第六十一章 暴冰的分裂
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千叶游戏新掌上游戏机,除了游戏本业还给人专业的印象外,剩下的多媒体功能,给人留下的印象,全部是通而不精。
甚至,锁泥这家从事高保真音乐的企业,还大肆嘲讽千叶游戏的新掌机。说没有谁会在那样一台连听音乐都有杂音的机器上听音乐。只有锁泥的音乐播放设备是最好的,才是用户最想要的。
然而,现实却狠狠地打了锁泥的脸。因为,在这台机器上听音乐的人真还不少。这其中的原因,不是因为别的。甚至,都没有多少人在乎音乐播放的音质。因为,他们也不是音乐发烧友,仅仅是有时候兴趣使然的听一听音乐。而游戏机上刚好有这个功能而已。
在乎音乐播放质量的人,仅仅是极少数,反倒是大多数有的听就行了。像是千叶游戏掌机,这样一台拥有多种功能的机器,在不少人看来,的确是一台性价比非常高的机器。
要看书能看书,要听音乐还能听音乐,还能边看书边听音乐,还能玩游戏。
最关键的是,这台机器可以随意的用新新超级红白机,或者是个人电脑导入音乐。只要你有光盘,就可以把音乐导入进去,不用再多花钱。这在许多人看来,也是很幸福的。
当然,他们还不知道,千叶游戏正打算推出在线音乐商城呢。毕竟,随着千叶游戏在线支付,越来越多人的使用。怎么用这个在线支付平台,去搞更多的收益,也是一个不得不提的问题。
《石器时代》这款游戏的意外成功,让很多人关注到一个问题,就是互联网究竟对于电子游戏会有多大的改变。
曾经,有人以为不会有多大的改变。毕竟,以前电子游戏联盟,也做过卫星点播服务。就是,你通过电话购买一款游戏,在一定的时间段。电子游戏联盟,将通过卫星通信的方式,传播这个游戏的代码,进而提供下载服务。
但是。这个业务仅仅开展了不到半年就取消了。因为,它不能盈利。一是用起来太麻烦了。用户有打电话再等待卫星传递数据的时候,基本上出门到外头商店,买完游戏回来,都能玩上一会了。第二个。就是这是一个单向的通道。就像是电视节目和广播一样。不能够进行交互。
但是,互联网就不太一样,互联网这个东西,看起来就比别的东西科学的多。因为,它可以交互,也就是说,可以人和人之间产生交流。
之前认为互联网的出现,对于游戏的影响不大。主要是因为,互联网的价格太贵了。
但是,千叶游戏采用了一种取巧的方式。它们的实验室里。出现了更低的互联网网络铺设技术,而是他们采用了现有的有线电视网,以及电话网络的改装。
其实,最有潜力,普遍程度最广的是电网。不过,在电网上完成载波通讯,却不是一件容易的事情。
因为变压器,就是一个天然的滤波器。很难让信息穿过变压器。所以,这个方案也就被放弃了。
但是,电话线和有线电视网。就已经可以了。大大降低的成本。虽然在骨干线路上,往往还需要进行扩容。但是,在支线上,现在的设施基本上足够用了。
不过。这也就造成了一个后果,就是依附出电话网和有线电视网产生的互联网,受到这两方面公司的制约严重。
两方面的公司,都可以进入互联网运营商这个领域。要知道,最赚钱的永远是垄-断。尽管千叶游戏是这方面的主导者。但是,因为另外两个行业参与进来的关系。他也就完不成垄断了。
当然,还能保留一定的话语权就是了。
由于千叶游戏手中掌握着大量有关于互联网的专利,所以,它最近也开始授权别的厂家,开始制作路由器了。
一般互联网运营商,都会以赠送的方式,赠送出路由器。当然了,实际上这是因为路由器的成本,已经不高了。毕竟,随着现在电子元器件集成程度的提高,路由器的制作成本,已经很低了。
千叶游戏不光顺便申请了一堆互联网专利,他们还顺便搞出了小灵通手机的专利。这个系列的手机网络,也是从固话网络拓展而来的。相较于摩托罗拉的虚拟网络,需要从头开始铺设。成本低了很多。
所以,很快就风靡起来了。而千叶游戏自己也不做手机,就往出卖授权。毕竟,千叶游戏公司就那么大,精力就那么多。不可能坚固那么多方面的。
林彦对于这些专利的诞生,其实最开始也有一些惊讶的成分,不过,后来也就淡然了。毕竟,他虽然不懂这些东西,到底都是什么原理。但是,他已经在应用的层次,为这些技术,提出了一个畅想。
这群技术人员,能够研制出来,也是理所应当的吧。
最近的《魔兽争霸》和《星际争霸》比赛,受到了许多人的关注,两个争霸的续作,也基本制作完成了。大概在这次世界总决赛之后,就会推出。
而《反恐精英网络版》推广的也比较好,由于具有比较高的观赏性,所以这款游戏,是从高校联赛,作为推广的突破口。
毕竟嘛,年轻人这种生物,最容易被激发出血性。也是最容易冲动上头。所以,在他们中间推广游戏,是很容易的事情。
当然了,这些游戏和主机游戏发展路线都是不一样的。他们追求的不是更好的画面,因为个人电脑的硬件不统一。要尽量照顾低水平配置的电脑。
而且,单人剧情也几乎于没有,主要强调的就是网络互动。基于这些原因,主机游戏玩家,很快就针对这些网络游戏玩家,提出了鄙视的情绪。
电子游戏上的鄙视链,就这样形成了。
又由于互联网社区的日渐成熟,所以口水仗也有了平台。所以,喷起来的概率也就更大了。
主机游戏玩家说网络游戏是垃圾,网络游戏玩家说主机玩家都是穷逼。没钱才玩什么主机游戏的。
他们完全忽略了。这些游戏中的大多数,都是一个公司推出的。那就是千叶游戏。
千叶游戏也有无故躺枪的时候。不过,也不能算完全的无辜。毕竟,网络游戏主机游戏。还有互联网社区。千叶游戏可都是狠狠地出过力的。
所以说,这说是作茧自缚,也不是完全没有没有根据的瞎说。
林彦那款名为《进化》的游戏,也开始了开发阶段。第五开发部这些年的开发人员,实际上也变多了许多。
从原先的一百多人。到了现在将近三百人的规模。算是五个开发部里,人最多的一个开发部了。
不管当初林彦是怎么选择的,但是,毕竟他就在这里,这里总是比别的地方,享受着更多的资源。
林彦喜欢玩电子游戏,所以说,他对于电子游戏的品质掌控,也要比另外一些只是为了工作的人要严格许多。
所以,第五开发部。往往也是加班最多的一个开发组。毕竟,林彦的奇思妙想总是那么多。几乎游戏开发就没有过断档。
然而,就算是游戏开发的压力很大。来第五开发部的人,还是趋之若鹜。因为,在这里虽然工作辛苦,但是能力的增长,也是肉眼可见的。
不说别的,就说这么高强度的训练。哪怕就是一个刚刚进入游戏制作的新人,刚刚从学校毕业没多久。
几乎一周一百一十个小时的工作时长,一年也有五千七百二十个小时的训练量。基本上。一个人在这段时间里,就成为了一个游戏工作的熟手。
哪怕就是他真的不干了,在日本这个不崇尚跳槽的国家,他也能在别的公司。拿到比同样学历,同样工作年限的同龄人,更高的工资。甚至,级别更高都非常有可能。别人还只是一个小喽喽的时候,他就可能是一个主程序员,或者主美术师了。
当然了。还有主策划之类的东西存在,就不一一细说了。
进化这款游戏制作的过程还算快,开发时间基本控制在了九个月以内。九个月内,三百多个人辛辛苦苦的工作,就为了开发这样的一款游戏。
其实,开发成本,可以说比较高了。
要知道,第五开发部,不总是只开发一个游戏的。可能十个人开发这个,五十个人开发那个,一百人开发那那个。
什么,十个人就能开发一个游戏。是的,要知道还要有外包的存在。那些低端的劳动,交给外包就好了。
当然了,外包行业也是比较黑暗的。什么转包之类的都算是好的了,骗包之类的事情,也屡禁不止。
但是,因为千叶游戏是行业龙头的关系,所以这些乱七八糟的事情。和千叶游戏,还是距离比较远的。
林彦每天做的事情,就是在那做作统筹,玩玩别的游戏。
比如说,这几天他就在刷刷刷,《暗黑破坏神》,这款游戏的确很好玩,有着一种难言的魔力。你不知道为什么要刷,但是却停不下来。
林彦让几名主策划,从繁重的制作中解放出来,好好玩一玩《暗黑破坏神》,希望对于他们制作《进化》,有一个比较好的引导作用。
当然了,在林彦玩《暗黑破坏神》的时候,这款游戏单单在北美的销量,就已经突破百万了。
可以说,这款游戏让暴兵在美国的游戏公司中,登上了神坛。因为,之前的美国游戏公司,都是小打小闹。
基本上都是车库公司之类的,哪怕就是有雅达利那样曾经的游戏巨头。但是,也快被自己玩死了。
现在不过是靠,每年出一个游戏怀旧集合,才骗一点钱,用自己过去的声望,赚些钱而已。
虽然说《暗黑破坏神》卖出去的不多。这是因为他们走个人电脑的缘故。有盗版的关系。
主机版,预计大概这周之内就能推出。到时候,估计销量又能上一个台阶。
正因为如此好的销量,所以暴冰已经开始决定制作《暗黑破坏神二》了。而北方暴冰,这个曾经被称为秃鹫工作室的人们。
完全没有料到这样的成功,他们对于南方暴冰的同志们,感到了钦佩,在想他们是不是有点金手。
毕竟,这款游戏在他们手里,差点做成了定格粘土游戏。若不是南方暴冰提出的意见,这款游戏或许根本就不是这个样子。
同样,也庆幸自己加入了暴冰,成为了暴冰的一员。
于是,他们就启动了《暗黑破坏神二》的前期准备工作。
然而,他们还没开始正式工作,他们就迎来了一个大规模的人员调动。来自南方暴冰的安排。
整个调动可以说十分的突然和无厘头,许多业务都因此停顿,南方暴冰的《暗黑破坏神二》也因此几近停摆。
而南方暴冰,对于粉丝们的解释说,《暗黑破坏神二》正在制作中,不过,由于对于水平有很高的要求,所以项目进展不快,大家请慢慢等待。
而北方暴冰这边,则走掉了一少半核心开发人员,也就是上一代《暗黑破坏神》的主力,他们觉得南方暴冰的行为不可理解。
就这样项目慢慢的又开始重新启动,但是由于缺少了很多人,项目进展的很慢。而新进来的新人,则由于要培训一番才能开始真正的开始有价值的工作。
所以,也快不了,甚至还会拖慢现在的工作进度。
这件事在业内不是秘密,林彦知道后也就笑了笑。毕竟,这样的事情,他在很久很久以前就听说过了。
任何一个公司都不是完美无缺的。要是那样的话,这个公司就是业内最强的了。
就像是千叶游戏一样。这样几乎没有犯过错误的公司,在这个世界上,本来就是极其少数的少数派。
林彦在想要不要把那些离开暴冰的北方暴冰成员都召集过来。他对于这些人的能力,还是非常看好的。(未完待续。)
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千叶游戏新掌上游戏机,除了游戏本业还给人专业的印象外,剩下的多媒体功能,给人留下的印象,全部是通而不精。
甚至,锁泥这家从事高保真音乐的企业,还大肆嘲讽千叶游戏的新掌机。说没有谁会在那样一台连听音乐都有杂音的机器上听音乐。只有锁泥的音乐播放设备是最好的,才是用户最想要的。
然而,现实却狠狠地打了锁泥的脸。因为,在这台机器上听音乐的人真还不少。这其中的原因,不是因为别的。甚至,都没有多少人在乎音乐播放的音质。因为,他们也不是音乐发烧友,仅仅是有时候兴趣使然的听一听音乐。而游戏机上刚好有这个功能而已。
在乎音乐播放质量的人,仅仅是极少数,反倒是大多数有的听就行了。像是千叶游戏掌机,这样一台拥有多种功能的机器,在不少人看来,的确是一台性价比非常高的机器。
要看书能看书,要听音乐还能听音乐,还能边看书边听音乐,还能玩游戏。
最关键的是,这台机器可以随意的用新新超级红白机,或者是个人电脑导入音乐。只要你有光盘,就可以把音乐导入进去,不用再多花钱。这在许多人看来,也是很幸福的。
当然,他们还不知道,千叶游戏正打算推出在线音乐商城呢。毕竟,随着千叶游戏在线支付,越来越多人的使用。怎么用这个在线支付平台,去搞更多的收益,也是一个不得不提的问题。
《石器时代》这款游戏的意外成功,让很多人关注到一个问题,就是互联网究竟对于电子游戏会有多大的改变。
曾经,有人以为不会有多大的改变。毕竟,以前电子游戏联盟,也做过卫星点播服务。就是,你通过电话购买一款游戏,在一定的时间段。电子游戏联盟,将通过卫星通信的方式,传播这个游戏的代码,进而提供下载服务。
但是。这个业务仅仅开展了不到半年就取消了。因为,它不能盈利。一是用起来太麻烦了。用户有打电话再等待卫星传递数据的时候,基本上出门到外头商店,买完游戏回来,都能玩上一会了。第二个。就是这是一个单向的通道。就像是电视节目和广播一样。不能够进行交互。
但是,互联网就不太一样,互联网这个东西,看起来就比别的东西科学的多。因为,它可以交互,也就是说,可以人和人之间产生交流。
之前认为互联网的出现,对于游戏的影响不大。主要是因为,互联网的价格太贵了。
但是,千叶游戏采用了一种取巧的方式。它们的实验室里。出现了更低的互联网网络铺设技术,而是他们采用了现有的有线电视网,以及电话网络的改装。
其实,最有潜力,普遍程度最广的是电网。不过,在电网上完成载波通讯,却不是一件容易的事情。
因为变压器,就是一个天然的滤波器。很难让信息穿过变压器。所以,这个方案也就被放弃了。
但是,电话线和有线电视网。就已经可以了。大大降低的成本。虽然在骨干线路上,往往还需要进行扩容。但是,在支线上,现在的设施基本上足够用了。
不过。这也就造成了一个后果,就是依附出电话网和有线电视网产生的互联网,受到这两方面公司的制约严重。
两方面的公司,都可以进入互联网运营商这个领域。要知道,最赚钱的永远是垄-断。尽管千叶游戏是这方面的主导者。但是,因为另外两个行业参与进来的关系。他也就完不成垄断了。
当然,还能保留一定的话语权就是了。
由于千叶游戏手中掌握着大量有关于互联网的专利,所以,它最近也开始授权别的厂家,开始制作路由器了。
一般互联网运营商,都会以赠送的方式,赠送出路由器。当然了,实际上这是因为路由器的成本,已经不高了。毕竟,随着现在电子元器件集成程度的提高,路由器的制作成本,已经很低了。
千叶游戏不光顺便申请了一堆互联网专利,他们还顺便搞出了小灵通手机的专利。这个系列的手机网络,也是从固话网络拓展而来的。相较于摩托罗拉的虚拟网络,需要从头开始铺设。成本低了很多。
所以,很快就风靡起来了。而千叶游戏自己也不做手机,就往出卖授权。毕竟,千叶游戏公司就那么大,精力就那么多。不可能坚固那么多方面的。
林彦对于这些专利的诞生,其实最开始也有一些惊讶的成分,不过,后来也就淡然了。毕竟,他虽然不懂这些东西,到底都是什么原理。但是,他已经在应用的层次,为这些技术,提出了一个畅想。
这群技术人员,能够研制出来,也是理所应当的吧。
最近的《魔兽争霸》和《星际争霸》比赛,受到了许多人的关注,两个争霸的续作,也基本制作完成了。大概在这次世界总决赛之后,就会推出。
而《反恐精英网络版》推广的也比较好,由于具有比较高的观赏性,所以这款游戏,是从高校联赛,作为推广的突破口。
毕竟嘛,年轻人这种生物,最容易被激发出血性。也是最容易冲动上头。所以,在他们中间推广游戏,是很容易的事情。
当然了,这些游戏和主机游戏发展路线都是不一样的。他们追求的不是更好的画面,因为个人电脑的硬件不统一。要尽量照顾低水平配置的电脑。
而且,单人剧情也几乎于没有,主要强调的就是网络互动。基于这些原因,主机游戏玩家,很快就针对这些网络游戏玩家,提出了鄙视的情绪。
电子游戏上的鄙视链,就这样形成了。
又由于互联网社区的日渐成熟,所以口水仗也有了平台。所以,喷起来的概率也就更大了。
主机游戏玩家说网络游戏是垃圾,网络游戏玩家说主机玩家都是穷逼。没钱才玩什么主机游戏的。
他们完全忽略了。这些游戏中的大多数,都是一个公司推出的。那就是千叶游戏。
千叶游戏也有无故躺枪的时候。不过,也不能算完全的无辜。毕竟,网络游戏主机游戏。还有互联网社区。千叶游戏可都是狠狠地出过力的。
所以说,这说是作茧自缚,也不是完全没有没有根据的瞎说。
林彦那款名为《进化》的游戏,也开始了开发阶段。第五开发部这些年的开发人员,实际上也变多了许多。
从原先的一百多人。到了现在将近三百人的规模。算是五个开发部里,人最多的一个开发部了。
不管当初林彦是怎么选择的,但是,毕竟他就在这里,这里总是比别的地方,享受着更多的资源。
林彦喜欢玩电子游戏,所以说,他对于电子游戏的品质掌控,也要比另外一些只是为了工作的人要严格许多。
所以,第五开发部。往往也是加班最多的一个开发组。毕竟,林彦的奇思妙想总是那么多。几乎游戏开发就没有过断档。
然而,就算是游戏开发的压力很大。来第五开发部的人,还是趋之若鹜。因为,在这里虽然工作辛苦,但是能力的增长,也是肉眼可见的。
不说别的,就说这么高强度的训练。哪怕就是一个刚刚进入游戏制作的新人,刚刚从学校毕业没多久。
几乎一周一百一十个小时的工作时长,一年也有五千七百二十个小时的训练量。基本上。一个人在这段时间里,就成为了一个游戏工作的熟手。
哪怕就是他真的不干了,在日本这个不崇尚跳槽的国家,他也能在别的公司。拿到比同样学历,同样工作年限的同龄人,更高的工资。甚至,级别更高都非常有可能。别人还只是一个小喽喽的时候,他就可能是一个主程序员,或者主美术师了。
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进化这款游戏制作的过程还算快,开发时间基本控制在了九个月以内。九个月内,三百多个人辛辛苦苦的工作,就为了开发这样的一款游戏。
其实,开发成本,可以说比较高了。
要知道,第五开发部,不总是只开发一个游戏的。可能十个人开发这个,五十个人开发那个,一百人开发那那个。
什么,十个人就能开发一个游戏。是的,要知道还要有外包的存在。那些低端的劳动,交给外包就好了。
当然了,外包行业也是比较黑暗的。什么转包之类的都算是好的了,骗包之类的事情,也屡禁不止。
但是,因为千叶游戏是行业龙头的关系,所以这些乱七八糟的事情。和千叶游戏,还是距离比较远的。
林彦每天做的事情,就是在那做作统筹,玩玩别的游戏。
比如说,这几天他就在刷刷刷,《暗黑破坏神》,这款游戏的确很好玩,有着一种难言的魔力。你不知道为什么要刷,但是却停不下来。
林彦让几名主策划,从繁重的制作中解放出来,好好玩一玩《暗黑破坏神》,希望对于他们制作《进化》,有一个比较好的引导作用。
当然了,在林彦玩《暗黑破坏神》的时候,这款游戏单单在北美的销量,就已经突破百万了。
可以说,这款游戏让暴兵在美国的游戏公司中,登上了神坛。因为,之前的美国游戏公司,都是小打小闹。
基本上都是车库公司之类的,哪怕就是有雅达利那样曾经的游戏巨头。但是,也快被自己玩死了。
现在不过是靠,每年出一个游戏怀旧集合,才骗一点钱,用自己过去的声望,赚些钱而已。
虽然说《暗黑破坏神》卖出去的不多。这是因为他们走个人电脑的缘故。有盗版的关系。
主机版,预计大概这周之内就能推出。到时候,估计销量又能上一个台阶。
正因为如此好的销量,所以暴冰已经开始决定制作《暗黑破坏神二》了。而北方暴冰,这个曾经被称为秃鹫工作室的人们。
完全没有料到这样的成功,他们对于南方暴冰的同志们,感到了钦佩,在想他们是不是有点金手。
毕竟,这款游戏在他们手里,差点做成了定格粘土游戏。若不是南方暴冰提出的意见,这款游戏或许根本就不是这个样子。
同样,也庆幸自己加入了暴冰,成为了暴冰的一员。
于是,他们就启动了《暗黑破坏神二》的前期准备工作。
然而,他们还没开始正式工作,他们就迎来了一个大规模的人员调动。来自南方暴冰的安排。
整个调动可以说十分的突然和无厘头,许多业务都因此停顿,南方暴冰的《暗黑破坏神二》也因此几近停摆。
而南方暴冰,对于粉丝们的解释说,《暗黑破坏神二》正在制作中,不过,由于对于水平有很高的要求,所以项目进展不快,大家请慢慢等待。
而北方暴冰这边,则走掉了一少半核心开发人员,也就是上一代《暗黑破坏神》的主力,他们觉得南方暴冰的行为不可理解。
就这样项目慢慢的又开始重新启动,但是由于缺少了很多人,项目进展的很慢。而新进来的新人,则由于要培训一番才能开始真正的开始有价值的工作。
所以,也快不了,甚至还会拖慢现在的工作进度。
这件事在业内不是秘密,林彦知道后也就笑了笑。毕竟,这样的事情,他在很久很久以前就听说过了。
任何一个公司都不是完美无缺的。要是那样的话,这个公司就是业内最强的了。
就像是千叶游戏一样。这样几乎没有犯过错误的公司,在这个世界上,本来就是极其少数的少数派。
林彦在想要不要把那些离开暴冰的北方暴冰成员都召集过来。他对于这些人的能力,还是非常看好的。(未完待续。)