第七十六章 连我自己都感到害怕
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() 快到两分钟,王亚飞想去上路控神。他也很聪明的先把兵线推到夜魇的高坡上,这样他吃完神符之后回来,兵线又会刚好下来。
但神符并没有刷在上路,可一个先知肆无忌惮的站到了上路神符刷新处,而且还只有一半的血……
王亚飞估计他是打野打成只剩下半血。
先知也没有等到神符就开始往自己野区走去,但是地图上又有人打点,骷髅王看样子是准备包抄过来。
王亚飞则没有着急,他在上路的神符刷新点等了一会,因为对手上路的炼金将骷髅王缠住,所以王亚飞看见骷髅王走到一半又缩了回去。
但王亚飞感觉先知肯定会在上路最靠近神符刷新点那个野怪刷新处打野。
所以王亚飞直接从河道下面闪烁了上去——结果还真就给王亚飞猜对了,一个残血的先知正在打野。
这下王亚飞不留丝毫情面,一个毒镖再接上几下普通攻击,王亚飞拿到第二个人头。
“这大概就是传说中高手应该具备的预判意识了吧。”王亚飞在心里得意的想。
第一次玩痛苦女王,却取得这么顺利的开局,换成谁都会觉得十分骄傲,王亚飞也飘飘然起来。
“难道我天生就应该使用这个英雄?”
在所有的“初体验”局中,这盘是最最顺利的,王亚飞重新回到中路,虽然杀了个人但是没有吃到神符,所以王亚飞自身的血量并不多。加上处于一种异常“满足”的状态下,王亚飞也没吃大药。
但骄傲就会受到惩罚,王亚飞正一脸神气的看着影魔,一支穿云箭却不知道从什么地方飞了过来。
如果注意力够集中,那以王亚飞的手速是能躲过这支箭的,但注意力不集中的情况下,王亚飞只能默默中箭。
王亚飞自己也不知道自己中的是几秒箭,但仅凭血量判断,王亚飞觉得自己死定了。
然而影魔的注意力比王亚飞还要不集中,可能是王亚飞去上路杀了个人,让影魔趁机捞到了弥补发育的机会,所以影魔都没注意到王亚飞中箭,而他反应过来的时候已经浪费了不少时间,但影魔还是漂亮的一记x炮,王亚飞觉得自己还是得死。
可谁知影魔半天都没压出z炮或者c炮,而是站在那想用普通攻击拍死王亚飞。
一巴掌、两巴掌,王亚飞只剩下10滴血,王亚飞什么也不管,他拼命的猛点键盘跟鼠标,王亚飞想利用闪烁技能逃跑。
结果就在影魔的最后一下普通攻击打中影魔的一瞬间,王亚飞结束眩晕b了出去,结果影魔这一下普通攻击又遗憾的“miss”掉。
“原来闪烁还能有这个效果……”王亚飞倒吸了一口凉气,这种死里逃生的感觉还是不错。
可王亚飞还没走远,他发现那个黑乎乎的影魔竟然要冲塔追杀自己。
这下王亚飞可不能容忍这种行为,他吃掉了药膏等着影魔到来,影魔只以为王亚飞一点血也没有,谁知道吃下药膏的王亚飞又恢复了不少血量。
等影魔发现情况不妙时,他已经陷入了进退两难的局面,王亚飞配合着防御塔杀死了影魔。
影魔刚死,王亚飞看见米拉娜又跳了过来。
“这要买一送一?”王亚飞突然想起了这么个词。
对方肯定没打算买一送一,而是想要以一换一,先知也准备飞过来,看上去对面这次是硬要拿王亚飞开刀了。
但就在这个时候,中路亮起了一张tp的信号,这让王亚飞顿时面露喜sè。
昨天才看了一场高水平的录像,所以对于tp支援,王亚飞已经习以为常,但在这种低水平房间里,王亚飞看到自己的队友这么果断的tp支援,他还是非常欣喜。
先知被这个tp信号吓走,但是米拉娜硬是要追,维萨吉tp中塔,血量不是很多的王亚飞跟米拉娜在树林里绕起了迷藏。
已经把这片树林当自己家的王亚飞根本不惧怕跟对手绕来绕去,但王亚飞自己的魔法已经见底,所以他也不能使用闪烁或者还击。
但王亚飞想的是自己陪着米拉娜绕,只要米拉娜不走,维萨吉就可以趁机攻击米拉娜。
其实对于维萨吉的技能,王亚飞是真心不熟,但他知道维萨吉并没有控制技能,但维萨吉比王亚飞想象之中厉害许多,这家伙两个技能打上去,就让米拉娜表示吃不消。
米拉娜也自觉不能再绕下去,便转身离开。
王亚飞就等着有蓝就可以反过来追上去追杀,但真是一点魔法也没有,王亚飞这时候想到了“怒切假腿”这门高深的技术。
“等我回去先买了假腿再说……”
虽然让米拉娜跑掉,但结局依旧完美,拿到三个人头的王亚飞想直接回家购买动力靴,但核计了一番又发现钱不够,王亚飞便优先购买了大魔棒和回城卷。
“这个痛苦女王伤害比风暴之灵高,又自带一个跳,杀人都不需要先出跳刀,这就是为我量身定做的英雄。”一边这样想着,王亚飞一边敏锐的发现下路有机会。
王亚飞tp下路,一个术士跟幻影长矛手打得难分难解,那术士依仗着自己是远程英雄,把幻影长矛手点的很惨,但是幻影长矛手也时不时的利用一技能反击,所说术士也不是满血。
已经五级的王亚飞跳了过去,一个尖叫一个毒镖,术士慌慌张张的给自己套加血,但幻影长矛手也跟着甩出一技能,王亚飞再a一下。
痛苦女王又拿到一个人头。
“哇哈哈,真是不要逼我出手,这让我选到了痛苦女王,连我自己都感觉害怕……”王亚飞在电脑前哇哈哈哈的大笑了起来。
王亚飞突然觉得使用痛苦女王这个英雄杀个人就跟喝汤一样轻松。
在心里将痛苦女王跟他最拿手的帕克做了一个简单的对比,对比帕克,痛苦女王的切入更加容易,前期不需要跳刀就能轻松的切入战场,其次技能释放也更加轻松,不用像帕克一样还要注意技能的释放,因为帕克的一技能是可以被轻松躲掉的。
所以王亚飞使用起痛苦女王这个英雄来,相当的顺手。
收掉了术士,王亚飞也拥有了大招。王亚飞又仔细阅读了一遍超声冲击波的技能介绍..这大招能同时攻击一条直线上的所有敌人,王亚飞已经在脑海中想象着一个大招五杀的画面。
另外王亚飞觉得痛苦女王还有一个好处,那就是收钱特别快,玩帕克要一二技能连放才能收掉一波兵,而且还要等级比较高的时候,玩风暴之灵也要等残影等级高了才能用来收兵,并且有时候小兵还不会主动去撞残影。可痛苦女王就相当轻松,每个小兵都打几下,然后一个尖叫,一波兵就轻松收掉。
王亚飞杀掉术士又收了两波小兵,接着去边路购买了神器“动力靴”,然后开开心心的奔赴其他路,只留下苦闷的幻影长矛手。
幻影长矛手被痛苦女王抢了两波小兵,但痛苦女王帮他杀了术士,他也只能“敢怒不敢言”,最苦闷的是王亚飞先手一走,术士又tp了下来。
王亚飞观察了一下现在的局面,对手的其他几个人都已经被自己修理过,只有炼金术士自己还未曾光顾,昨天看比赛的时候王亚飞就知道炼金术士这东西,假如让他闷头打钱的话,那可是一件很恐怖的事,所以王亚飞现在必须去照顾一下炼金。
炼金术士是一个相当特殊的英雄,这英雄既可以当做前期英雄来打,也可以充当一个后期英雄,因为大招跟被动技能的关系,他也可以一边打架一边弥补经济。一个炼金术士在游戏前期可能并没有什么装备,但是打着打着到了游戏后期就很可能几神装在手。
练金术士的一技能酸xìng喷雾为一个持续xìng伤害的aoe技能,炼金术师能够用高压枪向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害,同时护甲被削弱。该技能的伤害主要体现在快速清兵上。但是该技能的减甲效果较为明显,所以该技能在游戏中期时,对团队帮助很大,打团的时候放一个酸雾,站在高等级酸雾里的敌人会显得特别脆弱,配合其他减甲技能一同使用,效果更佳。
炼金术士的二技能不稳定化合物是一个单体控制技能,但这却是一个相当难以释放的单体控制技能,一旦释放不好,自己反而会深受其害。
利用该技能炼金术士能够炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果7秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。
如果不稳定化合物在炼金术师自己手中爆炸的话,炼金术士自己会遭受到眩晕与伤害。
炼金术师的三技能贪婪的恶魔是一个被动技能,该技能不加攻也不加防,但却可以让炼金术师成为刀塔里第一赚钱狂魔。
拥有贪婪的恶魔后,炼金术士每杀死一个小兵,都会得到额外的金钱奖励,一段时间内连杀小兵会获得更多额外金币,超时后计数将被重置。上限为30。
别人补一个兵40块,炼金补一个兵7、80块,所以只有又该技能的存在,那无论顺境还是逆境,只要练金能补到小兵,他的经济就会起的飞快。
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() 快到两分钟,王亚飞想去上路控神。他也很聪明的先把兵线推到夜魇的高坡上,这样他吃完神符之后回来,兵线又会刚好下来。
但神符并没有刷在上路,可一个先知肆无忌惮的站到了上路神符刷新处,而且还只有一半的血……
王亚飞估计他是打野打成只剩下半血。
先知也没有等到神符就开始往自己野区走去,但是地图上又有人打点,骷髅王看样子是准备包抄过来。
王亚飞则没有着急,他在上路的神符刷新点等了一会,因为对手上路的炼金将骷髅王缠住,所以王亚飞看见骷髅王走到一半又缩了回去。
但王亚飞感觉先知肯定会在上路最靠近神符刷新点那个野怪刷新处打野。
所以王亚飞直接从河道下面闪烁了上去——结果还真就给王亚飞猜对了,一个残血的先知正在打野。
这下王亚飞不留丝毫情面,一个毒镖再接上几下普通攻击,王亚飞拿到第二个人头。
“这大概就是传说中高手应该具备的预判意识了吧。”王亚飞在心里得意的想。
第一次玩痛苦女王,却取得这么顺利的开局,换成谁都会觉得十分骄傲,王亚飞也飘飘然起来。
“难道我天生就应该使用这个英雄?”
在所有的“初体验”局中,这盘是最最顺利的,王亚飞重新回到中路,虽然杀了个人但是没有吃到神符,所以王亚飞自身的血量并不多。加上处于一种异常“满足”的状态下,王亚飞也没吃大药。
但骄傲就会受到惩罚,王亚飞正一脸神气的看着影魔,一支穿云箭却不知道从什么地方飞了过来。
如果注意力够集中,那以王亚飞的手速是能躲过这支箭的,但注意力不集中的情况下,王亚飞只能默默中箭。
王亚飞自己也不知道自己中的是几秒箭,但仅凭血量判断,王亚飞觉得自己死定了。
然而影魔的注意力比王亚飞还要不集中,可能是王亚飞去上路杀了个人,让影魔趁机捞到了弥补发育的机会,所以影魔都没注意到王亚飞中箭,而他反应过来的时候已经浪费了不少时间,但影魔还是漂亮的一记x炮,王亚飞觉得自己还是得死。
可谁知影魔半天都没压出z炮或者c炮,而是站在那想用普通攻击拍死王亚飞。
一巴掌、两巴掌,王亚飞只剩下10滴血,王亚飞什么也不管,他拼命的猛点键盘跟鼠标,王亚飞想利用闪烁技能逃跑。
结果就在影魔的最后一下普通攻击打中影魔的一瞬间,王亚飞结束眩晕b了出去,结果影魔这一下普通攻击又遗憾的“miss”掉。
“原来闪烁还能有这个效果……”王亚飞倒吸了一口凉气,这种死里逃生的感觉还是不错。
可王亚飞还没走远,他发现那个黑乎乎的影魔竟然要冲塔追杀自己。
这下王亚飞可不能容忍这种行为,他吃掉了药膏等着影魔到来,影魔只以为王亚飞一点血也没有,谁知道吃下药膏的王亚飞又恢复了不少血量。
等影魔发现情况不妙时,他已经陷入了进退两难的局面,王亚飞配合着防御塔杀死了影魔。
影魔刚死,王亚飞看见米拉娜又跳了过来。
“这要买一送一?”王亚飞突然想起了这么个词。
对方肯定没打算买一送一,而是想要以一换一,先知也准备飞过来,看上去对面这次是硬要拿王亚飞开刀了。
但就在这个时候,中路亮起了一张tp的信号,这让王亚飞顿时面露喜sè。
昨天才看了一场高水平的录像,所以对于tp支援,王亚飞已经习以为常,但在这种低水平房间里,王亚飞看到自己的队友这么果断的tp支援,他还是非常欣喜。
先知被这个tp信号吓走,但是米拉娜硬是要追,维萨吉tp中塔,血量不是很多的王亚飞跟米拉娜在树林里绕起了迷藏。
已经把这片树林当自己家的王亚飞根本不惧怕跟对手绕来绕去,但王亚飞自己的魔法已经见底,所以他也不能使用闪烁或者还击。
但王亚飞想的是自己陪着米拉娜绕,只要米拉娜不走,维萨吉就可以趁机攻击米拉娜。
其实对于维萨吉的技能,王亚飞是真心不熟,但他知道维萨吉并没有控制技能,但维萨吉比王亚飞想象之中厉害许多,这家伙两个技能打上去,就让米拉娜表示吃不消。
米拉娜也自觉不能再绕下去,便转身离开。
王亚飞就等着有蓝就可以反过来追上去追杀,但真是一点魔法也没有,王亚飞这时候想到了“怒切假腿”这门高深的技术。
“等我回去先买了假腿再说……”
虽然让米拉娜跑掉,但结局依旧完美,拿到三个人头的王亚飞想直接回家购买动力靴,但核计了一番又发现钱不够,王亚飞便优先购买了大魔棒和回城卷。
“这个痛苦女王伤害比风暴之灵高,又自带一个跳,杀人都不需要先出跳刀,这就是为我量身定做的英雄。”一边这样想着,王亚飞一边敏锐的发现下路有机会。
王亚飞tp下路,一个术士跟幻影长矛手打得难分难解,那术士依仗着自己是远程英雄,把幻影长矛手点的很惨,但是幻影长矛手也时不时的利用一技能反击,所说术士也不是满血。
已经五级的王亚飞跳了过去,一个尖叫一个毒镖,术士慌慌张张的给自己套加血,但幻影长矛手也跟着甩出一技能,王亚飞再a一下。
痛苦女王又拿到一个人头。
“哇哈哈,真是不要逼我出手,这让我选到了痛苦女王,连我自己都感觉害怕……”王亚飞在电脑前哇哈哈哈的大笑了起来。
王亚飞突然觉得使用痛苦女王这个英雄杀个人就跟喝汤一样轻松。
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所以王亚飞使用起痛苦女王这个英雄来,相当的顺手。
收掉了术士,王亚飞也拥有了大招。王亚飞又仔细阅读了一遍超声冲击波的技能介绍..这大招能同时攻击一条直线上的所有敌人,王亚飞已经在脑海中想象着一个大招五杀的画面。
另外王亚飞觉得痛苦女王还有一个好处,那就是收钱特别快,玩帕克要一二技能连放才能收掉一波兵,而且还要等级比较高的时候,玩风暴之灵也要等残影等级高了才能用来收兵,并且有时候小兵还不会主动去撞残影。可痛苦女王就相当轻松,每个小兵都打几下,然后一个尖叫,一波兵就轻松收掉。
王亚飞杀掉术士又收了两波小兵,接着去边路购买了神器“动力靴”,然后开开心心的奔赴其他路,只留下苦闷的幻影长矛手。
幻影长矛手被痛苦女王抢了两波小兵,但痛苦女王帮他杀了术士,他也只能“敢怒不敢言”,最苦闷的是王亚飞先手一走,术士又tp了下来。
王亚飞观察了一下现在的局面,对手的其他几个人都已经被自己修理过,只有炼金术士自己还未曾光顾,昨天看比赛的时候王亚飞就知道炼金术士这东西,假如让他闷头打钱的话,那可是一件很恐怖的事,所以王亚飞现在必须去照顾一下炼金。
炼金术士是一个相当特殊的英雄,这英雄既可以当做前期英雄来打,也可以充当一个后期英雄,因为大招跟被动技能的关系,他也可以一边打架一边弥补经济。一个炼金术士在游戏前期可能并没有什么装备,但是打着打着到了游戏后期就很可能几神装在手。
练金术士的一技能酸xìng喷雾为一个持续xìng伤害的aoe技能,炼金术师能够用高压枪向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害,同时护甲被削弱。该技能的伤害主要体现在快速清兵上。但是该技能的减甲效果较为明显,所以该技能在游戏中期时,对团队帮助很大,打团的时候放一个酸雾,站在高等级酸雾里的敌人会显得特别脆弱,配合其他减甲技能一同使用,效果更佳。
炼金术士的二技能不稳定化合物是一个单体控制技能,但这却是一个相当难以释放的单体控制技能,一旦释放不好,自己反而会深受其害。
利用该技能炼金术士能够炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果7秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。
如果不稳定化合物在炼金术师自己手中爆炸的话,炼金术士自己会遭受到眩晕与伤害。
炼金术师的三技能贪婪的恶魔是一个被动技能,该技能不加攻也不加防,但却可以让炼金术师成为刀塔里第一赚钱狂魔。
拥有贪婪的恶魔后,炼金术士每杀死一个小兵,都会得到额外的金钱奖励,一段时间内连杀小兵会获得更多额外金币,超时后计数将被重置。上限为30。
别人补一个兵40块,炼金补一个兵7、80块,所以只有又该技能的存在,那无论顺境还是逆境,只要练金能补到小兵,他的经济就会起的飞快。
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