第二百零六章 拉巴克
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第二天,大家再度上线,因为下午就是火云城堡副本的开启,所以大家也懒得再去野外练级。
转而开始打起了竞技场,这些日子,大家偶尔进去混一把,目前已经以全胜的姿态占据了第一位。
而能匹配到的对手,都是和ziji等级相差不多名次靠前的队伍,但是这些队伍,超过八成,都是风起公会的。
这让大家很为难啊,打吧,都是ziji人,而ziji这边,会长,副城主,长老,可都是官儿,谁敢反抗。
不打嘛,风少他们又觉得没有意思,想找个人虐虐都不行。
最后只好大家拆成小队或者个人,ziji建房间来玩,这样虽然不会增加或减少竞技场积分,而且也没有获胜经验,不过大家也还是打的不亦乐乎。
唯一的不好就是风少喜欢嘚瑟,占着ziji等级比大家都高出了两级,而且属性什么的,都要高得多,每完虐一个,就能嚣张半天。
对于ziji的小老婆们,风少当时是选择拜倒在她们的石榴裙之下,打不还手,让她们一个个慢慢的磨死ziji。
打累了大家就四处逛逛,以前那些雪山峭壁大瀑布什么的,自从等级开放了之后,都没有再去玩过了,风少他们也正好趁这个时间又去玩了其中的一项,同时也约好,下次再来玩其他的。
欢乐的时间过的总是很快的,下午两点,这个时间正在慢慢的降临。
风少他们只是提前了十分钟才过来的,因为这次副本要求玩家等级45级,所以来的团队少,大都的是一些零散玩家在那里喊组队,当然,也还有看戏的。
站在一边,看着各个团队过来,有什么游戏里面的名人啊,纷纷帮旁边的指出来,然后相互的议论着。
风少骑着ziji的小格隆,怀抱三位大美女威风凛凛的走在队伍最前方,赚取了不少的眼球。
风少的团队,作为领先了整体一个等级还有多的强力队伍,这次,将会使用论坛直播的方式,展示ziji的战斗。
不过,能够打到老几,那可就不一定了,毕竟boss的等级摆在了那里,希望还是有,大家得拼一拼。
进入传送门,出现的位置,正是之前被大家攻破的南门,站在大门外的草地上,众人开始观察了起来。
首先需要做的,就是解决掉附近的那些野怪,还有挡在大门位置的那个**oss。
最让人蛋疼的是,有三发能源炮居然还是正在使用的,不过效果变了,每二十秒一次,伤害依旧五万,攻击范围变成了任意,炸弹范围变成了半径5码,炸弹有1s的飞行时间,地上会提前出现一个大黑圈,示意大家躲开。
风少看了看ziji的气血,50级的他,配合上坐骑的属性还有buff,气血早已经突破了三万,防御也是上千,可是还是扛不住一次能源炮的伤害。
好在场地够大,大家多多注意一下,还是可以安全度过的。
当然,除了这有些恼人的法师小兵。那暴风雪居然带减速效果,而且一次减50%,那叫一个变态,大家虽然都有加速或者逃跑的技能,但是也刚不住能源炮的频率啊。
20s一次是不错,但他娘的有3发啊,而且又不是一起开炮的,20s,只是它最快的发射频率,偶尔,这些能源炮还会小憩几下,然后突然的瞄准你来一发的。
所以小怪的时候,悲剧的很多,尤其是近战,本来这一**的小怪就很强悍,再加上暴风雪,那几乎是不要活的节奏。
耗时了十几分钟,大家才把大门两边的小怪都给击杀了,剩下的,就是面前的这个大家伙,是一个刺客类型的boss。
拉巴克:人形怪,青铜首领(副本),火云城堡守门四大将之一。
等级48级,生命45000000,攻击8000,防御2500。
技能:
影袭:对目标造成300%物理伤害,并附加弱点攻击,使其受到拉巴克的伤害提升30%,持续60s,可叠加。
肾击:对目标造成200%物理伤害,并击晕5s。
刀扇:对周围10码范围内所有敌人造成100%物理伤害,并且有极高的几率附加中毒效果,使其每秒受到30%当前伤害,持续8s。
破空斩:点名一个附近目标,并进入隐身状态,三秒后,发动一次强力攻击,对目标周围5码范围内所有敌人造成总计150000的固定伤害,由所有人分摊。
伏击:随机出现在一个目标背后,对其造成300%物理伤害,并击晕2s。
锁喉投掷:向一名远程目标抛射一枚匕首,对其造成200%物理伤害,并沉默5s,附近流血效果,每三秒造成30%当前伤害,持续15s。
毒灌:点名两个目标,三秒后分别向目标的位置投射一枚毒灌,毒灌落地后炸开,对周围5码范围内的所有敌人造成200%毒性伤害,之后散发毒物,每秒对范围内的敌人造成100%毒性伤害,持续20s。
急速:攻击速度提升40%,持续20s。
分身:每三分钟召唤一个分身,分身具有boss50%的伤害值,拥有影袭,锁喉投掷和破空斩技能。
闪避:被动技能,闪避20%来自背面的攻击。
老一看上去不难,技能也不复杂,不过是有一个软狂暴的分身而已,需要玩家尽快的击杀对方。
但是也绝对不简单啊,不要忘了,那高高的城墙上面,还有3门黑黝黝的大炮正瞄准着大家了。
先打两把,了解一下boss具体的技能效果。
站位不需要多说,看被动就晓得了。
影袭是10s一次,三个坦克每三层一换,治疗一定要确保坦克的气血,因为不知道什么时候,会有一颗炸弹飞过来。
坦克们是可以抗住,但那绝对是残血。
伏击,boss会闪现两次,第一次出现在目标背后,第二次,传回ziji原来的位置,不过这个目标,虽然介绍说的是随机的,但是实际上,还是有规律的,那就是boss伏击的目标,是离ziji距离最远的几个目标之一。
所以这个时候,就必须让这些法师控制在最远距离输出,法师的闪现可以解眩晕,至于猎人牧师什么的,都乖乖的缩回来一些。
破空斩,被点名的玩家头顶会出现一个大红色的尖头,玩家需要靠近他集合分摊。
boss的话,6-8人,风身的话,3-4人即可。
毒灌,头顶会出现一个绿色的毒气标志,这个技能毕竟简单,但是必须要考虑伏击,所以不能盲目的就往外面跑,否则半路上被伏击了,300%伏击伤害加上200%毒灌爆炸伤害,那可不一般,治疗也不见得能在这个缝隙里面,把气血拉起来。
最后的,也就是分身了,分身大家试了两次,才找到诀窍。
他会攻击离ziji最近的远程目标,配合分身的影袭,所以大家一般需要3-4个远程站在一团,随时准备在当前目标影袭叠高了之后,把分身给接下来。
以风少ziji的团队强度,大概要攻击十三四分钟的样子,才能解决掉对方。
而到了那个时候,场上大概会有三个分身,正好除了四个法师,其他的十二人分成三组来负责抗出现的分身。
知道了具体的技能,那么便开始战斗,这次战斗的站位,是把远程分成了四波,最远端,法师,然后是分别抗分身的那四波人。
最里面则是近战,大概控制在一个直线范围里面。
近战中了能源炮,则整团都跟着往左移动,如果只是远程,则那波中了,那波就跑开,等1s后炸弹爆炸了,在回到原位。
中了毒灌的,往大团的右边跑,把毒灌都扔到右半场。
再试了两次,因为个别的失误,分身换的不熟练,结果倒是几人身上的buff全都没消,团灭。
不过第五次,终于是推到了这个家伙,大家都有些气喘吁吁,好似玩心跳一般,因为越到后面,治疗的压力越大,再叫上分身也有锁喉投掷的技能,一次就有4个被沉默的,dps还好,那要是治疗,大家就诊有种想哭的chongdong。
不过好在背后,终于是过了,而且所给予的经验,那也叫一个帅,风少一次性增加了10%,这可是50级的10%,比之前需要的经验多多了。
一边瓜分装备,一边恢复,大家也跑到论坛里面看了看最新的战报。
ziji团队果真是最先击杀的,直播下面也是一大波羡慕嫉妒恨的玩家的留言。
不过这第一只boss并不就是拉巴克这一种,而是有四只,另外的,分别是牧师,法师,还有战士。
虽然各不相同,不过整体来说实力相差无几,现在的注意因素,是因为玩家的等级低了有些多,装备也不再一个品级里面。
休息了一会,大家便站起来继续前进,老一就消耗了近一个小时,之后,还不知道有几个boss了。
幸好离下一次副本刷新还有十天,大家无需担心时间的问题,只有能不能过。
南城门在众人击杀了守门boss之后,终于是自动的打开了,上面的能源炮也不再嚣张,龟缩了起来。
大家欢声笑语的,开始往里面走去,迎接新的挑战。
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不打嘛,风少他们又觉得没有意思,想找个人虐虐都不行。
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唯一的不好就是风少喜欢嘚瑟,占着ziji等级比大家都高出了两级,而且属性什么的,都要高得多,每完虐一个,就能嚣张半天。
对于ziji的小老婆们,风少当时是选择拜倒在她们的石榴裙之下,打不还手,让她们一个个慢慢的磨死ziji。
打累了大家就四处逛逛,以前那些雪山峭壁大瀑布什么的,自从等级开放了之后,都没有再去玩过了,风少他们也正好趁这个时间又去玩了其中的一项,同时也约好,下次再来玩其他的。
欢乐的时间过的总是很快的,下午两点,这个时间正在慢慢的降临。
风少他们只是提前了十分钟才过来的,因为这次副本要求玩家等级45级,所以来的团队少,大都的是一些零散玩家在那里喊组队,当然,也还有看戏的。
站在一边,看着各个团队过来,有什么游戏里面的名人啊,纷纷帮旁边的指出来,然后相互的议论着。
风少骑着ziji的小格隆,怀抱三位大美女威风凛凛的走在队伍最前方,赚取了不少的眼球。
风少的团队,作为领先了整体一个等级还有多的强力队伍,这次,将会使用论坛直播的方式,展示ziji的战斗。
不过,能够打到老几,那可就不一定了,毕竟boss的等级摆在了那里,希望还是有,大家得拼一拼。
进入传送门,出现的位置,正是之前被大家攻破的南门,站在大门外的草地上,众人开始观察了起来。
首先需要做的,就是解决掉附近的那些野怪,还有挡在大门位置的那个**oss。
最让人蛋疼的是,有三发能源炮居然还是正在使用的,不过效果变了,每二十秒一次,伤害依旧五万,攻击范围变成了任意,炸弹范围变成了半径5码,炸弹有1s的飞行时间,地上会提前出现一个大黑圈,示意大家躲开。
风少看了看ziji的气血,50级的他,配合上坐骑的属性还有buff,气血早已经突破了三万,防御也是上千,可是还是扛不住一次能源炮的伤害。
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当然,除了这有些恼人的法师小兵。那暴风雪居然带减速效果,而且一次减50%,那叫一个变态,大家虽然都有加速或者逃跑的技能,但是也刚不住能源炮的频率啊。
20s一次是不错,但他娘的有3发啊,而且又不是一起开炮的,20s,只是它最快的发射频率,偶尔,这些能源炮还会小憩几下,然后突然的瞄准你来一发的。
所以小怪的时候,悲剧的很多,尤其是近战,本来这一**的小怪就很强悍,再加上暴风雪,那几乎是不要活的节奏。
耗时了十几分钟,大家才把大门两边的小怪都给击杀了,剩下的,就是面前的这个大家伙,是一个刺客类型的boss。
拉巴克:人形怪,青铜首领(副本),火云城堡守门四大将之一。
等级48级,生命45000000,攻击8000,防御2500。
技能:
影袭:对目标造成300%物理伤害,并附加弱点攻击,使其受到拉巴克的伤害提升30%,持续60s,可叠加。
肾击:对目标造成200%物理伤害,并击晕5s。
刀扇:对周围10码范围内所有敌人造成100%物理伤害,并且有极高的几率附加中毒效果,使其每秒受到30%当前伤害,持续8s。
破空斩:点名一个附近目标,并进入隐身状态,三秒后,发动一次强力攻击,对目标周围5码范围内所有敌人造成总计150000的固定伤害,由所有人分摊。
伏击:随机出现在一个目标背后,对其造成300%物理伤害,并击晕2s。
锁喉投掷:向一名远程目标抛射一枚匕首,对其造成200%物理伤害,并沉默5s,附近流血效果,每三秒造成30%当前伤害,持续15s。
毒灌:点名两个目标,三秒后分别向目标的位置投射一枚毒灌,毒灌落地后炸开,对周围5码范围内的所有敌人造成200%毒性伤害,之后散发毒物,每秒对范围内的敌人造成100%毒性伤害,持续20s。
急速:攻击速度提升40%,持续20s。
分身:每三分钟召唤一个分身,分身具有boss50%的伤害值,拥有影袭,锁喉投掷和破空斩技能。
闪避:被动技能,闪避20%来自背面的攻击。
老一看上去不难,技能也不复杂,不过是有一个软狂暴的分身而已,需要玩家尽快的击杀对方。
但是也绝对不简单啊,不要忘了,那高高的城墙上面,还有3门黑黝黝的大炮正瞄准着大家了。
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伏击,boss会闪现两次,第一次出现在目标背后,第二次,传回ziji原来的位置,不过这个目标,虽然介绍说的是随机的,但是实际上,还是有规律的,那就是boss伏击的目标,是离ziji距离最远的几个目标之一。
所以这个时候,就必须让这些法师控制在最远距离输出,法师的闪现可以解眩晕,至于猎人牧师什么的,都乖乖的缩回来一些。
破空斩,被点名的玩家头顶会出现一个大红色的尖头,玩家需要靠近他集合分摊。
boss的话,6-8人,风身的话,3-4人即可。
毒灌,头顶会出现一个绿色的毒气标志,这个技能毕竟简单,但是必须要考虑伏击,所以不能盲目的就往外面跑,否则半路上被伏击了,300%伏击伤害加上200%毒灌爆炸伤害,那可不一般,治疗也不见得能在这个缝隙里面,把气血拉起来。
最后的,也就是分身了,分身大家试了两次,才找到诀窍。
他会攻击离ziji最近的远程目标,配合分身的影袭,所以大家一般需要3-4个远程站在一团,随时准备在当前目标影袭叠高了之后,把分身给接下来。
以风少ziji的团队强度,大概要攻击十三四分钟的样子,才能解决掉对方。
而到了那个时候,场上大概会有三个分身,正好除了四个法师,其他的十二人分成三组来负责抗出现的分身。
知道了具体的技能,那么便开始战斗,这次战斗的站位,是把远程分成了四波,最远端,法师,然后是分别抗分身的那四波人。
最里面则是近战,大概控制在一个直线范围里面。
近战中了能源炮,则整团都跟着往左移动,如果只是远程,则那波中了,那波就跑开,等1s后炸弹爆炸了,在回到原位。
中了毒灌的,往大团的右边跑,把毒灌都扔到右半场。
再试了两次,因为个别的失误,分身换的不熟练,结果倒是几人身上的buff全都没消,团灭。
不过第五次,终于是推到了这个家伙,大家都有些气喘吁吁,好似玩心跳一般,因为越到后面,治疗的压力越大,再叫上分身也有锁喉投掷的技能,一次就有4个被沉默的,dps还好,那要是治疗,大家就诊有种想哭的chongdong。
不过好在背后,终于是过了,而且所给予的经验,那也叫一个帅,风少一次性增加了10%,这可是50级的10%,比之前需要的经验多多了。
一边瓜分装备,一边恢复,大家也跑到论坛里面看了看最新的战报。
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不过这第一只boss并不就是拉巴克这一种,而是有四只,另外的,分别是牧师,法师,还有战士。
虽然各不相同,不过整体来说实力相差无几,现在的注意因素,是因为玩家的等级低了有些多,装备也不再一个品级里面。
休息了一会,大家便站起来继续前进,老一就消耗了近一个小时,之后,还不知道有几个boss了。
幸好离下一次副本刷新还有十天,大家无需担心时间的问题,只有能不能过。
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