第234章 企鹅赢了
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索尸一方面为《三国云飞龙舞》的利润而喜悦,并且坚定了以后继续走大投入大回报路线的决心。
另一方面,随着一周一周的时间过去,索尸眼睁睁的看着《罗马全面战争》,超越了《三国云飞龙舞》。
《罗马全面战争》,第二周销量1500万套!
《罗马全面战争》,第三周销量1500万套!
《罗马全面战争》,第四周销量1310万套!
在上市的第六周,《罗马全面战争》的总销量顺利突破了7000万套,已经把《三国云飞龙舞》给远远甩开。
飞梦从《罗马全面战争》上面得到的收入,也超过了10亿美元!
考虑到《罗马全面战争》的开发成本尚不到2亿,可以说《罗马全面战争》的投资回报率,也是远远超越了《三国云飞龙舞》。
可以说,《罗马全面战争》非常的叫座。
同时,作为一款新类型的游戏,《罗马全面战争》也是评论家们眼中的宠儿。
在各大游戏网站的评分上面,《罗马全面战争》基本都在8.5分以上,9分以上的高分也是屡见不鲜。
例如一位著名的睿站UP主,就在他的评测里这说道:
《罗马全面战争》是一款表现古典时期以地中海世界为主的战争游戏,也包括如今的中亚北欧等地区。
毫无疑问,这是一个精彩纷呈的战争舞台。
在这一时期的地中海世界,诞生过许多强大的帝国,以及更多有特色的小势力。
花样繁多的兵种,互相之间的搭配和克制,让战争变得非常有趣。
最重要的是,如此庞大的战场,通过飞梦游戏的画面表现出来,让战场非常的壮观,震撼!
我可以用罗马、迦太基等大国,建立属于自己的帝国。
也可以玩一些小蛮族部落,照样也能统一整个世界。
……
除了非常优秀的战场表现之外,《罗马全面战争》的内政系统也是颇具乐趣,只要运用合理,可以获得非常丰厚的回报。
占领城市之后,便可以在城市的空地上修建各种军事内政建筑,每个城市的空地是有限的,所以必须合理的规划。
是全面发展?
还是全力生财?
是极限军事省?
还是埃及熟,天下足?
如果能够完完全全的占据一个行省,那么将可以颁布行省法令,改变行省文化、增加税收,粮食等等。
统一行省带来的额外好处,在许多方面决定玩家的前期发展战略。
例如罗马在一开始就很容易拥有三个完整的行省,就是很强大的国家。
而玩日耳曼蛮子的话,则很可能需要搬家去更容易混的边缘行省。
……
关于《罗马全面战争》的战略部分,其实也没什么特别需要说的。
虽然独特,但并没有什么了不起的地方。
真正让《罗马全面战争》如此出色的,还是这款游戏的战场表现!
《罗马全面战争》的战争,比起市面上的其他游戏,都要震撼!
这款游戏的细节非常出色,不同兵种之间的模型区别非常明显,士兵们的行军打斗都非常的逼真。
聊天、挠痒、哈气、抽鼻子、咆哮……
人物动作刻画的非常逼真,真刀真枪的拼命搏杀,看的非常过瘾!
《罗马全面战争》的设定和游戏本身,契合的天衣无缝。
让玩家可以看到顶尖的画面,和无以伦比的刺激战场。
在大战略方面,让玩家的决定非常重要,让玩家有一种掌握军队和国家生死存亡的责任感。
另外一个需要重点表扬的方面,则是看得出来飞梦为了做这款《罗马全面战争》,查阅了大量的资料。
游戏中的背景、建筑、兵种、造型等等,全都是严格遵照史实。
不过飞梦还是挺灵活的,娱乐第一,真实性第二嘛!
《罗马全面战争》的多样性和复杂性如此的出众,结果导致这反而成为了一个负担。
我玩的时候,前期接到了不少元老院的任务,后面就没有了。
然后元老院的支持率,我一直很高,我看支持率一直80%以上,就用了出去。
我培养了亲信,并且各种政治联姻,把军队牢牢掌握在自己手中。
但最后罗马内战还是爆发了,虽然平定内战很简单,但还是让我很烦躁……
总的来说,《罗马全面战争》非常的优秀,拥有丰富的历史背景设定、宛如电影的战争场面、游戏的复杂度让人具有成就感。
虽然有的时候有些繁琐,电脑AI的智商也有些飘忽不定。
但,这款《罗马全面战争》绝对值得你一玩!
叫好又叫座的《罗马全面战争》,在第六周卖出了7000万套。
而对于飞梦来说,真正的敌人来了。
企鹅联手玻璃渣推出的超级大作——投资超过4亿美元的《中土之王》,震撼上市!
早在《罗马全面战争》如日中天的两周前,《中土之王》就已经夺回了游戏热力榜的第一名——即使这个时候《中土之王》还没有上市。
而上市之后的《中土之王》更是势不可挡,横扫各家媒体,通通都拿到了9分以上的高分。
而《中土之王》的销量,更是惊人!
中土之王的售价并不高,也只有228元,或许是得益于相对较低的售价,造成了《中土之王》的销量更是一路狂飙。
《中土之王》上市首周销量,便达到了1500万套!
而在第二周,《中土之王》更是狂卖了1600万套!
基本上,《中土之王》的销量超越《罗马全面战争》,是必然的了。
《罗马全面战争》是叫好又叫座,《中土之王》则是超级叫好又叫座。
虽然《中土之王》才刚刚上市2周,但坊间已经基本有定论了。
《中土之王》,要压《罗马全面战争》一头,而《罗马全面战争》又要压《三国云飞龙舞》一头。
这一场战役的结局,大抵是如此。
看到在《中土之王》上市之后,一路下滑的《罗马全面战争》销量,飞梦众人的心里也清楚。
这一场战役,似乎是《中土之王》赢了,似乎是企鹅赢了。
索尸一方面为《三国云飞龙舞》的利润而喜悦,并且坚定了以后继续走大投入大回报路线的决心。
另一方面,随着一周一周的时间过去,索尸眼睁睁的看着《罗马全面战争》,超越了《三国云飞龙舞》。
《罗马全面战争》,第二周销量1500万套!
《罗马全面战争》,第三周销量1500万套!
《罗马全面战争》,第四周销量1310万套!
在上市的第六周,《罗马全面战争》的总销量顺利突破了7000万套,已经把《三国云飞龙舞》给远远甩开。
飞梦从《罗马全面战争》上面得到的收入,也超过了10亿美元!
考虑到《罗马全面战争》的开发成本尚不到2亿,可以说《罗马全面战争》的投资回报率,也是远远超越了《三国云飞龙舞》。
可以说,《罗马全面战争》非常的叫座。
同时,作为一款新类型的游戏,《罗马全面战争》也是评论家们眼中的宠儿。
在各大游戏网站的评分上面,《罗马全面战争》基本都在8.5分以上,9分以上的高分也是屡见不鲜。
例如一位著名的睿站UP主,就在他的评测里这说道:
《罗马全面战争》是一款表现古典时期以地中海世界为主的战争游戏,也包括如今的中亚北欧等地区。
毫无疑问,这是一个精彩纷呈的战争舞台。
在这一时期的地中海世界,诞生过许多强大的帝国,以及更多有特色的小势力。
花样繁多的兵种,互相之间的搭配和克制,让战争变得非常有趣。
最重要的是,如此庞大的战场,通过飞梦游戏的画面表现出来,让战场非常的壮观,震撼!
我可以用罗马、迦太基等大国,建立属于自己的帝国。
也可以玩一些小蛮族部落,照样也能统一整个世界。
……
除了非常优秀的战场表现之外,《罗马全面战争》的内政系统也是颇具乐趣,只要运用合理,可以获得非常丰厚的回报。
占领城市之后,便可以在城市的空地上修建各种军事内政建筑,每个城市的空地是有限的,所以必须合理的规划。
是全面发展?
还是全力生财?
是极限军事省?
还是埃及熟,天下足?
如果能够完完全全的占据一个行省,那么将可以颁布行省法令,改变行省文化、增加税收,粮食等等。
统一行省带来的额外好处,在许多方面决定玩家的前期发展战略。
例如罗马在一开始就很容易拥有三个完整的行省,就是很强大的国家。
而玩日耳曼蛮子的话,则很可能需要搬家去更容易混的边缘行省。
……
关于《罗马全面战争》的战略部分,其实也没什么特别需要说的。
虽然独特,但并没有什么了不起的地方。
真正让《罗马全面战争》如此出色的,还是这款游戏的战场表现!
《罗马全面战争》的战争,比起市面上的其他游戏,都要震撼!
这款游戏的细节非常出色,不同兵种之间的模型区别非常明显,士兵们的行军打斗都非常的逼真。
聊天、挠痒、哈气、抽鼻子、咆哮……
人物动作刻画的非常逼真,真刀真枪的拼命搏杀,看的非常过瘾!
《罗马全面战争》的设定和游戏本身,契合的天衣无缝。
让玩家可以看到顶尖的画面,和无以伦比的刺激战场。
在大战略方面,让玩家的决定非常重要,让玩家有一种掌握军队和国家生死存亡的责任感。
另外一个需要重点表扬的方面,则是看得出来飞梦为了做这款《罗马全面战争》,查阅了大量的资料。
游戏中的背景、建筑、兵种、造型等等,全都是严格遵照史实。
不过飞梦还是挺灵活的,娱乐第一,真实性第二嘛!
《罗马全面战争》的多样性和复杂性如此的出众,结果导致这反而成为了一个负担。
我玩的时候,前期接到了不少元老院的任务,后面就没有了。
然后元老院的支持率,我一直很高,我看支持率一直80%以上,就用了出去。
我培养了亲信,并且各种政治联姻,把军队牢牢掌握在自己手中。
但最后罗马内战还是爆发了,虽然平定内战很简单,但还是让我很烦躁……
总的来说,《罗马全面战争》非常的优秀,拥有丰富的历史背景设定、宛如电影的战争场面、游戏的复杂度让人具有成就感。
虽然有的时候有些繁琐,电脑AI的智商也有些飘忽不定。
但,这款《罗马全面战争》绝对值得你一玩!
叫好又叫座的《罗马全面战争》,在第六周卖出了7000万套。
而对于飞梦来说,真正的敌人来了。
企鹅联手玻璃渣推出的超级大作——投资超过4亿美元的《中土之王》,震撼上市!
早在《罗马全面战争》如日中天的两周前,《中土之王》就已经夺回了游戏热力榜的第一名——即使这个时候《中土之王》还没有上市。
而上市之后的《中土之王》更是势不可挡,横扫各家媒体,通通都拿到了9分以上的高分。
而《中土之王》的销量,更是惊人!
中土之王的售价并不高,也只有228元,或许是得益于相对较低的售价,造成了《中土之王》的销量更是一路狂飙。
《中土之王》上市首周销量,便达到了1500万套!
而在第二周,《中土之王》更是狂卖了1600万套!
基本上,《中土之王》的销量超越《罗马全面战争》,是必然的了。
《罗马全面战争》是叫好又叫座,《中土之王》则是超级叫好又叫座。
虽然《中土之王》才刚刚上市2周,但坊间已经基本有定论了。
《中土之王》,要压《罗马全面战争》一头,而《罗马全面战争》又要压《三国云飞龙舞》一头。
这一场战役的结局,大抵是如此。
看到在《中土之王》上市之后,一路下滑的《罗马全面战争》销量,飞梦众人的心里也清楚。
这一场战役,似乎是《中土之王》赢了,似乎是企鹅赢了。