第327章 不许欺负芳芳!
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“小白鼠们,特别是那些运气较差一直没有获得奖励的小白鼠,会在按压拉杆之前跳舞、作揖、蹦蹦跳跳撞箱子,然后再按压拉杆,小白鼠似乎认为用这些迷信的手段,可以帮助它们获得更好的奖励。”
芳芳很感兴趣的问道:“是真的吗?小白鼠这也太可爱了吧!”
小林一听,立马说道:“那我等会抓只老鼠,过来放在你的办公柜里。”
“呀!不准!”芳芳吓得一哆嗦,然后大声的拒绝了。
小葵走过来,用杀人的眼光狠狠盯了小林一眼,警告道:“不许欺负芳芳!”
这下轮到小林被吓得瑟瑟发抖了,他连连点头道:“开个玩笑,开个玩笑!”
喧闹之后,刘雄说道:“小白鼠们的行为是不是似曾相识?”
“我们人类在进行各种抽奖、强化等许多随机概率事情的时候,经常会做出类似的玄学举动。”
“什么凌晨人少网络好的时候强化武器啦!”
“什么在开箱子的同时放上游戏公司老板的照片啊!”
“什么抠彩票之前洗洗手,见水发财见水发财啦。”
“什么抽奖的同时跪地高喊爸爸啊!”
“什么毒奶自己,什么败人品,什么吸欧气之类的啊。”
“这些种种的玄学,恰好就说明了随机,甚至是赌博式的随机,对于人类心理的诱惑有多大。”
“我们《绝地求生》里搜集资源具有很强的随机性,同样的,我们的游戏过程包括对战部分,同样具有很强的随机性。”
“《红色管弦乐队》对于新手很不友好,而《绝地求生》得益于其的高随机性,在某种意义上对于新手可就是很友好的。”
“或者说,《绝地求生》在某些方面很硬核——例如100人战斗,只有1人能吃鸡取胜。”
“但在更多的方面,《绝地求生》对于新人很友好,能迅速俘获玩家。”
“举个例子,在绝大部分的射击游戏中,玩家的个人技巧是最重要的一点。”
“新手很难战胜高手,各种被秒到怀疑人生,可能碰面100次,自己就死100次。”
“此时,这名新手玩家就像是固定奖励的小白鼠,他知道自己的固定奖励就是被高手干掉。”
“所以,在尝试了若干次之后,被固定奖励固定结果消磨了热情,被虐到怀疑人生的新手,往往就会选择退游保平安。”
“现在大家手上也都有数据,根据泰坦星链接飞梦游戏平台的在线人数显示,我们的《使命召唤》和《红色管弦乐队》的联机玩家,大部分都是老油条了。”
“10个萌新进入游戏,或许《使命召唤》能留下2个长期玩家,而《红色管弦乐队》,大概只能留下0.5个。”
“这也是《红色管弦乐队》无可避免的缺陷。”
“但《绝地求生》就不同了,虽然其实你大爷还是你大爷,高手依然是高手,实际上依然是高手虐菜。”
“但普通玩家会觉得自己有机会,只要运气好一点,完全可以赢!”
“放在游戏中,对于一名普通玩家来说,首先前期的搜集装备就具有非常大的赌博性质。”
“一名萌新菜鸟和一名大神进入了同一间房子,萌新搜了左边的房间,大神搜了右边的房间。”
“结果30秒之后,萌新三级头三级甲手持AKM步枪。”
“而大神则误入海澜之家,手持平底锅。”
“这种运气差搜了半天没枪,运气好进个厕所都满配M4的情况,会经常的出现。”
“即使是高手,没枪也要被萌新虐嘛!”
“这给了萌新战胜高手的机会,更重要的是,这给了萌新们赌博的希望。”
“虽然高手最终还是经常吃鸡,虽然萌新往往几百把都吃不到鸡,但萌新会觉得自己有机会啊!”
“前期顺利一点,中期猥琐一点,后期运气好一点圈刷到位,那么萌新完全有可能成为最终的胜利者。”
“虽然实际的游戏中,萌新大概率会死于中途,即使是进了决赛圈,但在最后的抢点选择和刚枪之战中,萌新也是负少胜多。”
“但萌新不会绝望,而是会觉得:这次圈不好,下次刷个天命圈,我就稳了!”
“更重要的是,我们《绝地求生》主推的TPP第三人称战术视角,虽然大大削弱了游戏的竞技性,却又大大拉近了普通玩家和高手之间的距离。”
“《绝地求生》中枪法固然重要,但许多时候即使是夕阳红枪法,依然能够让你战胜大佬。”
小林一边揉着被小葵揍出来的满头包,一边高兴的大声响应:“没错!”
“转角处提前埋伏,草丛中趴着等待猎物、厕所中苟着等人上钩……”
“由于是第三人称视角,这些躲在隐蔽处的玩家会非常有优势,可以轻易的在对手毫无防备的情况下,发动致命一击。”
刘雄点点头:“恩,是的通过一些简单的策略,以及不错的运气,普通玩家和高手之间的差距被无限的拉小了。”
“即使是枪法不如对方,但搜刮资源总会的吧?”
“运气好好一点,说不定就三级头三级甲8倍镜AWM,加上满配M416了。”
“而大神玩家,完全可能运气太差,1级原谅帽,1级甲,手持UZI,还被迫打远战!”
“除了搜刮装备的相对'公平'之外,普通玩家阴死高手玩家这种情况的大量存在,也会让普通玩家觉得很‘公平’。”
“即使枪法差,但一路在边远山区农村打野farm,苟活着苟进决赛圈,这对技术要求不高嘛!”
“可以刚枪,可以苟命,搜集养成,猥琐发育,这些诸多的特点集于一身,在市场上一定是大有可为的。”
“小葵,现在你还觉得我们的《绝地求生》,需要怂一波吗?”
经过会议的一通分析,飞梦众人再一次详细的说明了《绝地求生》这款游戏的优点。
而经过了会议之后,大家也是再次坚定了对于《绝地求生》的信心。
这样一款具有极高创新性和可玩性的游戏,怎么看都是一脸要成功的样子嘛!
“小白鼠们,特别是那些运气较差一直没有获得奖励的小白鼠,会在按压拉杆之前跳舞、作揖、蹦蹦跳跳撞箱子,然后再按压拉杆,小白鼠似乎认为用这些迷信的手段,可以帮助它们获得更好的奖励。”
芳芳很感兴趣的问道:“是真的吗?小白鼠这也太可爱了吧!”
小林一听,立马说道:“那我等会抓只老鼠,过来放在你的办公柜里。”
“呀!不准!”芳芳吓得一哆嗦,然后大声的拒绝了。
小葵走过来,用杀人的眼光狠狠盯了小林一眼,警告道:“不许欺负芳芳!”
这下轮到小林被吓得瑟瑟发抖了,他连连点头道:“开个玩笑,开个玩笑!”
喧闹之后,刘雄说道:“小白鼠们的行为是不是似曾相识?”
“我们人类在进行各种抽奖、强化等许多随机概率事情的时候,经常会做出类似的玄学举动。”
“什么凌晨人少网络好的时候强化武器啦!”
“什么在开箱子的同时放上游戏公司老板的照片啊!”
“什么抠彩票之前洗洗手,见水发财见水发财啦。”
“什么抽奖的同时跪地高喊爸爸啊!”
“什么毒奶自己,什么败人品,什么吸欧气之类的啊。”
“这些种种的玄学,恰好就说明了随机,甚至是赌博式的随机,对于人类心理的诱惑有多大。”
“我们《绝地求生》里搜集资源具有很强的随机性,同样的,我们的游戏过程包括对战部分,同样具有很强的随机性。”
“《红色管弦乐队》对于新手很不友好,而《绝地求生》得益于其的高随机性,在某种意义上对于新手可就是很友好的。”
“或者说,《绝地求生》在某些方面很硬核——例如100人战斗,只有1人能吃鸡取胜。”
“但在更多的方面,《绝地求生》对于新人很友好,能迅速俘获玩家。”
“举个例子,在绝大部分的射击游戏中,玩家的个人技巧是最重要的一点。”
“新手很难战胜高手,各种被秒到怀疑人生,可能碰面100次,自己就死100次。”
“此时,这名新手玩家就像是固定奖励的小白鼠,他知道自己的固定奖励就是被高手干掉。”
“所以,在尝试了若干次之后,被固定奖励固定结果消磨了热情,被虐到怀疑人生的新手,往往就会选择退游保平安。”
“现在大家手上也都有数据,根据泰坦星链接飞梦游戏平台的在线人数显示,我们的《使命召唤》和《红色管弦乐队》的联机玩家,大部分都是老油条了。”
“10个萌新进入游戏,或许《使命召唤》能留下2个长期玩家,而《红色管弦乐队》,大概只能留下0.5个。”
“这也是《红色管弦乐队》无可避免的缺陷。”
“但《绝地求生》就不同了,虽然其实你大爷还是你大爷,高手依然是高手,实际上依然是高手虐菜。”
“但普通玩家会觉得自己有机会,只要运气好一点,完全可以赢!”
“放在游戏中,对于一名普通玩家来说,首先前期的搜集装备就具有非常大的赌博性质。”
“一名萌新菜鸟和一名大神进入了同一间房子,萌新搜了左边的房间,大神搜了右边的房间。”
“结果30秒之后,萌新三级头三级甲手持AKM步枪。”
“而大神则误入海澜之家,手持平底锅。”
“这种运气差搜了半天没枪,运气好进个厕所都满配M4的情况,会经常的出现。”
“即使是高手,没枪也要被萌新虐嘛!”
“这给了萌新战胜高手的机会,更重要的是,这给了萌新们赌博的希望。”
“虽然高手最终还是经常吃鸡,虽然萌新往往几百把都吃不到鸡,但萌新会觉得自己有机会啊!”
“前期顺利一点,中期猥琐一点,后期运气好一点圈刷到位,那么萌新完全有可能成为最终的胜利者。”
“虽然实际的游戏中,萌新大概率会死于中途,即使是进了决赛圈,但在最后的抢点选择和刚枪之战中,萌新也是负少胜多。”
“但萌新不会绝望,而是会觉得:这次圈不好,下次刷个天命圈,我就稳了!”
“更重要的是,我们《绝地求生》主推的TPP第三人称战术视角,虽然大大削弱了游戏的竞技性,却又大大拉近了普通玩家和高手之间的距离。”
“《绝地求生》中枪法固然重要,但许多时候即使是夕阳红枪法,依然能够让你战胜大佬。”
小林一边揉着被小葵揍出来的满头包,一边高兴的大声响应:“没错!”
“转角处提前埋伏,草丛中趴着等待猎物、厕所中苟着等人上钩……”
“由于是第三人称视角,这些躲在隐蔽处的玩家会非常有优势,可以轻易的在对手毫无防备的情况下,发动致命一击。”
刘雄点点头:“恩,是的通过一些简单的策略,以及不错的运气,普通玩家和高手之间的差距被无限的拉小了。”
“即使是枪法不如对方,但搜刮资源总会的吧?”
“运气好好一点,说不定就三级头三级甲8倍镜AWM,加上满配M416了。”
“而大神玩家,完全可能运气太差,1级原谅帽,1级甲,手持UZI,还被迫打远战!”
“除了搜刮装备的相对'公平'之外,普通玩家阴死高手玩家这种情况的大量存在,也会让普通玩家觉得很‘公平’。”
“即使枪法差,但一路在边远山区农村打野farm,苟活着苟进决赛圈,这对技术要求不高嘛!”
“可以刚枪,可以苟命,搜集养成,猥琐发育,这些诸多的特点集于一身,在市场上一定是大有可为的。”
“小葵,现在你还觉得我们的《绝地求生》,需要怂一波吗?”
经过会议的一通分析,飞梦众人再一次详细的说明了《绝地求生》这款游戏的优点。
而经过了会议之后,大家也是再次坚定了对于《绝地求生》的信心。
这样一款具有极高创新性和可玩性的游戏,怎么看都是一脸要成功的样子嘛!