第两百九十章 空间站强袭
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蓝图经过白晶的分析之后,重新将箱子塞回了仓库当中。具体的得回去再说了,现在的条件并不支持详细分析,只能大致的看一眼设计构造以及蓝图概述。
倒是白晶完事之后参谋室的人有的忙了,因为时间还有不少的缘故,文海让参谋室的人继续寻找目标,从庞大的帝国网络当中筛选出有价值的信息。
没有专门的情报部门支持,实际上这种战术特勤部队是很难在敌后打出什么特别好的战绩的,只能造成一个威胁的局面。帝国的网络,在公开的部分里不会有什么保密内容,贵重物品的运输也只能从海量的数据里面通过分析一些蛛丝马迹的话来获取信息。这种事情一般是交由超级计算机来做的,将所有的信息进行提取过滤的之后,将可疑内容全部提取出来然后交由人工处理。
现在也是这种模式来进行筛选,不过现在使用的计算系统只不过是通过软件连接起来的一种分布式计算网络。白晶将所有的舰载计算机冗余的计算能力全都连在了一块,不过相比情报部门专门用来分析的超级计算机来说还是差得很远,但至少现在来说可算是减少了很多劳动量了。
不过面对庞大的数据量,直接照抄来的代码并没有多高的效率,直到第二天中午的时候,才发现了一点点有价值的信息。倒也不是什么让人眼前一亮的信息,只是关于某个空间站的一些物资需要转移的情况。一般来说空间站为单位的物资都是相当庞大的,所以大多数都是由批量的货舰进行运输,而且一般要运输很多次。这就算是一个机会了。之前的是瞄着蓝图去的,现在没类似的机会了,所以只能打船了。
跃迁到目标地点没有什么困难的,由于筛选的时候已经考虑了距离因素,所以只用了三个多小时就到达了目标空间站附近,侦察舰开始了侦查活动。
运输已经正在进行当中了,没过一会就有一条货舰离开空间站,然后缓慢的进入跃迁状态。与此同时还有别的货舰逐步的跃迁过来,然后进入到空间站当中。
可以打,不过能打几条就是问题了,空间站门口的货舰同一时间会有个三四条,但是空间站的火力可不能小视。大中小炮台依旧是很齐全的,所以实际战斗时间必须压缩在二十秒以内,不然炮台开始反击了可就不好办了。
等了十分钟,文海让参谋室的人拿出来了一套袭击方案,然后分配了下去。
现在周围实际上是有巡逻舰队的,不过只有几条船,数量很少,这个直接交给战略巡洋舰负责就行了,隐形轰炸舰直接打货舰。虽然货舰的结构强度相当高,不过隐形轰炸舰的数量摆在这呢,二十条的火力可是相当猛的,虽然秒不掉一艘,但是打四轮干掉两条还是可以的,超载一下发射器装填机构就行了。
“计划都发过去了,按照计划行动,所有人的操作要求精确到秒,有没有问题?”
没有人回复,看来就是没有问题了。整个计划当中精确到秒,所有的船只在下一秒钟应该处于什么位置,参谋都给计划好了,而且是以现有的水平可以达到的。让白晶那边再次测算了一次时间之后,行动正式开始。
空间站门口的货舰数量现在有点少,只有三条,不过也够了,毕竟目的只是打掉两条。文海并没有把船拼掉之后一口气打掉好几条的想法,毕竟都是特种船,虽然拼掉几条隐形轰炸舰的确能干掉三条,但是相比之下得不偿失。如果不是那种如果不打掉就会造成数百万国民死亡的情况,文海根本不会考虑去硬拼。一群在攻击的时候不会受到任何损失的部队,比一群每次攻击都能奏效,但是损失很大的部队,能够带来的心理压力更大,虽然后者并不适合正面战场作战。
和之前的情况没什么两样,只不过时间更精确了而已。拦截舰进场的同时,所有火力船全部现形开始进行攻击。
两轮射击,战列巡洋舰清空了视野范围内的所有战斗船只,只剩下货舰,同时战列巡洋舰跃迁脱离战场,剩下的没有他们的事情了。
完成四轮发射之后,隐形轰炸舰也按照计划完成了预定的加速任务,进入跃迁状态脱离战场。
“侦察舰,统计战果。”计划完成之后,就是侦察舰的活了。
侦察舰的火力并不强,至少相对来说不强,所以保持隐形状态进行侦查,比现形出来开火要有用得多,现在也不需要侦察舰的反跃迁装置来发挥作用,拦截舰的效果已经足够了。货舰可不是什么高速船只能够快速脱离反跃迁力场的,直接扭头钻进空间站也是不可能的事情,毕竟货舰的质量太大,转身就要消耗不短的时间。
半分钟之后,侦察舰进行了报告“有部分货物散落,详细数据已经提交参谋室。”
“完成侦查之后撤退。拦截舰销毁探针。”
“明白。”
在数据提交之后,还需要一会才能分析完。没办法,如果不直接打捞物品的话,光凭借外形进行比较,很难快速分辨到底是什么东西的。物品种类太多了。不过即使两条货舰全部是空的,也无关紧要,反正两条货舰肯定是沉了的,货舰本身的价值就已经相当高昂,相当于两条战略巡洋舰的水平……呃……这么说起来的话也没多少钱……四条船而已,高价值舰队的碾压啊……
“所有人到达指定位置之后,提交弹药及燃料报告。”
这段时间大多数是在等待状态,实际的燃料消耗非常少,反应堆的功率基本都维持在低位,只有打架那会才提升到全功率工作状态,至于弹药……两次行动加起来的攻击都不超过八轮开火,根本连一个基数的弹药都不到。一般来说一场战斗打空几个基数的弹药才是正常情况,不过这次每艘船都带了至少十五个基数的弹药,但是现在也没用多少。突袭能开火的时间太短了。
蓝图经过白晶的分析之后,重新将箱子塞回了仓库当中。具体的得回去再说了,现在的条件并不支持详细分析,只能大致的看一眼设计构造以及蓝图概述。
倒是白晶完事之后参谋室的人有的忙了,因为时间还有不少的缘故,文海让参谋室的人继续寻找目标,从庞大的帝国网络当中筛选出有价值的信息。
没有专门的情报部门支持,实际上这种战术特勤部队是很难在敌后打出什么特别好的战绩的,只能造成一个威胁的局面。帝国的网络,在公开的部分里不会有什么保密内容,贵重物品的运输也只能从海量的数据里面通过分析一些蛛丝马迹的话来获取信息。这种事情一般是交由超级计算机来做的,将所有的信息进行提取过滤的之后,将可疑内容全部提取出来然后交由人工处理。
现在也是这种模式来进行筛选,不过现在使用的计算系统只不过是通过软件连接起来的一种分布式计算网络。白晶将所有的舰载计算机冗余的计算能力全都连在了一块,不过相比情报部门专门用来分析的超级计算机来说还是差得很远,但至少现在来说可算是减少了很多劳动量了。
不过面对庞大的数据量,直接照抄来的代码并没有多高的效率,直到第二天中午的时候,才发现了一点点有价值的信息。倒也不是什么让人眼前一亮的信息,只是关于某个空间站的一些物资需要转移的情况。一般来说空间站为单位的物资都是相当庞大的,所以大多数都是由批量的货舰进行运输,而且一般要运输很多次。这就算是一个机会了。之前的是瞄着蓝图去的,现在没类似的机会了,所以只能打船了。
跃迁到目标地点没有什么困难的,由于筛选的时候已经考虑了距离因素,所以只用了三个多小时就到达了目标空间站附近,侦察舰开始了侦查活动。
运输已经正在进行当中了,没过一会就有一条货舰离开空间站,然后缓慢的进入跃迁状态。与此同时还有别的货舰逐步的跃迁过来,然后进入到空间站当中。
可以打,不过能打几条就是问题了,空间站门口的货舰同一时间会有个三四条,但是空间站的火力可不能小视。大中小炮台依旧是很齐全的,所以实际战斗时间必须压缩在二十秒以内,不然炮台开始反击了可就不好办了。
等了十分钟,文海让参谋室的人拿出来了一套袭击方案,然后分配了下去。
现在周围实际上是有巡逻舰队的,不过只有几条船,数量很少,这个直接交给战略巡洋舰负责就行了,隐形轰炸舰直接打货舰。虽然货舰的结构强度相当高,不过隐形轰炸舰的数量摆在这呢,二十条的火力可是相当猛的,虽然秒不掉一艘,但是打四轮干掉两条还是可以的,超载一下发射器装填机构就行了。
“计划都发过去了,按照计划行动,所有人的操作要求精确到秒,有没有问题?”
没有人回复,看来就是没有问题了。整个计划当中精确到秒,所有的船只在下一秒钟应该处于什么位置,参谋都给计划好了,而且是以现有的水平可以达到的。让白晶那边再次测算了一次时间之后,行动正式开始。
空间站门口的货舰数量现在有点少,只有三条,不过也够了,毕竟目的只是打掉两条。文海并没有把船拼掉之后一口气打掉好几条的想法,毕竟都是特种船,虽然拼掉几条隐形轰炸舰的确能干掉三条,但是相比之下得不偿失。如果不是那种如果不打掉就会造成数百万国民死亡的情况,文海根本不会考虑去硬拼。一群在攻击的时候不会受到任何损失的部队,比一群每次攻击都能奏效,但是损失很大的部队,能够带来的心理压力更大,虽然后者并不适合正面战场作战。
和之前的情况没什么两样,只不过时间更精确了而已。拦截舰进场的同时,所有火力船全部现形开始进行攻击。
两轮射击,战列巡洋舰清空了视野范围内的所有战斗船只,只剩下货舰,同时战列巡洋舰跃迁脱离战场,剩下的没有他们的事情了。
完成四轮发射之后,隐形轰炸舰也按照计划完成了预定的加速任务,进入跃迁状态脱离战场。
“侦察舰,统计战果。”计划完成之后,就是侦察舰的活了。
侦察舰的火力并不强,至少相对来说不强,所以保持隐形状态进行侦查,比现形出来开火要有用得多,现在也不需要侦察舰的反跃迁装置来发挥作用,拦截舰的效果已经足够了。货舰可不是什么高速船只能够快速脱离反跃迁力场的,直接扭头钻进空间站也是不可能的事情,毕竟货舰的质量太大,转身就要消耗不短的时间。
半分钟之后,侦察舰进行了报告“有部分货物散落,详细数据已经提交参谋室。”
“完成侦查之后撤退。拦截舰销毁探针。”
“明白。”
在数据提交之后,还需要一会才能分析完。没办法,如果不直接打捞物品的话,光凭借外形进行比较,很难快速分辨到底是什么东西的。物品种类太多了。不过即使两条货舰全部是空的,也无关紧要,反正两条货舰肯定是沉了的,货舰本身的价值就已经相当高昂,相当于两条战略巡洋舰的水平……呃……这么说起来的话也没多少钱……四条船而已,高价值舰队的碾压啊……
“所有人到达指定位置之后,提交弹药及燃料报告。”
这段时间大多数是在等待状态,实际的燃料消耗非常少,反应堆的功率基本都维持在低位,只有打架那会才提升到全功率工作状态,至于弹药……两次行动加起来的攻击都不超过八轮开火,根本连一个基数的弹药都不到。一般来说一场战斗打空几个基数的弹药才是正常情况,不过这次每艘船都带了至少十五个基数的弹药,但是现在也没用多少。突袭能开火的时间太短了。