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第93章 匆匆五个月

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    第93章 匆匆五个月

    事实证明,当一个人专心的去做一件事情时,他便无法感受到时间的流逝。

    早上九点,工作室正式开工,恍惚之间,伊森便觉肚饿梆饿。

    扭头一瞧,他这才发现时间已至中午,打电话给家边上的披萨店,让他们送来两份披萨,简单的解决完午餐后,投身至工作的他便又一战至天黑。

    然后他便发现……

    自己画了十五张地图草图,然后还将其转换成了0101的计算机代码!

    这种工作态度若是放在伊森前世,那简直就是一种不敢想的事情!

    毕竟,在没有晋升空间的年代里,打工人干的再多,那也只是帮老板买房换车罢了,当明日生活一眼可辨时,学会职场摸鱼那才算是掌握了生活法门。

    但现在嘛……

    干多干少那都是自己的!

    在这种情况下要是还不能鼓足精神加油干,那就真的是活该挣不到钱了!

    不过,虽然这种两耳不闻窗外事的状态能够提高不少工作效率,但同时,也会让人忽略很多事情,就比如说,当时间来到十一月三十日,托马斯和琳达带着蛋糕出现在他的面前时,他才后知后觉的发现,今天,原来是自己的生日。

    “生日快乐伊森——”

    托马斯给伊森来了一个大大的拥抱,并且还递上了礼物。

    “生日快乐伊森——”

    琳达也不例外,而在举起蛋糕的同时,她还笑着说道:“噢伊森,我知道你不喜欢吃奶油,所以我特意给你做了个水果蛋糕,用戚风铺的底座,上面码放着猕猴桃草莓和芒果,希望你能喜欢。”

    “噢谢谢!谢谢1两人的出现让伊森很是惊喜。

    而比他更加意外的,则是伊芙琳和沃兹。

    “今天是你的生日?”

    沃兹这个小胖子瞪大了眼睛。

    “Oh my god!兄弟!你怎么都不早说?我都没有给你准备礼物1

    伊芙琳则是一脸的尴尬,摊手道:“伊森,对不起,我把这事情忘记了……”

    伊森则是笑着摆手,“噢你们别这样,实际上我自己都忘记了。”

    伊森说的那可是大实话,生日这个事件,他已经很多年都没有庆祝过了。

    上辈子离家在外,收到的都是电联祝福,而这辈子嘛……

    谁会去记忆身体原主人的生日啊?

    不过,欢庆之声既然响起,那伊森也就不会去扫人兴致,邀请托马斯和琳达在家吃饭,然后主动出去采购食材,不仅如此,为了热闹一点,他还让沃兹去把自己的女朋友和乔布斯喊来,让伊芙琳去看芭芭拉他们有没有时间,虽说临时通知有些不妥,但意外之喜其实更有意思。

    因为三十号乃是周末,所以大家都很给面子,当天晚上,一行人聚在伊森的家里给他庆祝生日,即便菜品并不丰盛,很多都是托马斯和琳达帮忙赶制,欢庆的道具也不到位,除了唱生日歌吹蜡烛这些老土的环节以外,根本就没有安排其他,但欢聚的气氛,倒是让伊森挺开心的。

    而随着十一月的结束,整个一九七五年便也走向了尾声。

    当十二月来临时,伊森干了两件事情。

    第一件,那便是芭芭拉·巴布科克教授的案例集终于铺货上市了。

    由于之前向对方承诺,要购买案例集捐给学校,因此当伊森得到消息后,便让公司里的两名行政人员操办此事,他让达米奥·迪安以29.99美元的价格买了五千本,然后再配以一些对方之前撰写的案例报告一同打包,让尤莉丝·诺布尔和西海岸的学校与图书馆联系,以五十份为基准,对外捐赠。

    当他狂撒三十万,为的就是让西海岸学校的图书馆里能存有芭芭拉法师的书时,得到消息的法师便立刻打电话来感谢,同时,她还给伊森带来了一个好消息——

    “伊森,有关版权保护法的修改讨论已经结束了,明年联邦会修改版权保护法的内容,明确区分公司和个人的版权保护条款,我看了最终稿,以公司名义注册版权对你们最有利,所以,等《Snake Game》的临时专利申请到期之后,你们就可以直接用命运游戏的名义注册版权了。”

    “噢谢谢,芭芭拉,我喜欢这个消息。”伊森笑着感谢。

    第二件事情,那便是圣诞节。

    虽说《吃豆人》正处于开发的关键期,伊森并不想过什么节,但作为北美一年一度的欢庆日,伊森也不可能违反社会主流的声音,于是,在节日即将到来之际,他按照常规方式给公司员工放了假,并将沃兹这个有父有母有亲人的家伙赶回了家,同时还嘱咐,让他过完一月的新年后,再来上班。

    而在平安夜到来的当天,伊森也没有反人类的加班,而是和伊芙琳一起,回到了托马斯和琳达的家里,与两个老人吃了一顿大餐,然后一家人便聚在电视机前,看了重映很多年的《生活多美好》。

    这是一部励志电影,讲的是在圣诞节即将到来之际,对生活丧失信心的主角准备自杀,得知消息的上帝派遣天使下凡,企图拯救自己的信徒于水火之中的故事。

    在经历了一番挫折之后,主角重新鼓起了勇气,笑着迎接生活中的一切困难。

    因为拥有宗教的神学色彩,这部电影在北美的评价十分的高。

    虽然伊森对这种福音降临的故事并不怎么感兴趣,但他依旧看的津津有味,而当午夜的钟声响起时,跨入圣诞节的伊森也对着自己事先准备好的名单,和朋友互道节日快乐。

    至于伊森为什么要把简单的事情复杂化?

    很简单!

    因为乔布斯,沃兹,芭芭拉,查克·派朵这些人是能在圣诞节的时候接受祝福的。

    但斯皮尔伯格,拉尔夫·贝尔这些人,他们只过光明节。

    当这种差异化出现后,那就只能特殊情况特殊对待了。

    而当伊森维护完身边的关系时,他是第一次觉得,电子邮件那真的是一个伟大的发明。

    因为鼠标一点就能群发,这可比打电话来的有效率多了!

    而就在他感慨,未来很多年里,他都要进行这种繁琐的问候事项时,紧闭的房门,忽然被人从外面推开了,扭头一瞧,好家伙!伊芙琳竟然和做贼一样钻了进来!

    “你这是在干什么?”伊森有些不理解。

    伊芙琳倒是蹿到了他的身旁,道:“我们回去吧。”

    “What?”伊森没听懂。

    “我们回去写代码嘛……”伊芙琳道:“待在家里好无聊啊!还不如回去写代码呢1

    “我现在感觉看电影看电视那真的是在浪费时间,这哪有做游戏有意思?”

    “而且第一只幽灵的代码我快写完了,我真的好想看一看它跑起来的样子1

    卧槽!

    伊森惊了!

    他是万万没有想到,这个世界上还有大年初一主动加班的工作狂?

    觉得看电影浪费时间?

    不写代码就浑身难受?

    这是什么鬼?

    但……

    伊森只是吃惊了一秒,接着便从床上跳了起来,“好的我们走吧。”

    没错,现在的他也很难受。

    因为闲的!

    或许是因为上帝保佑吧。

    在他们回家的第二天,也就是十二月二十六日,红色幽灵的追逐代码便被伊芙琳成功的搓完了。

    当连接着APPLE 1的显示器上,黄色的吃豆小人在迷宫里疯狂奔跑,幽灵的红色身影紧随其后时,那形影不离的追逐让伊森和伊芙琳欢喜不已。

    尤其是当他们发现,不论黄色的吃豆小人如何奔逃,红色的幽灵都会以最短距离进行追捕,而非死板的原路前进后,两人更是抱在了一起,欢庆着一个AI的诞生。

    “噢伊芙琳——我们这是成功了对吧?”伊森高声道。

    “我觉得是1

    伊芙琳大笑了起来,“不说别的,至少我的这个算法在1号地图里是没有问题的1

    小红在一号地图里的成功,让伊森很是兴奋。

    由于255张地图他已全部做完,所以接下来他便化身富土康一号质检员,驾驶着黄色吃豆人,在255张地图里遨游,以检测小红在不同地图里的性能。

    虽然在这个过程中他也发现了不少BUG;

    就比如说,当碰到长条形的迷宫通道时,若是吃豆人领先太多,已经从另一头的通道里钻出,而小红才刚刚钻入或者才钻入了四分之一时,这家伙可能会因为算法的最近原则从通道里退回出去,给玩家带来一种‘我就是拥有上帝视角’的感觉;

    但这种能够修改的BUG完全不能影响他的兴奋之情。

    要知道,他现在做的可是前世最牛哔的像素游戏之一啊!

    能够模仿出一个外形那就已经是成功了!

    接下来的修修补补,那根本就不是事儿!

    而等沃兹过完节再回来时,这个小胖子直接就被两人的工作进度镇住了……

    “Oh!Sxxt!你们竟然把小红做完了?”

    “Oh!No!测试也做完了?”

    “Dxxn!你们不休息的吗?”

    “时间就是金钱,我的朋友1伊森心情大好,直接就Cos起了魔兽世界里的地精。

    “如果我们不加快进度,那又怎么能赚到钱呢?”

    如此话语听得沃兹就是一懵。

    伊芙琳则是给了伊森一拳头,然后笑着对沃兹说:“噢斯蒂芬,主要是《吃豆人》的开发太有意思了,和那些无聊的工作不一样,它能给我们带来快乐,所以……我们就沉迷了……”

    这个解释沃兹倒是能够接受。

    而在瞧见伊森和伊芙琳那一骑绝尘的开发进度后,他也来了劲头,撸起袖子对天发誓,一定要在一周之内将小橙这只漫游鬼的AI代码给整出来。

    当技术大佬拿出了宁为玉碎,不为瓦全的劲头后,《吃豆人》的开发也进入了高速运转期。

    1976年1月15日,沃兹所写的小橙鬼的第一版追逐代码正式完成。

    1976年1月19日,伊森操控着吃豆人,耗时四天,将小橙鬼的代码在255张地图上全跑了一遍。

    1976年1月24日,伊芙琳所写的小粉鬼第一版埋伏代码宣告完成。

    第二天25日,集体休息,因为这天是伊芙琳的生日,伊森陪她去了趟安纳海姆。

    次日,继续工作。

    1976年1月29日,伊森操控着吃豆人,被小红鬼和小粉鬼在255张地图上堵了四天。

    1976年2月11日,沃兹所写的围堵代码正式被敲上句号,最难的小蓝鬼终于问世。

    1976年2月24日,伊森操控着吃豆人,在255张地图里被小红,小粉,小蓝,小橙揍得满地打滚。

    而在最后的这次集中测试中,他们也发现了层出不穷的BUG。

    就比如说,因为小粉和小蓝的行为模式有些相近,前者是在玩家的路线上埋伏,后者则是配合小红围堵,所以在碰到一些简单地形时,他们所出现的路径反馈是一样的。

    如果是单一通道,那还没有什么问题,但若出现三岔路口时,那种异样的路径反馈可能就会让人工智能变成人工智障,硬生生的将一条没有问题的道路让给玩家。

    所以这里,就必须得改,伊芙琳决定,给小粉增添一个判定,那就是优先前往同伴不在的路径。

    再比如说,小橙的算法是无意识的漫游和驻守,只有当玩家出现在他的区域里才会追捕。

    而在这个时候,如果玩家卡着判定边边,那就能轻松的戏耍小橙。

    当伊森在游戏中玩出了‘诶我进来了’,‘诶我出来了’,‘诶我又进来了’,‘诶我又出来了’的操作时,小橙在游戏中的反馈那就成了‘前进追捕’,‘停止驻足’,‘前进追捕’,‘停止驻足’的左右横跳的傻呗行为。

    当小橙如同二哈一样被伊森戏耍后,伊芙琳对伊森的想象力那可是叹为观止,而沃兹嘛……

    小胖子坐不住了!

    他忍受不了自己写的AI变成了智障!

    他直接就决定,要给小橙多加一条算法,如果在短时间内,比如说五秒之内,小橙的范围检测里多次出现玩家的身影,那它就会进入暴走状态,和小红一样疯狂追逐。

    只有玩家逃出它的检测范围并保持十秒不进,小橙才会回归自然。

    而当这些缺漏被一一挑出后,与之有关的修改也被提上了日程。

    接着,便是一轮又一轮的无休止的测试。

    待时间来到1976年的3月20日,伊森按照正常的游戏难度,打完255关后,那骤然跳出的WIN,告诉了他们一个事实……

    在历时五个月后……

    《吃豆人》项目终于研发成功啦!

    而在等他们用了五天时间,将镶嵌游戏CPU的电路主板打造成功,并将其置放进描有黄色吃豆小人与四只幽灵的街机外壳里时……

    世界上第一台《吃豆人》街机,就此诞生!

    “成了1

    伊森双手叉腰,满是感慨的看着那个闪烁着五色光芒的游戏界面。

    “接下来……”

    “那就是向世界宣告你的存在了……”

    伊森拍了拍吃豆人。

    一脸的欣喜。

    (本章完)