笔趣阁 > 重生日本做游戏 > 第三十一章 唯手熟尔

第三十一章 唯手熟尔

推荐阅读:神印王座II皓月当空深空彼岸明克街13号夜的命名术最强战神龙王殿财运天降花娇好想住你隔壁特种奶爸俏老婆

一秒记住【笔趣阁 www.biquge5.org】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    林彦以及他手下的团队,仔细分析了《虚幻竞技场》的优点和不足。

    优点在于游戏爽快的节奏,一直紧张的游戏进程。数目众多的武器,以及或是正面进攻,或是侧面迂回的战术。

    这些有点确保了这款游戏,能够在玩家中引起较大反响,并且红火起来。

    但是,它的不足也很明显。那就是这种以单人对单人的模式,对于玩家个人素质要求过高。

    游戏的快节奏,有一个后遗症,就是整个游戏当前期一方建立优势后,就可以无限滚雪球。

    哪怕是两者实力伯仲之间,稍稍有一方强一点,但是到了游戏的中后期,这个优势就变得足以毁天灭地了。

    还有一个就是劣势的一方,往往需要拾取地图上的关键道具来补血或者是获得强力道具。这时候就又产生问题了。

    优势一方可以凭借各个机关进出的音效,确定劣势一方的玩家在哪,并且打好提前量射出武器。

    换句话说,就是劣势一方,还没看到敌方的人影,就已经死了。这是一场守株待兔、飞蛾扑火式的自杀。

    还有就是对于观战者太不友好了,没有一个第三人的裁判视角,只能选择一方玩家的视角。

    而这种视角是有问题的,那就是玩家移动的速度飞快,许多信息普通的观众还没接受到,他就已经转移视角了。

    不光容易晕,还让人看的不明所以,这样走一走就赢了,连别人都没看到就赢了?

    《反恐精英》要做的就是学习《虚幻竞技场》的优点,摒弃它的缺点。

    就是说,要大力推行团队模式。

    团队模式的利大于弊。虽然有时候某个玩家,会因为一堆“猪队友”,在自身大优的情况下输掉比赛而郁闷不已。

    但是。却为更多的玩家,提供的躺赢。以及出风头的时候。毕竟,谁都有自己状态不好的时候,谁都有想被人关注的时候。

    并且,团队协作,可以缩小对于每一个玩家的上手难度。对于玩家来说更友好了。

    这是一个趋势,从《星际争霸》、《魔兽争霸》到现在那些红火的多人协作对抗角色扮演地图,正是这个趋势的一个缩影。

    尽管,两个争霸的观赏性。确实要比《虚幻竞技场》好上不少。可以说是至今为止,观赏性最好的游戏了。

    能够从一种上帝视角,为观众们展示什么是真正的战-争,什么叫做牵一发而动全身,什么叫做多线协同作战。

    虽说,整个游戏和真正的战-争还是有很大的区别,但是却凸显出了战-争中的特点。

    骚扰农民采矿,可以和真实战-争中,骚扰后勤辎重相比较,正面的虚虚实实。也可以和真实的正面想比较。

    包括科技压制等等,都可以找到对应的原型。

    甚至,连经济优势。只要无脑推过去,都是有他的原型的。

    林彦对于三维类游戏,其实自己不算是很喜欢,因为,他有些晕三维。这种晕眩可以通过技术手段解决。

    千叶游戏第一方推出的游戏,林彦基本上不晕,因为有他在这里把控,他玩着晕,这款游戏就要回去返工。

    但是。市面上那么多三维游戏,他晕的可就多了。

    像是《反恐精英》这种对战游戏。其实非常看重玩家的反应能力。而一个人反应能力最好的时候,也就是十多岁到三十岁以下。

    这也是电竞选手们普遍的年龄。不管是包装的很好的格斗游戏联赛,还是两个争霸系列的比赛,亦或是《虚幻竞技场》的比赛,全部是看重反应能力的。

    所以说,玩游戏虽说人人都能玩,但是这些职业选手,事实上,也是万中无一具有天赋的人才。

    一个普通人,哪怕就是一天玩十个小时,或许都不及人家玩两个小时。更何况,这些职业选手,一天训练十四个小时的比比皆是。

    不管是天赋还是勤奋都比不上,这又有什么办法去超过他们呢。

    而那些电竞选手,往往也会有一些职业病。比如说手容易出毛病,眼睛容易出毛病,脊椎容易出毛病。

    毕竟,任何事情都是适度就好。而他们作为职业选手,需要的就是过量,比别的人更过量,才有可能取得傲人成绩。

    当然了,这也和这个比赛是在哪里有很大的关系。像是日本韩国的职业选手,可能职业化的程度更高,更加拼命。

    而在美国这些地方,他们不需要通过当职业选手,赚取将近改变自己的命运。他们只把这个当成一个爱好,顶多就是半职业化,所以,他们的训练强度和比赛强度,很大程度上要比这边差上不少。

    所以说,每每当日本韩国的选手,到欧美逛一圈,简直就是怪物下山。欧美选手像是没有爪牙的小绵羊一样,想怎么蹂躏怎么蹂躏,想怎么按在地上摩擦怎么摩擦。

    格斗联盟那边,也算是有能力。现在有一个电视台,固定每天有一个时间播放这些格斗对决。

    格斗游戏的样子也多种多样。

    《街霸》、《饿狼传说》、《侍魂》、《拳皇》。

    市面上所有受欢迎的游戏都有。

    而因为格斗联盟,和职业格斗比赛的原因。

    这些游戏也基本上以一年为一个赛季,一个赛季推出一款新作品。

    就比说今年的游戏,就叫做《街霸九零》、《饿狼传说九零》、《侍魂九零》、《拳皇九零》这个样子。

    由于格斗玩家的基础很大,哪怕有一些人玩的不是很好,但是也是很喜欢看高手对决。

    所以说,节目的关注度还可以,甚至是一些小电视台里收视率最好的节目了。所以,这也就让这种模式。稳定了下来。

    千叶游戏这边倒是搞的没那么声势浩大,毕竟,这边没有那种普及率那么高。对抗性那么强的游戏。

    千叶游戏不管林彦开拓出多少新的游戏类型,现在依旧以那些偏休闲游戏为主。

    因为。这种游戏覆盖面最广。不像那些类型游戏,红火起来,也只是在一个小的区域。

    休闲游戏,全年龄游戏,可能一个班级里的所有同学都在玩。而小众游戏,可能一个班级几十个人里,就有一个人玩。他想找人讨论,都找不到人讨论。

    当然。这个休闲,并不是说难度低。事实上,这个时代的很多休闲游戏的难度还是颇高的。

    就算是一个班级里所有的人都在玩,能够通关的人,也往往是寥寥无几。

    千叶游戏这边,还比较希望游戏有些难度,毕竟,难度到了一定的水平,玩家们感受到的爽快才更好。

    就像是《魔界村》系类的游戏就是这样。

    超高的游戏难度,让通关过后的爽快感。突破了天际。

    虽然说游戏第五部还是第五部,但是现在林彦已经把第五部分为了几个不同的制作小组。

    并且,整体的人员也增加了许多。

    河边麻友甚至成为了美术部门的一个组长。以资深美术的身份,在第五部内部横行。

    她这个资深,不是说她在这里的时间久,而是能力太强。

    林彦也有些奇怪,这家伙是个什么怪物,简直就是可以一个人单挑第五部所有美工的存在。

    她刚进来的时候也不是这样,毕竟现在第五部有大量采用三位美术的部分。哪怕就是不会画画的人,其实也能够做三维美术。

    建模是建模,材质是材质。

    如今千叶游戏的游戏画质。都比别的第三方公司好上一些,是因为千叶游戏有着一个属于自己渲染农场。

    或者说是一台专门用来处理三维图形的超级计算机。

    在渲染农场中渲染出一个超级豪华的图像作为留存。然后,在实际的机器上。用一种有损耗的方法重绘。

    这种方法得到的画质,可比直接在游戏机里重新运行要来的更加的好。

    事实上,千叶游戏这边制作的三维动画电影,也已经在起步了。不过,制作周期比较长就是了,最少估计要三年,最长估计要五年。

    也许这是因为这是第一款三维动画电影吧,需要很多技术积累,以后就能快了吧。

    这款动画电影的制作成本不低,能不能赚钱都是两说。千叶游戏这面基本上都是把它当做是积累技术的途径了。

    毕竟,这种方法要更纯粹一些。

    千叶游戏虽然在有意识控制自己的体量,但是还是在以一个比较快的速度在扩张。不光是人,还包括业务范围。

    林彦对此倒是没有什么反感,事实上,他现在还感觉有些如鱼得水。

    毕竟,能够这样自由自在的随便花钱乱搞,可不是谁都有这个机会的。

    千叶游戏比较克制的,就是在金融领域的投入。

    林彦基本上就把股-市看做成赌场。钱生钱在他看来是很不靠谱的。

    千叶有希那边,不知道出于什么原因,也没有过多的涉足金融领域。

    花钱最大的方面,几乎就是科研和风投了。

    整体运营由于结算机制的问题,需要的现金并不算太多。

    毕竟,店大欺客,这种事情,可是哪里都存在的。

    就算千叶游戏想不这么做,都不太现实,因为,这样做确实能够为千叶游戏减少许多成本。

    供应链那边,也比较的适应这种做法。

    时间如飞一般。

    很快数个月就过去了。

    《反恐精英》发布,新一代的掌机,销量也过了一千万的大关。算是承载住了游戏男孩的重任。

    尽管,新掌机还没有旧掌机销量的十分之一。

    新掌机虽然出了,但是旧掌机和旧主机一样,也没有完全退出市场。而是进入了第三世界国家的这个次级市场。

    当然了,这些国家的掌机和主机,都是锁区的。毕竟,已经推出了那么多游戏了。在二手市场上,哪怕是洋垃圾市场上,都会有大量的存量。

    哪怕是提高成本,加上机密芯片,并且减少售价,缩减利润。也不可能允许这种盗版游戏在市场上大行其道。

    原先才去绥靖政策,甚至暗暗支持盗版的发展,无非是还没有进入那块市场,想要先占住一些位置。

    现在正主都来了,盗版还在那就说不过去了。

    当然,这些国家的关系纷繁复杂,千叶游戏在这些地方的人才,也都要付出十二分的努力,才能够维持整个市场。

    这里头不光彩的交易实际上不少。想要干干净净的做生意,基本上不可能。

    好在是稳定下来了,在这些国家,千叶游戏很受欢迎。

    甚至,还因为千叶游戏带的红火的电子游戏产业,搞出了不少本地的厂家。

    也不知道,这些本地厂家中,会不会诞生下一个千叶游戏。等着千叶游戏犯了一个大错误。

    像是当初千叶游戏替换掉雅达利一样,替换掉千叶游戏。

    哪怕是林彦知道后来的事情,不过,现在的一切跟以前相比,也相差巨大了。

    林彦更喜欢用发展的眼光看问题,一切都是在变化的,曾经的记忆,已经固定在了那个时刻。

    虽然说刚开始的时候。可能确实有用,但是,到了现在,有没有用,真的很难说。

    像是幻想小说当中,说是有未来的知识,就能藐视古人的智慧。那简直就是开玩笑。

    知识是知识,智慧是智慧。一个现代人,不一定比一个古代人聪明。

    现代人优于古代人的,不是个体,而是体系。这个体系能够确保整个社-会,远比古代的时候发达。

    要是真到了某个专业领域,这个非本专业的现代人,动动嘴就能超过古代这个专业的人才,那就是在做梦。

    所以说,纳头便拜,虎躯一震那样的事情,非常非常不科学就是了。

    林彦是一个很讲科学的人,所以他没有大包大揽,而是让自己在这些年里转型了。

    从一个负责软硬件游戏开发的,变成了一个提大方向,提供创意的。其它的事情,都给那些专业的人,他们能够做的比林彦更好。

    毕竟,许多事情,不管是治病救人,还是做游戏,都是看经验,都是唯手熟尔。(未完待续。)

    </br>