第三百一十五章 有时候,反弹是个负面技能
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不过...入夜就入夜吧。
一堆小僵尸罢了,就是炮灰。
大僵尸?
除了肉和物理反伤1000点也没啥用。
跳跳怪?
看还能晕死我不!
喷毒怪?
看我砍得死你不?
恩?
等等!
奇怪,今天的小僵尸呢,大僵尸呢?
怪呢?
都消失了?
恩?
等等,那个是什么?
这么大的玩意?
只见出现了一只大怪,体积和大象差不多,四只脚走路,速度还不慢,它往着三人过来,很快的,对着前方的徐子羽就是一个跳跃。
恩?
这熟悉的既视感是啥?
一愣神,徐子羽给跳中了。
-1500!(受到伤害)(眩晕)
-1500!(伤害折射)
……
下一刻,这怪物又继续跳!
我去,这家伙融合了跳跳怪!
恩?
没完!
它的周边还喷出了毒雾。
-100!(中毒)
我去,还有喷毒怪。
不用想了,肯定也融合了大僵尸,看来是混合怪没的跑了。
而且这输出也不可同日而语。
当下徐子羽也不犹豫,可不敢一直给晕,直接一个“破釜沉舟”解除了控制后,“挡我者死!”往前位移,输出一波的同时摆脱了控制。
这输出可不是跳跳怪,比对方强的多了,可不敢拼着伤害折射将对方弹到死。
果然,徐子羽输出后,也受到了反伤。
-1000!
这还是不触发伤害反射的。
这玩意,棘手了。
大只,融合了大僵尸的特性,意味着很肉,且能反伤1000点物理伤害。
能跳,融合了跳跳怪的特性,意味着能晕到死,控制到死,且输出不低。咱这防御力了,不算反弹的伤害就3000了。
还能喷毒,融合了喷毒怪的特性。
三合一BOSS,混合怪,值得打……
…个鬼哦!
这种时候小僵尸都没了,就是苏婉晴想刷属性都不行。
小萝莉就是一个辅助,输出是没输出的,只有个小控制,根本没指望。
苏婉晴输出倒是有,问题是,她的攻击是物理攻击啊,一刀就被反伤1000,打着打着没准她先凉了。
之前的时候能兜底还坑坑她,这种时候坑她就是坑自己啊!
每一份力量都很重要。
徐子羽也不犹豫,三言两语说了对方的情况,道:“这个怪不好打啊!”
苏婉晴道:“没事,我来应对,你用法术攻击它,关键时刻给我顶一下伤害。雨珊负责辅助!”
徐子羽一愣:“可是反伤怎么办?”
苏婉晴三言两语说了她的技能,徐子羽惊呆了,还能这样?
那么也可以啊!
当下点点头,这种时候,只能通力合作。
有了计较,苏婉晴上了,作为主输出。
徐子羽是副输出加肉盾,当然了,同时给对方用了个“战意激昂”,让对方开始就打打鸡血。
苏婉晴道了声谢,直接对着混合怪一阵砍。
-350!(生命移除)
-20!(后续生命移除)
-20!(后续生命移除)
-20!(后续生命移除)
输出虽然不算高,但是这输出效果是杠杠滴。
而且输出的方式不是造成伤害,是生命移除。
伤害来源甚至可以说不是苏婉晴,完全避免了被反伤的命运。
而混合怪也不是善茬,融合了精英怪的特性,也不停的输出,一时间苏婉晴压力大增。
偶尔的也会中毒或者给对方普通输出到,这时候就是小萝莉苏雨珊的表演时间了。
所以说,辅助还是很重要的,毕竟有利于续航啊!
随着时间的推移,苏婉晴的速度越来越快,混合怪想摸到她也难,就偶尔大覆盖面的毒雾能对苏婉晴造成影响,其他时候,只能说是呵呵。
但是苏婉晴的输出只不过是差强人意,加上徐子羽的辅助输出加偶尔扛怪,半天下来,只打了对方十分之一的血。
精神的疲惫那是可想而知的。
毕竟要防跳,防毒,还要注意别给物理反伤,总之,不好打的很。
这玩意体型大不算,速度还快,还肉,简直能说没啥缺点,这难不成是最终的BOSS?
得了吧,这就BOSS了?叫象爷那些干什么?
所以说,这玩意一定有弱点。
久攻不下,徐子羽开始用脑子想事情了。
无脑动手是爽,但是难怼啊。
稍稍刻画了下对方,徐子羽脑海中就有了对方的属性轮廓。
混合怪
等级:?
生命值:不低于100万点
攻击力:差不多3000
防御力:差不多300到500
技能:
跳跳:一直跳一直晕。
喷毒:可使人中毒,可叠加。
物理反伤:物理攻击反伤1000点伤害。
???:其他特性不知道
……
脑海中构思了对方的属性,可是怎么看,都感觉没啥弱点。
不科学啊!
这才第几个夜晚,不可能直接出大BOSS的,这玩意肯定有缺点,而且会很大。
能反伤被生命移除是一个,但是若是没生命移除呢?就不能打了吗?
不可能的!
再想想,再想想。
伤害类型?
跳跳肯定是物理伤害,顺带加个控制。
喷毒是法术伤害,加个持续性负面状态。那毒还会爆炸。
恩?
等等?
法术伤害?
不对!
这毒好像是物理伤害!
还有,爆炸?
等等,难不成可以这样?
想到这里,徐子羽忽然有了计较,对苏婉晴道:“星晴,你先退回来,我有个思路,让我来试试。”
听完这话,苏婉晴很快的后撤到了苏雨珊的身边,与此同时,徐子羽突进过去。
他也没输出,等着对方动手。
混合怪也不犹豫,先跳,徐子羽闪过,然后喷毒。
等的就是这时候!
徐子羽毫不犹豫,直接一个“引燃”!
下一刻,一场巨大的爆炸。
两方都分开。
徐子羽受到了伤害。
-800!
-1000!(伤害反弹)
有点惨,奶一把。
恩?
还中毒了,没事,先自己来,“破釜沉舟”。
至于混合怪受到的伤害,则没那么高。
-500!
同时它也没中毒。
不过...
其后它又受到了伤害。
-1000!
-1000!
-1000!
……
没错,源源不绝的扣血1000。
因为徐子羽引爆毒气之后,所造成的伤害,有一部分的伤害源头是它本身。
由于它本身对自己造成了伤害,技能发动下,扣血1000。
由于反弹是物理伤害,产生了1000点伤害,反弹再次触发。
而后三人就往后跑一会,都不用动手,混合怪就把自己弹死了!
这玩意GG后,又天亮了,小萝莉看向徐子羽,惊叹道:“哥哥好聪明啊,这都想得到。”
徐子羽笑道:“哪里哪里,这是常规操作!”
嘿嘿,咱就是这么聪明。
苏婉晴也没有吝啬夸奖:“不,这一般人想不到的,只知道强攻,你确实很不错。”
哦?
我稀罕你的夸奖吗?
不过...
是时候知己知彼一下,想办法坑一波她。
想到这里,徐子羽问了问苏婉晴如今的属性,三人同一团队,苏婉晴也没藏着掖着,直接就给徐子羽展示了出来。
刚刚弄死混合怪后奖励不少,她很果断的直接用了,这时候的属性还是不低的。
星晴
等级:18
阶位:绿
品级:七品
称号:冒险者的伙伴
生命值:2300/2300
法力值:500/500
战意:800/800
怒气:500/500
攻击力:680+120
防御力:500-5
技能:
幻光之剑(青,五品,10级):(主动技,消耗100%战意,100%怒气),施法距离2000,在目标位置产生数道光剑(数量与消耗战意值相关),对(2000×2000)敌方单位造成随机伤害(伤害上限与技能等级和消耗怒气值相关)。对非生物单位无效。
瞬步一斩(灰,九品,10级):(主动技,消耗100点战意,冷却时间5秒),带着武器对前方(600-1000)敌方单位进行一次跳跃并进行一次斩杀,造成(100+5×等级)%攻击力伤害,该伤害可触发效果且触发任意效果概率+10%。
无来无去(青,五品,3级):(主动技,消耗100点法力值开启,开启后可关闭,冷却时间30秒),你所造成的伤害视为生命移除,所造成伤害的10%移除敌方单位(10%×等级)生命值上限,持续30秒。
影步:(蓝,六品,10级):被动技,移动时自身原位置产生一个幻影,对攻击范围内任意敌方单位造成一次攻击,具有自身100%伤害,可以触发任意效果,该技能5秒触发一次。
越战越勇:(灰,九品,1级):被动技,每进行一次攻击或者受到一次攻击,攻击速度及移动速度+1%,上限100%,持续5秒;每击杀一个敌方单位自身攻击力+1,防御力+1,持续30秒。
杀:(灰,九品,10级):(主动技,消耗100%法力值,500点战意,100%怒气,冷却时间10秒),对正面前敌方单位使用,进行一次判定,判定失败造成60%自身攻击力伤害,判定成功直接击杀对方或对对方造成10倍暴击。
破:(灰,九品,10级):(主动技,消耗100%法力值,500点怒气,100%战意,冷却时间10秒),对正面前敌方单位使用,进行一次判定,判定失败敌方单位恢复10%最大生命值并随机获得“中毒”、“灼烧”、“迟缓”三种负面状态之一,持续5秒。判定成功敌方单位获得随机5种负面状态,持续30秒。
狼:(灰,九品,10级):(主动技,消耗500法力值,100%点战意,500点怒气,冷却时间10秒),进行一次判定,判定失败自身所有技能冷却时间增加30秒且恢复自身20%最大生命值,判定成功召唤一只持续5秒的战狼虚影,对敌方单位造成伤害。
旋风之影:(蓝,六品,3级):(主动技,消耗200点法力值,500点战意,冷却时间30秒),对自身300范围内所有敌方单位造成(50+10×等级)%攻击力伤害并且下降其80%攻击速度及移动速度,持续5秒。
不过...入夜就入夜吧。
一堆小僵尸罢了,就是炮灰。
大僵尸?
除了肉和物理反伤1000点也没啥用。
跳跳怪?
看还能晕死我不!
喷毒怪?
看我砍得死你不?
恩?
等等!
奇怪,今天的小僵尸呢,大僵尸呢?
怪呢?
都消失了?
恩?
等等,那个是什么?
这么大的玩意?
只见出现了一只大怪,体积和大象差不多,四只脚走路,速度还不慢,它往着三人过来,很快的,对着前方的徐子羽就是一个跳跃。
恩?
这熟悉的既视感是啥?
一愣神,徐子羽给跳中了。
-1500!(受到伤害)(眩晕)
-1500!(伤害折射)
……
下一刻,这怪物又继续跳!
我去,这家伙融合了跳跳怪!
恩?
没完!
它的周边还喷出了毒雾。
-100!(中毒)
我去,还有喷毒怪。
不用想了,肯定也融合了大僵尸,看来是混合怪没的跑了。
而且这输出也不可同日而语。
当下徐子羽也不犹豫,可不敢一直给晕,直接一个“破釜沉舟”解除了控制后,“挡我者死!”往前位移,输出一波的同时摆脱了控制。
这输出可不是跳跳怪,比对方强的多了,可不敢拼着伤害折射将对方弹到死。
果然,徐子羽输出后,也受到了反伤。
-1000!
这还是不触发伤害反射的。
这玩意,棘手了。
大只,融合了大僵尸的特性,意味着很肉,且能反伤1000点物理伤害。
能跳,融合了跳跳怪的特性,意味着能晕到死,控制到死,且输出不低。咱这防御力了,不算反弹的伤害就3000了。
还能喷毒,融合了喷毒怪的特性。
三合一BOSS,混合怪,值得打……
…个鬼哦!
这种时候小僵尸都没了,就是苏婉晴想刷属性都不行。
小萝莉就是一个辅助,输出是没输出的,只有个小控制,根本没指望。
苏婉晴输出倒是有,问题是,她的攻击是物理攻击啊,一刀就被反伤1000,打着打着没准她先凉了。
之前的时候能兜底还坑坑她,这种时候坑她就是坑自己啊!
每一份力量都很重要。
徐子羽也不犹豫,三言两语说了对方的情况,道:“这个怪不好打啊!”
苏婉晴道:“没事,我来应对,你用法术攻击它,关键时刻给我顶一下伤害。雨珊负责辅助!”
徐子羽一愣:“可是反伤怎么办?”
苏婉晴三言两语说了她的技能,徐子羽惊呆了,还能这样?
那么也可以啊!
当下点点头,这种时候,只能通力合作。
有了计较,苏婉晴上了,作为主输出。
徐子羽是副输出加肉盾,当然了,同时给对方用了个“战意激昂”,让对方开始就打打鸡血。
苏婉晴道了声谢,直接对着混合怪一阵砍。
-350!(生命移除)
-20!(后续生命移除)
-20!(后续生命移除)
-20!(后续生命移除)
输出虽然不算高,但是这输出效果是杠杠滴。
而且输出的方式不是造成伤害,是生命移除。
伤害来源甚至可以说不是苏婉晴,完全避免了被反伤的命运。
而混合怪也不是善茬,融合了精英怪的特性,也不停的输出,一时间苏婉晴压力大增。
偶尔的也会中毒或者给对方普通输出到,这时候就是小萝莉苏雨珊的表演时间了。
所以说,辅助还是很重要的,毕竟有利于续航啊!
随着时间的推移,苏婉晴的速度越来越快,混合怪想摸到她也难,就偶尔大覆盖面的毒雾能对苏婉晴造成影响,其他时候,只能说是呵呵。
但是苏婉晴的输出只不过是差强人意,加上徐子羽的辅助输出加偶尔扛怪,半天下来,只打了对方十分之一的血。
精神的疲惫那是可想而知的。
毕竟要防跳,防毒,还要注意别给物理反伤,总之,不好打的很。
这玩意体型大不算,速度还快,还肉,简直能说没啥缺点,这难不成是最终的BOSS?
得了吧,这就BOSS了?叫象爷那些干什么?
所以说,这玩意一定有弱点。
久攻不下,徐子羽开始用脑子想事情了。
无脑动手是爽,但是难怼啊。
稍稍刻画了下对方,徐子羽脑海中就有了对方的属性轮廓。
混合怪
等级:?
生命值:不低于100万点
攻击力:差不多3000
防御力:差不多300到500
技能:
跳跳:一直跳一直晕。
喷毒:可使人中毒,可叠加。
物理反伤:物理攻击反伤1000点伤害。
???:其他特性不知道
……
脑海中构思了对方的属性,可是怎么看,都感觉没啥弱点。
不科学啊!
这才第几个夜晚,不可能直接出大BOSS的,这玩意肯定有缺点,而且会很大。
能反伤被生命移除是一个,但是若是没生命移除呢?就不能打了吗?
不可能的!
再想想,再想想。
伤害类型?
跳跳肯定是物理伤害,顺带加个控制。
喷毒是法术伤害,加个持续性负面状态。那毒还会爆炸。
恩?
等等?
法术伤害?
不对!
这毒好像是物理伤害!
还有,爆炸?
等等,难不成可以这样?
想到这里,徐子羽忽然有了计较,对苏婉晴道:“星晴,你先退回来,我有个思路,让我来试试。”
听完这话,苏婉晴很快的后撤到了苏雨珊的身边,与此同时,徐子羽突进过去。
他也没输出,等着对方动手。
混合怪也不犹豫,先跳,徐子羽闪过,然后喷毒。
等的就是这时候!
徐子羽毫不犹豫,直接一个“引燃”!
下一刻,一场巨大的爆炸。
两方都分开。
徐子羽受到了伤害。
-800!
-1000!(伤害反弹)
有点惨,奶一把。
恩?
还中毒了,没事,先自己来,“破釜沉舟”。
至于混合怪受到的伤害,则没那么高。
-500!
同时它也没中毒。
不过...
其后它又受到了伤害。
-1000!
-1000!
-1000!
……
没错,源源不绝的扣血1000。
因为徐子羽引爆毒气之后,所造成的伤害,有一部分的伤害源头是它本身。
由于它本身对自己造成了伤害,技能发动下,扣血1000。
由于反弹是物理伤害,产生了1000点伤害,反弹再次触发。
而后三人就往后跑一会,都不用动手,混合怪就把自己弹死了!
这玩意GG后,又天亮了,小萝莉看向徐子羽,惊叹道:“哥哥好聪明啊,这都想得到。”
徐子羽笑道:“哪里哪里,这是常规操作!”
嘿嘿,咱就是这么聪明。
苏婉晴也没有吝啬夸奖:“不,这一般人想不到的,只知道强攻,你确实很不错。”
哦?
我稀罕你的夸奖吗?
不过...
是时候知己知彼一下,想办法坑一波她。
想到这里,徐子羽问了问苏婉晴如今的属性,三人同一团队,苏婉晴也没藏着掖着,直接就给徐子羽展示了出来。
刚刚弄死混合怪后奖励不少,她很果断的直接用了,这时候的属性还是不低的。
星晴
等级:18
阶位:绿
品级:七品
称号:冒险者的伙伴
生命值:2300/2300
法力值:500/500
战意:800/800
怒气:500/500
攻击力:680+120
防御力:500-5
技能:
幻光之剑(青,五品,10级):(主动技,消耗100%战意,100%怒气),施法距离2000,在目标位置产生数道光剑(数量与消耗战意值相关),对(2000×2000)敌方单位造成随机伤害(伤害上限与技能等级和消耗怒气值相关)。对非生物单位无效。
瞬步一斩(灰,九品,10级):(主动技,消耗100点战意,冷却时间5秒),带着武器对前方(600-1000)敌方单位进行一次跳跃并进行一次斩杀,造成(100+5×等级)%攻击力伤害,该伤害可触发效果且触发任意效果概率+10%。
无来无去(青,五品,3级):(主动技,消耗100点法力值开启,开启后可关闭,冷却时间30秒),你所造成的伤害视为生命移除,所造成伤害的10%移除敌方单位(10%×等级)生命值上限,持续30秒。
影步:(蓝,六品,10级):被动技,移动时自身原位置产生一个幻影,对攻击范围内任意敌方单位造成一次攻击,具有自身100%伤害,可以触发任意效果,该技能5秒触发一次。
越战越勇:(灰,九品,1级):被动技,每进行一次攻击或者受到一次攻击,攻击速度及移动速度+1%,上限100%,持续5秒;每击杀一个敌方单位自身攻击力+1,防御力+1,持续30秒。
杀:(灰,九品,10级):(主动技,消耗100%法力值,500点战意,100%怒气,冷却时间10秒),对正面前敌方单位使用,进行一次判定,判定失败造成60%自身攻击力伤害,判定成功直接击杀对方或对对方造成10倍暴击。
破:(灰,九品,10级):(主动技,消耗100%法力值,500点怒气,100%战意,冷却时间10秒),对正面前敌方单位使用,进行一次判定,判定失败敌方单位恢复10%最大生命值并随机获得“中毒”、“灼烧”、“迟缓”三种负面状态之一,持续5秒。判定成功敌方单位获得随机5种负面状态,持续30秒。
狼:(灰,九品,10级):(主动技,消耗500法力值,100%点战意,500点怒气,冷却时间10秒),进行一次判定,判定失败自身所有技能冷却时间增加30秒且恢复自身20%最大生命值,判定成功召唤一只持续5秒的战狼虚影,对敌方单位造成伤害。
旋风之影:(蓝,六品,3级):(主动技,消耗200点法力值,500点战意,冷却时间30秒),对自身300范围内所有敌方单位造成(50+10×等级)%攻击力伤害并且下降其80%攻击速度及移动速度,持续5秒。