第三百五十一章开始收费
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1999年的农历新年的这一天,对国外来说是一个非常普通的日子,但是对于中国人来说,是一个非常有特殊意义的日子,是中国人合家团圆的日子,李云选择这个还是有特殊的含义的,希望这一天是中国软件崛起的开端,也希望新年能够给中国的软件业带来新的曙光。
天堂游戏经过了4个多月的公测,特别是在形势好的几个国家里面,早就开始叫着要收费了,毕竟看着游戏这么白白的让人玩,不能获取价值,反而要付出维护的费用,哪怕这个费用大多都是天堂公司出的,他们也看着着急。
对于他们的短视,李云不过是笑笑而已,开玩笑,一款成熟的游戏,只要他不断的保持着新鲜度,不断的开发新的版本,他的寿命是很长的,这是天堂公司面向国际市场的第一次尝试,李云不愿意出现任何的问题,少挣几个月的钱,让天堂游戏更加的完美,这才是关键,毕竟天堂公司的这款游戏的设计时间不长,万一出现了大的漏洞的情况下,公测期间,还好说,到了收费的话,就麻烦了。
从1998年的10月到1999年的2月,长达四个月的公测试件,天堂游戏经受住了所有的考验,而且玩家的数量在不断的攀升,经过了几次大的修改,大多数是对于文字和异议上面的修改,天堂游戏在各个国家都可以用完美来说。
特别是在美国和法国,天堂游戏受到了巨大的好评,在各大游戏排行榜上面,他都牢牢的占据了首位,而且自从点卡销售开始推广之后,法国和美国的点卡销售情况特别的好。在1999年的1月1日之后,为了宣传点卡,分别在几个国家开始了点卡送宝石活动,让本来应该是稀有地宝石,变得普通人可以获得,这个举措一下子获得了巨大的成功,短短的1周时间里面,天堂的点卡在法国的销售超过了35万张。而在美国的销售更是惊人的达到了78万张,还没有开始运营就回收了这么大笔的经费,不但是天堂公司,就连几个合作地运营公司都感到非常的高兴。
差不多在新年钟声敲响的那一刻。中国这边是夜里,而在美国和欧洲那里大都是白天,并没有迎合当地的时间,而是按照北京地时间来计算。这在世界游戏史上面也算是第一次,不过面对着这么优秀的天堂游戏。在挑别的玩家,对于这个也没有过多的计较。
而正式地收费这一天,同时开放了两个新的地图,废墟之城和龙之沙漠。同时每个种族投放了一套全新装备和2种技能或者魔法,在原来已经够火爆地局面上面,又浇了一层油,虽然是收费了。但是在农历新年到来的这一天,在欧州和北美,天堂游戏上线的人数依然保持了相当的数量,网星公司地点卡在各个国家的销售并不贵,相对而言,一个月的收费的总数,不到各国平均收入地1%,这样低廉的消费,在公测转向收费的时候,用户流失的数量很少的,只要公测中间,抓住的客户,几乎都不会离开。
虽然这个数据对于这些国家的人均收入来说,相当的少,但是天堂在全世界的同时上线人数,到收费之后,已经超过了100万,而且总用户也超过了出2000万,如此庞大的客户群体,及时收费在低廉,也相当的可观。
到了1999年的三月,天堂游戏的第一个月的财务报告出来了,仅仅天堂游戏本身,一个月就为天堂公司带来了超过2亿美元的点卡收入,相当于每个用户每个月要消费10美元,如此庞大的收益,不但是天堂公司的主要创作人员看不懂,就连国际上面的这些金融专家们也大跌眼镜,谁也不曾想过,一个简单的网络游戏,仅仅一个月的使用费,就已经超过了老牌单机游戏,2亿美元啊,这一个月的使用费,就已经超过了诸多知名游戏,要知道暴雪公司的麾兽争霸2,3年的销量才只有250万套,总的销量也没有超过2亿,而天堂一个月就做到了,这让人不由开始浮想联翩了。
顿时在游戏的媒体里面,在这个月中,讨论得最多的就是未来的游戏将如何的发展,不过绝大多数的观点更加看好网络游戏,互联网的出现,让整个地球变成了地球村,这里的资讯,在很短的时间里面,就可以传播到世界的各个角落,人们需要交流,而网络游戏就是给人们了一个交流的平台,在这个平台上面,人们可以实现自己的梦想,可以完成在现实生活中间,不可能完成的事情。
同时,时代在发展,不过人与人之间的交流在漫漫的淡漠,社会的金钱化又加大了这一点,在网络上面,人们可以实现一个不一样的人生,其至是理想化的人生,这才是网络游戏兴盛的根源,在文章的最后,这名作者还大胆的预测,未来的21世纪,主导游戏产业的必将是网络游戏。
而这场声势浩大的辩论,也让掀起这场辩论的天堂公司知名度直线走高,本来天堂公司作为一个新出道的公司,在世界游戏领域的影响力有限,但是如此的成绩,再加上前期的宣传的财力,没有一个游戏公司敢小看它,而天堂收费之后的成绩,又让他一跃成为最赚钱的游戏公司,开玩笑,一个投资几千万,砸了几千万宣传,但是第一个月就收回成本的公司,难道不赚钱么,而且人们也不是瞎子,天堂游戏现在的火爆程度,比之刚刚推出来的时候,又有过之,起码在半年,甚至一年之内,都可以保持这样的态势,如此的刮钱能力,没有一家游戏公司能够和他向背。
与外界的沸沸扬扬相比。天堂公司现在平静了不少,李云以及下面的主创人员则清醒了许多,天堂已经成功了,不过已经是过去了,以魔剑为版本的,反映欧州中世纪地风格的游戏梦境也进入了最后的攻坚阶段,威廉他们作为西方人,相比而言。更加喜欢中世纪剑与魔法的梦境,与天堂不同的是,梦境更加注重的是平衡,他纷繁复杂的职业体系。种类繁多的任务,就像一个大型地世界那样,每一个职业都可以达到最高峰,而不是传统意义上面的杀怪升级。相对于天堂,他更加适合西方。
梦境在设计上面。秉承了天堂公司上部作品的风格,虽然风格不同,但是精美的图画依然是梦境地关键,而前期的工作已经做得差不多了。威廉他们又有了创作天堂的经验,整个梦境游戏的进度非常得快。
天堂取得如此大地成绩,李云早有心理准备,但是依然被吓了一备。不由得暗叹,难怪后世的几个门户网站,依靠门户没有赚到钱,反而是依靠游戏发家了,这不得不说网络游戏真地是一个聚宝盆。
为了进一步的扩大天堂公司,以及中国软件的知名度,并且掌握最终的渠道,进入1999年地4月,天堂公司有实行了另外一个举措,那就是在世界各主要城市,兴建天堂专卖店,就是以原先的网星专卖店为蓝本,不过此时的兴建地遍布全世界,先期首先兴建了700家专卖店,在这些专卖店里面,主要销售天堂公司的点卡,游戏光盘,以及天堂地附属产品,比如,带有天堂卡通人物造型的小饰品,纪念物,游戏中间装备的一比一模型,印有天堂图案的衣服等等的东西。
也许是国外类似的附属产品已经形成了一个规模,这项本来是辅助天堂游戏宣传的项目居然也取得了巨大的成果。1999年的5月,也就是天堂游戏专卖店开业的一个月之后,天堂专卖店的销售额不断的上升,这些天堂玩家非常希望获得一款和自己游戏中间一模一样的装备,而卡通人物造型的小饰品,也非常的讨女孩子的喜欢,这第一个月的财务报表,天堂专卖店居然创造了总销售收入过亿,净利润红3000万美元的佳绩。
短短的几个月时间,天堂公司屡屡地登上了金融杂志的头条,这在以往是根本无法想象的,美国的权威金融媒体还预测,截至目前为止,天堂公司的总资产虽然不过3亿美元,但是他的无形资产和品牌价值最少值50亿,而且这个数据还以惊人的速度在刷新。
天堂公司取得了如此的佳绩,在没有提出申请的情况下,美国的nasdao,德国的法兰克福,法国股市等等都纷纷得前来邀请天堂公司上市,面对着如此多的邀请,咸廉他们也有些心动了,能够在这些全球知名股市上市,这是一个多么美妙的事情啊。
不过李云最终还是给他们泼了冷水,干什么要上市,难道现在我们缺资金么,我们的资金充沛到可以承担几个大型的网络游戏项目,甚至可以向其他的行业倾斜,既然不缺资金,那么上是干什么。
李云的话提醒了咸廉他们,是啊,上市干什么,既不缺资金,又不缺知名度,现在的天堂公司不上市还是最好,没有了资本市场的制约,天堂公司可以更加灵活的发展。
看着他们几个终于明白的样子,李云暗叹,上市,那是给那些股东分钱,网络游戏产业是一个最挣钱的产业,同时它也是现金流最丰富的产业,他的投入不大,产出非常的高,而且维护的费用相对而言,几乎等于零,而回收的全部都是现金,只要企业能够保持相当的良好态势,根本没有必要上市。后世中国几个知名的网络游戏公司,他们在收费之后,现金流都非常的充沛了,不过为了扩大在国际上面的知名度,这才在美国上市的,现在天堂公司在全世界的知名度,根本不低于任何一家跨国集团,这样的情况下,上市简直是把自己的公司往黑暗资本市场里面推。
多少的大公司,经营良好,但是都是输在了资本市场,在资本市场。一个几十亿,甚至上百亿资产的公司,根本就不算什么,经历了亚洲金融风暴那场酣畅淋漓的金融搏杀,李云可是知道资本市场地可怕,只要不是为了圈钱,就没有必要上市。
天堂公司的事情暂时的告一段落了,天堂游戏如火如荼。经历了最开始的爆发阶段,到了6月份的时候,进入了平稳的成熟期,而此时天堂公司根据情况。适时的开放了一些新地图,同后世的韩国网络游戏,根本没有做完就开始发布不同,天堂游戏在完成地时候。就是完整的,不过最开始测试只是开放了30%的地图。在接下来的时间里面,在一步一步地把地图开放,这样也可以一步一步地吸引玩家,是赚钱的不二法门。同时各地的天堂专卖店,包括运营商,他们也在逐步的把天堂游戏地一些反馈给集中起来,这是天堂游戏推出新的版本地关键。在所有的地图逐步的开放了之后,天堂公司将根据这些地反馈,通过选择做出来一些修改,同时推出一系列的资料片,不断地让玩家保持一定地新鲜度,这是网络游戏能不能长盛不衰的关键。
进入了1999年的8月份,同去年的8月相比,今年好像炎热了不少,不过李云宁愿炎热,去年地大洪水,给苦难的中国带来了更大的伤痛,与自己的心情比起来,还是宁愿少一点灾难好一点。
南京的高科技园区,在江苏省委省政府和南京市的大力支持下,经过了一年多的建设,已经初具规模了,南京市负责配套的一各高速路,已经通卒了,而南京国际机场的改造工作也已经全部完成了,科技园区的水电,通讯,交通等等的基本条件非常的优秀。
李云负责的配套投资也已经全部到位了,在南京高科技园区,架设了两备具有国际先进水平的单晶硅锭,能够生产直径为200毫米的高纯度硅锭,这是cpu生产中间的基础的基础,这两条生产线的技术并不是持别的复杂,不过投资相当的昂贵,还好李云他们动手得快,早在宣布cynix和idt公司合并之前,就利用cynix公司在海外建立硅晶圆工厂的名义,提前的预订了设备,并迅速的给钱通过曲折的路径运回了国内,这是国内真正意义上面的先进硅晶圆生产线,具有国际先进水平,但是造价也是国际先进的,总投资超过了15亿美元,不过为了中国“芯”的腾飞,这点钱还是花得起的。
这两条生产线安装好了以后,经过了技术人员的不断摸索,短短的半年时间里面,硅晶圆厂就有了生产的能力,并且生产出了符合cpu要求的高标准硅锭,成为了全世界少数可以生产高标准单晶硅的国家之一。
解决了cpu生产的最关键的原料问题,剩下的路还很长很长,cynix和idt公司合并之后,经过了长期的努力,cynix和idt公司的cpu设计小组的绝大多数人员,都不愿意前往中国工作,只有少部分人来到了中国,不过cynix和idt公司已经属于李云他们旗下的梦想基金了,他们被安排在美国,独立成立了另外一个实验室,进行cpu的设计工作,而国内则在这少部分的工作人员,以前龙芯小组的全部科学家和大中专院校的研究院的支持下,进行着龙“芯”的研究工作。
李云虽然没有参加到整个龙芯工作的研究,但是他却给出了几点重要的意见,主要是生产工艺上面和cpu构架上面的,李云虽然在后世不是一个专业的技术人才,但是没吃过猪肉,总见过猪跑吧,新一代的cpu生产工艺中间,高主频,高二级缓存,0。18微米的生产工艺,等等作为研究的主要方向,这样既让他们少走了许多的弯路,又让中国龙芯紧跟时代的潮流,李云可不想等龙芯生产出来之后,整整落后世界先进玛年的水准,要知道,根据摩尔定律,计算机每18个月,更新换代一倍,差7-8年的水准,在别的技术行当里面并不是特别大的差距,但是在计算机,特别是微处理器领域,那就是整整差了数十代,性能上面,有着天上和地上的区别。
总体来说,中国龙芯研究小组还是取得了历史性的突破,中国人从来都不缺乏创造性,在李云保证了足额的实验经费以后,数以十亿计美元的经费保证了中国龙芯研究小组的研究。
1999年的农历新年的这一天,对国外来说是一个非常普通的日子,但是对于中国人来说,是一个非常有特殊意义的日子,是中国人合家团圆的日子,李云选择这个还是有特殊的含义的,希望这一天是中国软件崛起的开端,也希望新年能够给中国的软件业带来新的曙光。
天堂游戏经过了4个多月的公测,特别是在形势好的几个国家里面,早就开始叫着要收费了,毕竟看着游戏这么白白的让人玩,不能获取价值,反而要付出维护的费用,哪怕这个费用大多都是天堂公司出的,他们也看着着急。
对于他们的短视,李云不过是笑笑而已,开玩笑,一款成熟的游戏,只要他不断的保持着新鲜度,不断的开发新的版本,他的寿命是很长的,这是天堂公司面向国际市场的第一次尝试,李云不愿意出现任何的问题,少挣几个月的钱,让天堂游戏更加的完美,这才是关键,毕竟天堂公司的这款游戏的设计时间不长,万一出现了大的漏洞的情况下,公测期间,还好说,到了收费的话,就麻烦了。
从1998年的10月到1999年的2月,长达四个月的公测试件,天堂游戏经受住了所有的考验,而且玩家的数量在不断的攀升,经过了几次大的修改,大多数是对于文字和异议上面的修改,天堂游戏在各个国家都可以用完美来说。
特别是在美国和法国,天堂游戏受到了巨大的好评,在各大游戏排行榜上面,他都牢牢的占据了首位,而且自从点卡销售开始推广之后,法国和美国的点卡销售情况特别的好。在1999年的1月1日之后,为了宣传点卡,分别在几个国家开始了点卡送宝石活动,让本来应该是稀有地宝石,变得普通人可以获得,这个举措一下子获得了巨大的成功,短短的1周时间里面,天堂的点卡在法国的销售超过了35万张。而在美国的销售更是惊人的达到了78万张,还没有开始运营就回收了这么大笔的经费,不但是天堂公司,就连几个合作地运营公司都感到非常的高兴。
差不多在新年钟声敲响的那一刻。中国这边是夜里,而在美国和欧洲那里大都是白天,并没有迎合当地的时间,而是按照北京地时间来计算。这在世界游戏史上面也算是第一次,不过面对着这么优秀的天堂游戏。在挑别的玩家,对于这个也没有过多的计较。
而正式地收费这一天,同时开放了两个新的地图,废墟之城和龙之沙漠。同时每个种族投放了一套全新装备和2种技能或者魔法,在原来已经够火爆地局面上面,又浇了一层油,虽然是收费了。但是在农历新年到来的这一天,在欧州和北美,天堂游戏上线的人数依然保持了相当的数量,网星公司地点卡在各个国家的销售并不贵,相对而言,一个月的收费的总数,不到各国平均收入地1%,这样低廉的消费,在公测转向收费的时候,用户流失的数量很少的,只要公测中间,抓住的客户,几乎都不会离开。
虽然这个数据对于这些国家的人均收入来说,相当的少,但是天堂在全世界的同时上线人数,到收费之后,已经超过了100万,而且总用户也超过了出2000万,如此庞大的客户群体,及时收费在低廉,也相当的可观。
到了1999年的三月,天堂游戏的第一个月的财务报告出来了,仅仅天堂游戏本身,一个月就为天堂公司带来了超过2亿美元的点卡收入,相当于每个用户每个月要消费10美元,如此庞大的收益,不但是天堂公司的主要创作人员看不懂,就连国际上面的这些金融专家们也大跌眼镜,谁也不曾想过,一个简单的网络游戏,仅仅一个月的使用费,就已经超过了老牌单机游戏,2亿美元啊,这一个月的使用费,就已经超过了诸多知名游戏,要知道暴雪公司的麾兽争霸2,3年的销量才只有250万套,总的销量也没有超过2亿,而天堂一个月就做到了,这让人不由开始浮想联翩了。
顿时在游戏的媒体里面,在这个月中,讨论得最多的就是未来的游戏将如何的发展,不过绝大多数的观点更加看好网络游戏,互联网的出现,让整个地球变成了地球村,这里的资讯,在很短的时间里面,就可以传播到世界的各个角落,人们需要交流,而网络游戏就是给人们了一个交流的平台,在这个平台上面,人们可以实现自己的梦想,可以完成在现实生活中间,不可能完成的事情。
同时,时代在发展,不过人与人之间的交流在漫漫的淡漠,社会的金钱化又加大了这一点,在网络上面,人们可以实现一个不一样的人生,其至是理想化的人生,这才是网络游戏兴盛的根源,在文章的最后,这名作者还大胆的预测,未来的21世纪,主导游戏产业的必将是网络游戏。
而这场声势浩大的辩论,也让掀起这场辩论的天堂公司知名度直线走高,本来天堂公司作为一个新出道的公司,在世界游戏领域的影响力有限,但是如此的成绩,再加上前期的宣传的财力,没有一个游戏公司敢小看它,而天堂收费之后的成绩,又让他一跃成为最赚钱的游戏公司,开玩笑,一个投资几千万,砸了几千万宣传,但是第一个月就收回成本的公司,难道不赚钱么,而且人们也不是瞎子,天堂游戏现在的火爆程度,比之刚刚推出来的时候,又有过之,起码在半年,甚至一年之内,都可以保持这样的态势,如此的刮钱能力,没有一家游戏公司能够和他向背。
与外界的沸沸扬扬相比。天堂公司现在平静了不少,李云以及下面的主创人员则清醒了许多,天堂已经成功了,不过已经是过去了,以魔剑为版本的,反映欧州中世纪地风格的游戏梦境也进入了最后的攻坚阶段,威廉他们作为西方人,相比而言。更加喜欢中世纪剑与魔法的梦境,与天堂不同的是,梦境更加注重的是平衡,他纷繁复杂的职业体系。种类繁多的任务,就像一个大型地世界那样,每一个职业都可以达到最高峰,而不是传统意义上面的杀怪升级。相对于天堂,他更加适合西方。
梦境在设计上面。秉承了天堂公司上部作品的风格,虽然风格不同,但是精美的图画依然是梦境地关键,而前期的工作已经做得差不多了。威廉他们又有了创作天堂的经验,整个梦境游戏的进度非常得快。
天堂取得如此大地成绩,李云早有心理准备,但是依然被吓了一备。不由得暗叹,难怪后世的几个门户网站,依靠门户没有赚到钱,反而是依靠游戏发家了,这不得不说网络游戏真地是一个聚宝盆。
为了进一步的扩大天堂公司,以及中国软件的知名度,并且掌握最终的渠道,进入1999年地4月,天堂公司有实行了另外一个举措,那就是在世界各主要城市,兴建天堂专卖店,就是以原先的网星专卖店为蓝本,不过此时的兴建地遍布全世界,先期首先兴建了700家专卖店,在这些专卖店里面,主要销售天堂公司的点卡,游戏光盘,以及天堂地附属产品,比如,带有天堂卡通人物造型的小饰品,纪念物,游戏中间装备的一比一模型,印有天堂图案的衣服等等的东西。
也许是国外类似的附属产品已经形成了一个规模,这项本来是辅助天堂游戏宣传的项目居然也取得了巨大的成果。1999年的5月,也就是天堂游戏专卖店开业的一个月之后,天堂专卖店的销售额不断的上升,这些天堂玩家非常希望获得一款和自己游戏中间一模一样的装备,而卡通人物造型的小饰品,也非常的讨女孩子的喜欢,这第一个月的财务报表,天堂专卖店居然创造了总销售收入过亿,净利润红3000万美元的佳绩。
短短的几个月时间,天堂公司屡屡地登上了金融杂志的头条,这在以往是根本无法想象的,美国的权威金融媒体还预测,截至目前为止,天堂公司的总资产虽然不过3亿美元,但是他的无形资产和品牌价值最少值50亿,而且这个数据还以惊人的速度在刷新。
天堂公司取得了如此的佳绩,在没有提出申请的情况下,美国的nasdao,德国的法兰克福,法国股市等等都纷纷得前来邀请天堂公司上市,面对着如此多的邀请,咸廉他们也有些心动了,能够在这些全球知名股市上市,这是一个多么美妙的事情啊。
不过李云最终还是给他们泼了冷水,干什么要上市,难道现在我们缺资金么,我们的资金充沛到可以承担几个大型的网络游戏项目,甚至可以向其他的行业倾斜,既然不缺资金,那么上是干什么。
李云的话提醒了咸廉他们,是啊,上市干什么,既不缺资金,又不缺知名度,现在的天堂公司不上市还是最好,没有了资本市场的制约,天堂公司可以更加灵活的发展。
看着他们几个终于明白的样子,李云暗叹,上市,那是给那些股东分钱,网络游戏产业是一个最挣钱的产业,同时它也是现金流最丰富的产业,他的投入不大,产出非常的高,而且维护的费用相对而言,几乎等于零,而回收的全部都是现金,只要企业能够保持相当的良好态势,根本没有必要上市。后世中国几个知名的网络游戏公司,他们在收费之后,现金流都非常的充沛了,不过为了扩大在国际上面的知名度,这才在美国上市的,现在天堂公司在全世界的知名度,根本不低于任何一家跨国集团,这样的情况下,上市简直是把自己的公司往黑暗资本市场里面推。
多少的大公司,经营良好,但是都是输在了资本市场,在资本市场。一个几十亿,甚至上百亿资产的公司,根本就不算什么,经历了亚洲金融风暴那场酣畅淋漓的金融搏杀,李云可是知道资本市场地可怕,只要不是为了圈钱,就没有必要上市。
天堂公司的事情暂时的告一段落了,天堂游戏如火如荼。经历了最开始的爆发阶段,到了6月份的时候,进入了平稳的成熟期,而此时天堂公司根据情况。适时的开放了一些新地图,同后世的韩国网络游戏,根本没有做完就开始发布不同,天堂游戏在完成地时候。就是完整的,不过最开始测试只是开放了30%的地图。在接下来的时间里面,在一步一步地把地图开放,这样也可以一步一步地吸引玩家,是赚钱的不二法门。同时各地的天堂专卖店,包括运营商,他们也在逐步的把天堂游戏地一些反馈给集中起来,这是天堂游戏推出新的版本地关键。在所有的地图逐步的开放了之后,天堂公司将根据这些地反馈,通过选择做出来一些修改,同时推出一系列的资料片,不断地让玩家保持一定地新鲜度,这是网络游戏能不能长盛不衰的关键。
进入了1999年的8月份,同去年的8月相比,今年好像炎热了不少,不过李云宁愿炎热,去年地大洪水,给苦难的中国带来了更大的伤痛,与自己的心情比起来,还是宁愿少一点灾难好一点。
南京的高科技园区,在江苏省委省政府和南京市的大力支持下,经过了一年多的建设,已经初具规模了,南京市负责配套的一各高速路,已经通卒了,而南京国际机场的改造工作也已经全部完成了,科技园区的水电,通讯,交通等等的基本条件非常的优秀。
李云负责的配套投资也已经全部到位了,在南京高科技园区,架设了两备具有国际先进水平的单晶硅锭,能够生产直径为200毫米的高纯度硅锭,这是cpu生产中间的基础的基础,这两条生产线的技术并不是持别的复杂,不过投资相当的昂贵,还好李云他们动手得快,早在宣布cynix和idt公司合并之前,就利用cynix公司在海外建立硅晶圆工厂的名义,提前的预订了设备,并迅速的给钱通过曲折的路径运回了国内,这是国内真正意义上面的先进硅晶圆生产线,具有国际先进水平,但是造价也是国际先进的,总投资超过了15亿美元,不过为了中国“芯”的腾飞,这点钱还是花得起的。
这两条生产线安装好了以后,经过了技术人员的不断摸索,短短的半年时间里面,硅晶圆厂就有了生产的能力,并且生产出了符合cpu要求的高标准硅锭,成为了全世界少数可以生产高标准单晶硅的国家之一。
解决了cpu生产的最关键的原料问题,剩下的路还很长很长,cynix和idt公司合并之后,经过了长期的努力,cynix和idt公司的cpu设计小组的绝大多数人员,都不愿意前往中国工作,只有少部分人来到了中国,不过cynix和idt公司已经属于李云他们旗下的梦想基金了,他们被安排在美国,独立成立了另外一个实验室,进行cpu的设计工作,而国内则在这少部分的工作人员,以前龙芯小组的全部科学家和大中专院校的研究院的支持下,进行着龙“芯”的研究工作。
李云虽然没有参加到整个龙芯工作的研究,但是他却给出了几点重要的意见,主要是生产工艺上面和cpu构架上面的,李云虽然在后世不是一个专业的技术人才,但是没吃过猪肉,总见过猪跑吧,新一代的cpu生产工艺中间,高主频,高二级缓存,0。18微米的生产工艺,等等作为研究的主要方向,这样既让他们少走了许多的弯路,又让中国龙芯紧跟时代的潮流,李云可不想等龙芯生产出来之后,整整落后世界先进玛年的水准,要知道,根据摩尔定律,计算机每18个月,更新换代一倍,差7-8年的水准,在别的技术行当里面并不是特别大的差距,但是在计算机,特别是微处理器领域,那就是整整差了数十代,性能上面,有着天上和地上的区别。
总体来说,中国龙芯研究小组还是取得了历史性的突破,中国人从来都不缺乏创造性,在李云保证了足额的实验经费以后,数以十亿计美元的经费保证了中国龙芯研究小组的研究。