第八十七章 吕布不能怂
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可是芈月根本不敢跟萧何打,萧何连着几次向前突进,都没有取得什么样的效果。
清理完兵线之后,萧何开始攻击中路水流当中的小野怪,就在萧何打着这只野怪的时候,一种危险的感觉突然浮上了萧何的心头,萧何下意识的往萧何这边跑了几步。
萧何才刚跑了几步,敌方的马可波罗就从中路水流当中的草丛里冲了出来,对萧何发起进攻。
萧何暗呼庆幸,还好他跑得快呀,要是刚才跑慢一点,现在已经被马可波罗留住了,这不光是马可波罗一个人来了,他们的吕布也来了。
在这个以肉为尊的版本里,想必吕布可谓人尽皆知,他霸道的吸血能力已经堪比s1赛季时的曹操,以及一技能的大范围真实伤害又不逊色于孙悟空的瞬间爆发伤害,再加上他大招的群控伤害效果可以在这个版本中称上帝王了。
当然每个英雄都有他的弱点,吕布的技能的容错率低,不像赵云,曹操那样的英雄灵活性相对较高,遇到位移cd较快的英雄那可是吃了大亏,例如貂蝉可以巧妙地躲过他的技能对他进行持续输出,射手也可以利用于本身的攻击距离对他进行放风筝输出。
总结来说:吕布的战场能力相对于同战士类英雄那是非常高的,但也没有较灵活的位移,相对于其他战士类英雄较笨重,难以逃生。
吕布的四大技能分别是:
【饕餮血统】:被动技能,吕布拥有比其他近战更远的攻击距离,方天画戟附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力的真实伤害并且回复自身已损百分比生命值。
吕布的被动技能增强了他的攻击手段,也提升了吕布的伤害能力。这一技能赋予了他较长的攻击距离,从而令他在与中距离对线的一些英雄里完全不怕,还有方天画戟附魔状态下造成的真实伤害(无视敌方英雄护甲)以及回复能力堪称恐怖。
【方天画斩】:吕布挥出一击方天画斩,造成物理伤害,如果命中英雄,将会附魔吕布的武器,附魔的方天画戟会造成真实伤害,每击中1个英雄回复自身已损失的生命,可以叠加。
这是一个范围非常大的扇形范围伤害技能,且cd时间较短,又能打出大范围伤害也可以回复自身的血量。
在第一次用技能打到敌方英雄上时会出现方天画戟附魔状态,而这个状态会比这个技能的冷却时间长,所以萧何这边可以凭借附魔状态下的一技能,打出恐怖的真实伤害效果且回复自身生命值。
【贪狼之握】:吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成微量物理伤害和30减速持续3秒,每夺取1个魂灵都会为自身增加护盾,最高同时抽中5个单位产生可抵免伤害的护盾。
这是吕布4级之前唯一的一个控制且保命技能,这个技能在于适用范围内敌方单位的多少,而且技能冷却时间较长,所以要选择敌方单位多的时候使用。
【魔神降世】吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人造成物理伤害,并减速试图逃离或进入印记范围的敌人。
距离非常远的团控型技能,虽然冷却时间长,但是使用后的击飞效果所造成的伤害,与减速效果是非常厉害的。
从追击与支援来说这一技能设计的堪称神技。但是非常容易被敌方控制类英雄打断,使用时机一定要把握好。
加点方法当然是主加一技能,因为一技能所造成的伤害随着技能等级提高递增后,他的真实伤害也会提高,况且这是吕布前期唯一的伤害手段,利用一技能的效果才能打出方天画戟附魔状态,从而对敌方打出更多伤害输出。
而二技能前期的cd较长对于前期团战所带来的利益仅仅只有减速和较少的护盾,并没有一技能打出的伤害收益多。所以小编推荐主点一技能,辅二技能,有大招则点大招。
吕布出门装:【神速之鞋】或者【布甲】
因为前期吕布在线上,保命技能只有2技能,相对于其他打野类英雄韩信,花木兰一类如果要抓住吕布相当之难,所以推荐出这2件出门装来保证自己的发育以及支援能力。
核心装备:【军团荣耀】【振兴之铠】
由于【军团荣耀】所带来的团队增益是非常强大的,既提升了队友的输出生存能力又能提高自己的血量提高自己战场能力,所以这件装备是团队来说不可忽视的一件装备。
而【振兴之铠】这件装备是可以提高回血效果的。在团战中可以提高吕布在方天画戟附魔状态下的吸血量,能在团战中更好的发挥输出的效果。
六神装:【影忍之足】【军团荣耀】【振兴之铠】【不祥之兆】【爆裂之甲】【霸者重装】
由于上面两件装备也说过了,而后面的这些装备:
【不祥之兆】这件装备的最大优点就是可以减少攻击者30攻击速度与15移动速度,因为当前版本最强势的刺客型英雄,宫本武藏,韩信,花木兰,还有一些adc,这些都是比较吃攻速的英雄,所以这件装备可以有效地限制这些英雄的输出。
吕布,作为现在最强势的战士坦克型英雄,他必须要顶住敌方的输出,还要打出自己的真实伤害。
而因为前期出的肉装,使得吕布在团战中能存活下来,而后出了这件装备当你打团击杀或者助攻的时候,这件装备使你5秒内回复20的血量,简直逆天。
总结:吕布并不是一个坦克英雄,虽然2技能可以提供一定的护盾,但该技能的冷却时间长,相对来说吕布还是比较脆的,所以建议出了这套肉装。
曾经有人问为什么不出一件【破军】呢?因为在节奏较快的排位比赛中,这件装备昂贵的价钱,非常拖整个队伍的节奏,前期扛不住,打不出输出。因此小编才推荐大家尽量出这套装备,能更好地打出吕布的伤害。
吕布最好带【治疗术】
首先说吕布对于打团那是非常好的团控支援型英雄,他后手支援的大招,配合上萧何方及时出现的治疗术,是不是让队友更加勇猛地向前打击呢。
治疗术针对于吕布来说可以提速,还可以回复血量,被单抓时能更快地逃跑脱离战场。这对于吕布来说是很好的一个技能,所以萧何推荐这个技能,相对于【疾跑】而言他既能起到团队辅助作用,又可以增加自己的存活几率,何乐而不为呢?
吕布前期,主边路发育以一打二也不怂
吕布在现阶段流行打法中,前期一般走边路,上路或下路都可以。
首选激活技能自然是拥有吸血能力的1技能方天画斩,凭借着初期的吸血技、模式技能恢复、战场回血道具,以及常规情况下携带的治疗术,以一敌二虽有压力,但保命逃走还是有机会的。
如果敌人只有1个,那么就可以占线,尽可能将兵线带到敌人防御塔内,让敌人无法吃到满额经济。
前期吕布这个英雄主要通过对线,吃经验以及一技能的耗血,配合队友支援等增长经济,而且吕布要走小龙路线,因为他本身身体比较庞大,移动速度较慢,平常3级到4级时都是要在小龙处打团的时候,所以在那里比较方便支援。
中期大部分玩家中期都是以打团为主,优势方慢慢滚雪球,以击垮对方。
所以吕布的打团技巧,当要开团时,吕布主要以二技能吸收护盾减速敌方英雄,再用一技能争取打到敌方前排多点血量。
把握好吕布的技能范围是关键,而且吕布的一技能不是瞬发的,需要准备一些时间的,所以要尽量控制好他的技能可以更好地打在敌方身上。
而吕布的大招呢,在双方势力相当时,要沉住气,等对方站位都集中后,再跳大(一定看好机会不要让敌方英雄打断),给己方英雄造成良好的机会,实施反打。
但是千万不要等队友都阵亡了,再上去。所以这个英雄打团的关键点在于大招上面。如果能熟练的掌握吕布的大招,就可以造成成吨的输出,甚至可以左右比赛的胜利了。
当一局游戏到了后期,完全是以保护后排的打法为主,虽然还是以在前排耗血为主,但是一定要看队友ap的位置,小地图是必须要看的,一定要时不时看,来观察对方刺客类英雄以及己方队友位置,来打团,所以大家一定要养成时不时看小地图的习惯。
在战场上,吕布不能怂,不要总想着拉开距离打输出。吕布应该非常欢迎敌人来对他进行围攻,这样他的2技能贪狼之握就可以吸到更多魂灵,用来保护自己,同时1技能也能更容易攻击到更多敌人。
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可是芈月根本不敢跟萧何打,萧何连着几次向前突进,都没有取得什么样的效果。
清理完兵线之后,萧何开始攻击中路水流当中的小野怪,就在萧何打着这只野怪的时候,一种危险的感觉突然浮上了萧何的心头,萧何下意识的往萧何这边跑了几步。
萧何才刚跑了几步,敌方的马可波罗就从中路水流当中的草丛里冲了出来,对萧何发起进攻。
萧何暗呼庆幸,还好他跑得快呀,要是刚才跑慢一点,现在已经被马可波罗留住了,这不光是马可波罗一个人来了,他们的吕布也来了。
在这个以肉为尊的版本里,想必吕布可谓人尽皆知,他霸道的吸血能力已经堪比s1赛季时的曹操,以及一技能的大范围真实伤害又不逊色于孙悟空的瞬间爆发伤害,再加上他大招的群控伤害效果可以在这个版本中称上帝王了。
当然每个英雄都有他的弱点,吕布的技能的容错率低,不像赵云,曹操那样的英雄灵活性相对较高,遇到位移cd较快的英雄那可是吃了大亏,例如貂蝉可以巧妙地躲过他的技能对他进行持续输出,射手也可以利用于本身的攻击距离对他进行放风筝输出。
总结来说:吕布的战场能力相对于同战士类英雄那是非常高的,但也没有较灵活的位移,相对于其他战士类英雄较笨重,难以逃生。
吕布的四大技能分别是:
【饕餮血统】:被动技能,吕布拥有比其他近战更远的攻击距离,方天画戟附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力的真实伤害并且回复自身已损百分比生命值。
吕布的被动技能增强了他的攻击手段,也提升了吕布的伤害能力。这一技能赋予了他较长的攻击距离,从而令他在与中距离对线的一些英雄里完全不怕,还有方天画戟附魔状态下造成的真实伤害(无视敌方英雄护甲)以及回复能力堪称恐怖。
【方天画斩】:吕布挥出一击方天画斩,造成物理伤害,如果命中英雄,将会附魔吕布的武器,附魔的方天画戟会造成真实伤害,每击中1个英雄回复自身已损失的生命,可以叠加。
这是一个范围非常大的扇形范围伤害技能,且cd时间较短,又能打出大范围伤害也可以回复自身的血量。
在第一次用技能打到敌方英雄上时会出现方天画戟附魔状态,而这个状态会比这个技能的冷却时间长,所以萧何这边可以凭借附魔状态下的一技能,打出恐怖的真实伤害效果且回复自身生命值。
【贪狼之握】:吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成微量物理伤害和30减速持续3秒,每夺取1个魂灵都会为自身增加护盾,最高同时抽中5个单位产生可抵免伤害的护盾。
这是吕布4级之前唯一的一个控制且保命技能,这个技能在于适用范围内敌方单位的多少,而且技能冷却时间较长,所以要选择敌方单位多的时候使用。
【魔神降世】吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人造成物理伤害,并减速试图逃离或进入印记范围的敌人。
距离非常远的团控型技能,虽然冷却时间长,但是使用后的击飞效果所造成的伤害,与减速效果是非常厉害的。
从追击与支援来说这一技能设计的堪称神技。但是非常容易被敌方控制类英雄打断,使用时机一定要把握好。
加点方法当然是主加一技能,因为一技能所造成的伤害随着技能等级提高递增后,他的真实伤害也会提高,况且这是吕布前期唯一的伤害手段,利用一技能的效果才能打出方天画戟附魔状态,从而对敌方打出更多伤害输出。
而二技能前期的cd较长对于前期团战所带来的利益仅仅只有减速和较少的护盾,并没有一技能打出的伤害收益多。所以小编推荐主点一技能,辅二技能,有大招则点大招。
吕布出门装:【神速之鞋】或者【布甲】
因为前期吕布在线上,保命技能只有2技能,相对于其他打野类英雄韩信,花木兰一类如果要抓住吕布相当之难,所以推荐出这2件出门装来保证自己的发育以及支援能力。
核心装备:【军团荣耀】【振兴之铠】
由于【军团荣耀】所带来的团队增益是非常强大的,既提升了队友的输出生存能力又能提高自己的血量提高自己战场能力,所以这件装备是团队来说不可忽视的一件装备。
而【振兴之铠】这件装备是可以提高回血效果的。在团战中可以提高吕布在方天画戟附魔状态下的吸血量,能在团战中更好的发挥输出的效果。
六神装:【影忍之足】【军团荣耀】【振兴之铠】【不祥之兆】【爆裂之甲】【霸者重装】
由于上面两件装备也说过了,而后面的这些装备:
【不祥之兆】这件装备的最大优点就是可以减少攻击者30攻击速度与15移动速度,因为当前版本最强势的刺客型英雄,宫本武藏,韩信,花木兰,还有一些adc,这些都是比较吃攻速的英雄,所以这件装备可以有效地限制这些英雄的输出。
吕布,作为现在最强势的战士坦克型英雄,他必须要顶住敌方的输出,还要打出自己的真实伤害。
而因为前期出的肉装,使得吕布在团战中能存活下来,而后出了这件装备当你打团击杀或者助攻的时候,这件装备使你5秒内回复20的血量,简直逆天。
总结:吕布并不是一个坦克英雄,虽然2技能可以提供一定的护盾,但该技能的冷却时间长,相对来说吕布还是比较脆的,所以建议出了这套肉装。
曾经有人问为什么不出一件【破军】呢?因为在节奏较快的排位比赛中,这件装备昂贵的价钱,非常拖整个队伍的节奏,前期扛不住,打不出输出。因此小编才推荐大家尽量出这套装备,能更好地打出吕布的伤害。
吕布最好带【治疗术】
首先说吕布对于打团那是非常好的团控支援型英雄,他后手支援的大招,配合上萧何方及时出现的治疗术,是不是让队友更加勇猛地向前打击呢。
治疗术针对于吕布来说可以提速,还可以回复血量,被单抓时能更快地逃跑脱离战场。这对于吕布来说是很好的一个技能,所以萧何推荐这个技能,相对于【疾跑】而言他既能起到团队辅助作用,又可以增加自己的存活几率,何乐而不为呢?
吕布前期,主边路发育以一打二也不怂
吕布在现阶段流行打法中,前期一般走边路,上路或下路都可以。
首选激活技能自然是拥有吸血能力的1技能方天画斩,凭借着初期的吸血技、模式技能恢复、战场回血道具,以及常规情况下携带的治疗术,以一敌二虽有压力,但保命逃走还是有机会的。
如果敌人只有1个,那么就可以占线,尽可能将兵线带到敌人防御塔内,让敌人无法吃到满额经济。
前期吕布这个英雄主要通过对线,吃经验以及一技能的耗血,配合队友支援等增长经济,而且吕布要走小龙路线,因为他本身身体比较庞大,移动速度较慢,平常3级到4级时都是要在小龙处打团的时候,所以在那里比较方便支援。
中期大部分玩家中期都是以打团为主,优势方慢慢滚雪球,以击垮对方。
所以吕布的打团技巧,当要开团时,吕布主要以二技能吸收护盾减速敌方英雄,再用一技能争取打到敌方前排多点血量。
把握好吕布的技能范围是关键,而且吕布的一技能不是瞬发的,需要准备一些时间的,所以要尽量控制好他的技能可以更好地打在敌方身上。
而吕布的大招呢,在双方势力相当时,要沉住气,等对方站位都集中后,再跳大(一定看好机会不要让敌方英雄打断),给己方英雄造成良好的机会,实施反打。
但是千万不要等队友都阵亡了,再上去。所以这个英雄打团的关键点在于大招上面。如果能熟练的掌握吕布的大招,就可以造成成吨的输出,甚至可以左右比赛的胜利了。
当一局游戏到了后期,完全是以保护后排的打法为主,虽然还是以在前排耗血为主,但是一定要看队友ap的位置,小地图是必须要看的,一定要时不时看,来观察对方刺客类英雄以及己方队友位置,来打团,所以大家一定要养成时不时看小地图的习惯。
在战场上,吕布不能怂,不要总想着拉开距离打输出。吕布应该非常欢迎敌人来对他进行围攻,这样他的2技能贪狼之握就可以吸到更多魂灵,用来保护自己,同时1技能也能更容易攻击到更多敌人。
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