
“有些事情,是这一辈子也做不完的。”
“很多公司都在无声地宣扬加班文化:”
“表面上说不支持加班,实际上却在偷偷地统计谁加班多,谁下班早。”
“越来越多的人,也默认了这种规则,用加班来证明自己对公司的忠诚,对工作的热爱。”
“但你要知道,全球每年猝死上百万人,每一个都是这样的想法。”
“如果你死了:”
“公司最多为你默哀三分钟。”
“也许你的领导会到你的家里去说几句不咸不淡的安慰话。”
“大领导可能会给客户打个电话,请吃一顿好的,然后逼死你的deadline延期了,另一个倒霉蛋接了你的工作。”
“你的同事会在吃饭的时候感慨你的事情,并心有戚戚地想到自己的健康检查。”
“但最多一个月,这件事就彻底翻篇了。”
“地球照样转,日子照样过,你在公司中的一切痕迹都会被抹去,就像从未存在过。”
“你的工作,有人顶替。”
“可父母的孩子、妻子的丈夫、孩子的父亲,又有谁来顶替呢?”
“以付出健康为代价去获取短期利益,甚至连短期利益都没有,就是为了公司、为了所谓的责任感,这是世界上最傻的事情,没有之一。”
“希望各位程序员们、工程师、工作狗们能好好爱惜自己的身体,公司不懂体谅你们的辛苦,你们要懂得劳逸结合。”
“钱是挣不完的,但命是自己的。”
……
汤盈看着这段话,感觉自己的鼻头有些发酸。
她在大四的时候也去过一些大公司实习,所以虽然现在的职业是一个主播,但也能明白这游戏中所蕴含着的情感共鸣。
汤盈本来以为这是一款轻松、幽默的搞笑游戏。
当然,也确实是,从画风和玩法上来看,这款游戏确实轻松、确实搞笑。
尤其是“逃离公司”的玩法,充满了各种恶搞的成分。
但,很显然,这款游戏并不是在单纯的搞笑、恶搞,它也会给人一些思考。
尤其是这个“过劳死”的结局。
这款游戏让所有人都重新体验了一遍工作的历程,用各种量化的数据让玩家可以更清楚地看到每一种行为的对错、得失。
加班,到底是为了钱、为了业务(属性提升),还是为了满足老板的期待?
加班,又带来了什么?健康值的大幅下降?还是精神压力的增加?
在游戏中,可以安排主角劳逸结合,五天工作,两天休息。
但在现实中,又有几个上班族真的能享受一个完整的周末呢?
汤盈看了看时间,差不多可以开播了。
平复了一下心情,化好妆,做到电脑前。
“今天给大家带来一款发售不久的新游戏,叫做《工作狗生存手册》……”
……
很快,网络上各种评论纷纷出炉。
很多像汤盈一样的主播、up主都在为《工作狗生存手册》自发宣传。
当然,在游戏本身很有趣的同时,也有很多人都在感慨那个关于过劳死的彩蛋。
“其实我真的想说,过劳死这个结局才是真结局吧?所谓的成为CEO,迎娶白富美,也只有在游戏中才能看到了,也许那是我们的终极目标,但又有多少人能真的做到?大部分人按照这个目标去努力,最后的结果都是过劳死。”
“我的一周目是【内部斗争的牺牲品】,而且最气的是,我追的那个妹子最后竟然是个绿茶婊,真是气死了!老实人就活该被欺负吗?”
“说实话,游戏挺好玩的,很多玩法设计得都特别有意思。虽然这些玩法不新鲜吧,比如逃离公司的那一段,也就是个一般的密室逃脱类游戏,但加在这个游戏里一点都不感觉违和,这个还挺有趣的!而且最关键的是这游戏并不是在强行说教,只是埋了个彩蛋,这点不会让人觉得不舒服。”
“确实,第一眼看到这个彩蛋的时候,我愣住了,有一种被当头棒喝的感觉。工作是做不完的,但命是自己的!”
很快,各大游戏平台上的评分也都出来了。
最高的一个平台,评分达到了9.6分,而其他的几个平台的评分,也都在9.3分左右。
基本上跟《潜伏之赤途》差不多,可能稍低一些,但从口碑上说,依旧是精品游戏!