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第四十章 假赛

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    大多数发达国家的电子游戏市场,还是以家庭游戏主机为主,个人电脑和街机只是配角。

    而有一个发达国家却与众不同,那就是韩国,南朝鲜,这个国家可以说是个人电脑为王。

    小小的一个国家里,网吧数量之多,基本上达到了美国全国街机厅的数量。

    其中,最为火爆的游戏,就是千叶游戏的《星际争霸》和《魔兽争霸》。

    《星际争霸》在韩国已经卖出去了差不多两百万份,韩国总人口才四千多万,不到五千万人。这样的一款卖了两百万份的游戏,说是韩国的国民游戏也差不多了。

    因为《星际争霸》和《魔兽争霸》具有很好的观赏性,所以有专门的游戏比赛。基本上是以周为单位进行比赛。以战队赛的为主,其中还穿插着一些个人比赛。

    在这个赛事之上,成立了一个组织,叫做“卡斯帕”的赛事组织。因为战队赛的模式,以及受众太多,有着良好的宣传效果。

    所以,韩国的各大企业,纷纷成立战队。包括韩国的两大通讯商,“艾斯可提”和“可提”,还有韩国的巨型企业“三丧”都纷纷成立了战队。

    许多年轻的男孩子们,也纷纷投入电子比赛这个行业。一时间出名的人茫茫多,其中一些人拿了不少冠军,可以说是大丰收。

    因为,韩国的比赛强度和比赛密度,还有严密的赛事组织,严苛的训练,整个韩国的游戏水平,提高的飞速。

    这样造成的后果就是,在国际比赛上,例如每年每度的“《星际争霸》世界总决赛”,这样从三十二强开始打,采用双败制比赛的赛事节目。其他国家的选手,碰到韩国的选手。都要抖上一抖。

    他们太强了,就像是鹤立鸡群,狼入羊群一样,殴打这些外国人。就像是在殴打小朋友。

    来福,英文生命的谐音,这是一个韩国选手的名字。年少成名,他第一次夺得世界冠军的时候,年仅十六岁。

    要知道。第一名世界冠军的奖金可是十万美金。这些钱,换一个普通人,或许几十年,一辈子都赚不到这么多钱。

    而他十六岁就做到了,在接下来的一段时间里,他更是横扫韩国内外各种赛事,一时间风头无两。

    不过,最近他糟了难,进了监狱,估计再打《星际争霸》。只能打“铁窗杯”了。

    他为什么进监狱,就是因为一件事,因为两个,“假赛”。

    没错,他进行了假赛。三年间一共五百九十六场比赛中,有一百场有假赛的嫌疑。

    有人会问,为什么他假赛了成绩还会那么好?

    假赛并不意味着让他输掉比赛。

    《星际争霸》和《魔兽争霸》外围的盘口,有着各种奇葩的方式。比如说,赌开局,赌战术。赌时间。

    而来福据说这些都有,还有一个就是赌比赛局数。

    要知道,像是来福这样的选手,一般五局三胜的比赛。他是能够毫无压力的拿到三场胜利的。

    而在外围的盘口,比赛场数二点五是一个赔率,三点五是一个赔率,四点五是一个赔率。相应就对应着三局全胜,四局三胜和五局三胜。

    而在旁人往往意味赔率二点五的时候,也就是一共就打三厂的时候。买了很多的时候。来福就开始放水了。根据要求输一局或者是两局。从而配合外面的盘口。

    有人会说,来福是傻子么,一次世界冠军,一次世界亚军,三年职业生涯,总奖金超过五十万美元,需要去打假赛么?

    其实,这是一件生不由己的事情。由不得来福自己。

    年少成名易猖狂,他的命运是这个样子的。

    因为,他虽然游戏厉害,但本质上还是一个小孩子,而他们战队教练组里头有人欠了不少赌债,又还不上,想的办法就是把来福拉下水。

    据说,来福每一次出国比赛,都会去赌。而且,输的还挺大,一输就是几万美金。让他给钱他又给不起,只能当人家的提线木偶了,进行假赛了。

    就这样一步步,他在获得成绩的同时,实际上拿回家的钱没有多少。一直都在欠钱,所以他只能假赛。

    刚开始确实没人发现,因为他的游戏技术太好了。他在游戏过程中放的水,不说对手会不会发现,就是那些观众和专业的游戏解说,都不一定看得出来。

    解说的时候,大部分都是因为他这是判断失误,做出了一个错误的决策,或者是太莽撞,造成了失利。

    毕竟,他的年龄小,在连胜之后心态有波动也是很正常的。

    直到几年后的一次转会过后,这件事情才被爆出来。

    这件事情,在韩国的电子竞技业界,引起了一场地震。要知道,以前虽然也有人假赛,但是那都是小喽喽。

    像是来福这样世界级的选手,直到他假赛。不管是对于来福自己,还是对于卡斯帕战队,还是对于韩国星际,电子竞技本身,都是一场巨大的打击。

    经过调查过后,对于来福的处理是这样的,终生禁赛,不许进行电子游戏相关职业。

    而且,因为假赛是一个信誉问题。而韩国不大,仅仅是一个几千万人口的小国。《星际争霸》在韩国又是国民级的游戏,国民级的比赛项目。

    可以说,来福就算从铁窗中出来,他的下半生也会很凄惨。甚至,连工作都找不到。

    不要以为这是在开玩笑。

    信誉问题,在不需要的时候,确实看起来没什么问题。但是,当需要的时候,就会发现这东西异常珍贵。

    虽然,他不能当饭吃,当水喝,但是它意味着未来一个人能不能吃上饭,能不能喝上水,能不能活下去。

    林彦在得到这个消息的时候,稍微唏嘘感叹一下就过去了。

    少年成名。往往并不是一件好事。

    《伤仲永》这篇文章好多人都学过,不说揠苗助长,年少成名对于成长不利。就是面对成名后的种种诱惑,也是不能够抵御的。

    来福。显然就是一个失足少年。

    而他的成就,也让他根本没有一个可以改过自新的机会。没有人会给他这个机会。

    卡斯帕战队整顿,而世界电竞联盟,实际上就是一个千叶游戏组建的“慈善组织”。除了进行“慈善活动”外,还可以进行一些避-税的操作。

    毕竟。我这是在搞慈善,你不能收搞慈善的税吧。

    事实上,这种大公司搞慈善组织的行为,大多都是为了这个目的。这就像一些公司,在盈利比较高的时候,会买一些豪华轿车一样。不是因为他们真的有钱烧的,而是他们为了避-税。甚至,这一辆轿车避开的数目,比这个轿车本身还要贵。

    当然了,这种事情明面上大家都不会说。但是大家背后都在做。老大别说老二,那些美国的富豪们,把自己化身成为美国梦代言人的时候。

    从来不会说,我努力的学习,我开了一间公司,然后继承了十个亿的财产。

    那些说美国富豪,不会给自己孩子留下金钱的,全部都是个笑话。明面上不给,那是因为遗产税太过高昂。

    直接把一个慈善组织交给自己的孩子,让他打理岂不是正好。

    这个孩子的吃穿用度。哪怕是天天飙车,买各种各样的豪车,那都是慈善需要,不需要交-税的哦。

    太阳底下没有新鲜事。

    一阵运动式的清查下来。发现在电竞里,假赛的事情可以说是触目惊心。甚至,有的地方都有公然交换比赛名额的事情了。

    这不太让人惊讶,因为这里头牵扯的利益实在是太多了。

    林彦最近的重心不再这里,他这边遇到了一点小问题。就是,新一代的电子游戏街机。受欢迎的程度,不是特别的强。

    很多玩家对于网络对战,抱有一种怀疑的态度。他们认为,机器买回来就一直是自己的了,而网费可是每个月都要收的。

    如果游戏机必须联网的话,岂不是变成了一种另类的租赁了。

    千叶游戏当然要解释,说不是强制联机。不过,效果不是太好。因为,有人在使坏。初步估计是电子游戏联盟的人,在雇佣一些五日元的闲散人员在胡说八道。

    有目的的谣言,总是那么的容易风靡。此刻,就算是千叶游戏澄清了,也会是里外不是人。

    危机公关的部门,对于这个事情也很挠头。不过,好在有事先准备好的预案,慌而不乱。一切都有条不紊的进行着。

    最后,千叶游戏给出的解决方案是这样的。家庭游戏机,还是以本地游戏,单机游戏为主。而网络对战,只是一个附赠而已。

    并且,联网的机器,会过一段时间,就免费赠送一个游戏。

    这些游戏,一般都是一些年代比较久远的经典游戏,或者一些比较新奇好玩的小品级游戏。

    几串胡萝卜扔下去,反对联网的声音,终于消散出去了不少。

    好在因为技术的原因,原本想在互联网上直接出售数字版的游戏不太现实。因为,游戏太大,下载太慢,过于影响体验。

    这也是赠送游戏,只赠送远古经典和小游戏的原因,一个大游戏要下载几天几夜,谁能下那么长时间。

    若是想完全朝着数字版进军,那就意味着,游戏机必须一直联网,二十四小时不联网,机器就会被锁住。

    这是因为,如果不通过联网进行时时的监控。把整个机器弄成盗版,玩盗版游戏,简直就是轻松到不行的小操作。

    因为,数字游戏,相较于光盘这类成品游戏的盗版,更不要成本。

    本来,在现在的情况下,盗版光盘也是屡禁不绝。算是一个老大难问题。要是数字游戏不能很好的制止盗版,那就太可怕了。

    要说数字版有什么好处么,其实好处也是很大的。一是,节省了光盘的生产线和物流运输,还有经销商的分成,能够节省大量的成本。

    二是,可以事实更新,更改游戏里的错误。

    三是,也是最重要的是,可以基本上解决多年以来,老大难的二手游戏问题。

    要知道,二手游戏这种东西,对于玩家是便宜实惠方便的东西,但是对于游戏厂家可就是相反了。

    这些二手游戏的转手,他们可不会有一毛钱收入。而若是市面上全部都是二手游戏了,游戏厂商们只能去吃草了。

    千叶游戏,南至电子游戏联盟,都曾经动过禁止二手游戏交易的念头。不过,玩家们可不是待宰的羔羊,他们可是聪明的很。用法律的武器武装自己。

    据理力争,最后争取到了二手游戏的交易权。

    而数字版游戏的售卖,算是一种曲线救国的行为。

    因为,在这样的情况下,电子游戏没有实体,每一个二手游戏的交易,全部都能被监控到。

    这样的话,就可以从中抽成。不再是玩家进行二手游戏交易,厂家只能吃草的局面了。

    不过,显然玩家们也很机智。

    因为,二十四小时联机的机制,和电子游戏没有实体,就造成一个事实。这个游戏,虽然你说你是买的。

    但是事实上,仅仅是租赁而已。卖方随时监控着买方的行为,这不会有人爽的。

    所以,纯粹的数字版游戏销售,林彦想放在个人电脑上,用一个软件来实现。

    在这之前,需要的是有一种新型的下载技术,可以让下载东西的速度变得很快,哪怕就是那种很大的游戏,也能够在能够接受的时间里下下来。

    现在这项技术的突破还有限,一旦这个技术成熟了,软件就可以推出了。

    林彦曾经想要学习以前的某个公司,进行一个蓝海市场的开发,就是整个主机的性能,让他不是很高,然后开发一些休闲游戏。

    不过,想了想他还是放弃了。这样就等于失去了主流的玩家市场。虽然,短期内,在一个主机生命周期的五到十年里,不是一个坏事情,但是长远来看,不是个好事。

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    上一章章编号错了,抱歉。(未完待续。)